Unity对接腾讯云短信SDK

项目要求短信验证码注册账号,对短信验证码注册流程不太熟悉误以为是在客户端做.

就在unity中实现了一次也算式涨经验了.

正常流程应该是客户端发送用户手机号码给服务器 -> 服务器拿到用户手机号码向腾讯云请求发送短信验证码给用户手机(因为验证码是服务器自己生成的需要记录并且有效期)

->用户拿到验证码后输入验证码向服务器请求 -> 服务器收到用户验证码需要对比以及有效期.


SDK 通过 Nuget下载的

把SDK安装目录一般是项目根目录下面的packages目录里面,SDK依赖newtonSoft. 复制这三个目录到unity plugins目录下.将.net45以外Dll所在目录一起删除不然会报错.

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