1. 什么是抽象类?
面向对象中的抽象类:
- 可用于表示现实世界中的抽象概念
- 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类
- 只能被继承并重写相关函数
- 直接特征是相关函数没有完整的实现
2. 抽象类与纯虚函数
- C++中没有抽象类的概念
- C++中通过纯虚函数实现抽象类
- 纯虚函数是指只定义原型的成员函数
- 一个C++类中存在纯虚函数就成为了抽象类
- 纯虚函数的语法规则:
class Shape
{
public:
virtual double area() = 0;
};
“= 0 ” 用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体。
编程说明:抽象类的初探
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape // abstract class
{
public:
virtual double area() = 0;
};
class Rect : public Shape
{
double ma;
double mb;
public:
Rect(double a, double b)
{
ma = a;
mb = b;
}
double area()
{
return ma * mb;
}
};
class Circle : public Shape
{
double mr;
public:
Circle(double r)
{
mr = r;
}
double area()
{
return 3.14 * mr * mr;
}
};
void area(Shape* p)
{
double s = p->area();
cout << "area: " << s << endl;
}
int main()
{
Rect r(1, 2);
Circle c(10);
area(&r);
area(&c);
return 0;
}
输出结果:
area: 2
area: 314
Shape为抽象类,不能够定义对象,但可以定义指针,因此
Shape* p
是有意义的,对应的指针只能够指向抽象类的子类,在抽象类的子类中,会实现纯虚函数。
结论:
(1) 抽象类只能作为父类被继承
(2) 子类必须实现纯虚函数的具体功能
(3) 纯虚函数被实现后成为虚函数
(4) 如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类
3. 接口
满足下面三个条件的C++类成为接口
(1) 类中没有定义任何的成员变量
(2) 所有的成员函数都是公有的
(3) 所有的成员函数都是纯虚函数
接口是一种特殊的抽象类
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Channel // interfaced
{
public:
virtual bool open() = 0;
virtual void close() = 0;
virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};
int main()
{
return 0;
}
4.小结
- 抽象类用于描述现实世界中的抽象概念
- 抽象类只能被继承不能创建对象
- C++中没有抽象类的概念
- C++中通过纯虚函数实现抽象类
- 类中只存在纯虚函数的时成为接口
- 接口是一种特殊的抽象类