洛谷P1328-生爆剪刀石头布-大佬的神仙思路

2019-07-31


石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

image

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式
第一行包含三个整数:N,N_A​,N_B​,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 N_A​ 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 N_B​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。


#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int n, a, b;
    int ansa=0, ansb=0;
    int q[205], p[205];
    cin >> n >> a >> b;
    int vs[5][5]={{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}};
      //得分表的处理,A对B的结果
    for(int i=0; i<a; i++)
        cin >> q[i];    
    for(int i=0; i<b; i++)
        cin >> p[i];    
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        ansa += vs[q[i%a]][p[i%b]];
        ansb += vs[p[i%b]][q[i%a]];//得分表是A对B的结果,所以计算的B的得分时行列要反过来
    }   
    cout << ansa << " " << ansb <<endl;
    return 0;
}
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