前言
本篇文章只讲Method
的特性及相关方法,不讲Method Swizzling
特性。关于Method Swizzling
特性,我们放在单独的一篇文章来细讲,因为这一节非常重要。
Method类型
Method类型是一个objc_method
结构体指针,而结构体objc_method
有三个成员:
/// An opaque type that represents a method in a class definition.
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
SEL method_name; // 方法名称
char *method_typesE; // 参数和返回类型的描述字串
IMP method_imp; // 方法的具体的实现的指针
}
Method所有方法
下面是官方所提供的所有Method的方法,我们一一说明其用途,看代码注释:
// 函数调用,但是不接收返回值类型为结构体
method_invoke
// 函数调用,但是接收返回值类型为结构体
method_invoke_stret
// 获取函数名
method_getName
// 获取函数实现IMP
method_getImplementation
// 获取函数type encoding
method_getTypeEncoding
// 复制返回值类型
method_copyReturnType
// 复制参数类型
method_copyArgumentType
// 获取返回值类型
method_getReturnType
// 获取参数个数
method_getNumberOfArguments
// 获取函数参数类型
method_getArgumentType
// 获取函数描述
method_getDescription
// 设置函数实现IMP
method_setImplementation
// 交换函数的实现IMP
method_exchangeImplementations
获取函数列表
我们尝试获取函数列表,并细说函数的参数type encoding、返回值类型等。我们先写以下几个方法:
- (int)testInstanceMethod:(NSString *)name andValue:(NSNumber *)value {
NSLog(@"%@", name);
return value.intValue;
}
- (NSArray *)arrayWithNames:(NSArray *)names {
NSLog(@"%@", names);
return names;
}
- (void)getMethods {
unsigned int outCount = 0;
Method *methodList = class_copyMethodList(self.class, &outCount);
for (unsigned int i = 0; i < outCount; ++i) {
Method method = methodList[i];
SEL methodName = method_getName(method);
NSLog(@"方法名:%@", NSStringFromSelector(methodName));
// 获取方法的参数类型
unsigned int argumentsCount = method_getNumberOfArguments(method);
char argName[512] = {};
for (unsigned int j = 0; j < argumentsCount; ++j) {
method_getArgumentType(method, j, argName, 512);
NSLog(@"第%u个参数类型为:%s", j, argName);
memset(argName, '\0', strlen(argName));
}
char returnType[512] = {};
method_getReturnType(method, returnType, 512);
NSLog(@"返回值类型:%s", returnType);
// type encoding
NSLog(@"TypeEncoding: %s", method_getTypeEncoding(method));
}
free(methodList);
}
然后,我们写一个测试方法来调用一下:
+ (void)test {
GGMethodLearn *m = [[GGMethodLearn alloc] init];
[m getMethods];
// 这就是为什么有四个参数的原因
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSNumber *))objc_msgSend)((id)m, @selector(testInstanceMethod:andValue:), @"技术博客", @100);
NSLog(@"return value is %d", returnValue);
}
其打印结果如下:
方法名:getMethods
第0个参数类型为:@
第1个参数类型为::
返回值类型:v
TypeEncoding: v16@0:8
方法名:testInstanceMethod:andValue:
第0个参数类型为:@
第1个参数类型为::
第2个参数类型为:@
第3个参数类型为:@
返回值类型:i
TypeEncoding: i32@0:8@16@24
方法名:arrayWithNames:
第0个参数类型为:@
第1个参数类型为::
第2个参数类型为:@
返回值类型:@
TypeEncoding: @24@0:8@16
技术博客
return value is 100
从打印结果中,可以看到好多好奇怪的符号。
获取函数名
我们通过method_getName()
函数来获取方法SEL
:
SEL methodName = method_getName(method);
NSLog(@"方法名:%@", NSStringFromSelector(methodName));
为什么多了两个参数
通过method_getNumberOfArguments
获取到函数的所有参数类型,从上面我们所定义的函数中,比如getMethods
明明没有参数,为什么会打印出来两个参数呢?而- (int)testInstanceMethod:(NSString *)name andValue:(NSNumber *)value
明明只有两个参数,为什么有四个参数呢?下面我们来细说:
首先,对于第一个方法,它在编译时会被转换成类似这样:
((void (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)m, @selector(getMethods));
这样一看,知道是有两个参数了吧?
同样的道理,对于第二个方法,在编译时编译器会将其转换成类似这样:
// 这就是为什么有四个参数的原因
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSNumber *))
objc_msgSend)((id)m,
@selector(testInstanceMethod:andValue:),
@"技术博客",
@100);
函数编码
通过method_getTypeEncoding
获取函数的编码,其结果是一串值。
- 第一个方法的编码为:v16@0:8
- 第二个方法的编码为:i32@0:8@16@24
- 第三个方法的编码为:@24@0:8@16
这么一看,可以看出来什么呢?从这几个值可以看出:
- 第一个位置是返回值类型,比如第一个方法返回值是V,第二个的是i,第三个的是@
- 第二/三个位置是第一/二个参数,参数列表从左到右算。分别是@ :,@ :,@ :,都是对象,其实第一个和第二个参数是固定的,第一个是接收消息的对象,而第二个是方法选择器SEL。
- 如果还有其它参数,依次...
但是类型后面跟着的数字是什么呢?其实笔者也不清楚,文档没有明确说明,不过从其打印结果可以看得出来其规律。比如第一个方法的:@的偏移为0、:的偏移为8、v的偏移为16,其它方法也是类似。
method_invoke
除了使用objc_msgSend
函数之外,还可以使用method_invoke
,如:
// 获取方法
Method method = class_getInstanceMethod([self class], @selector(testInstanceMethod:andValue:));
// 调用函数
returnValue = ((int (*)(id, Method, NSString *, NSNumber *))method_invoke)((id)m, method, @"测试使用method_invoke", @11);
NSLog(@"call return vlaue is %d", returnValue);
// 与下面的调用可以得到同样的效果
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSNumber *))
objc_msgSend)((id)m,
@selector(testInstanceMethod:andValue:),
@"技术博客",
@100);
NSLog(@"return value is %d", returnValue);
Type Encoding
下面是官方给出的所有类型编码,数据类型的编码最终值会有可能是下面中的多个的组合:
编码值 | 含意 |
---|---|
c | 代表char类型 |
i | 代表int类型 |
s | 代表short类型 |
l | 代表long类型,在64位处理器上也是按照32位处理 |
q | 代表long long类型 |
C | 代表unsigned char类型 |
I | 代表unsigned int类型 |
S | 代表unsigned short类型 |
L | 代表unsigned long类型 |
Q | 代表unsigned long long类型 |
f | 代表float类型 |
d | 代表double类型 |
B | 代表C++中的bool或者C99中的_Bool |
v | 代表void类型 |
* | 代表char *类型 |
@ | 代表对象类型 |
# | 代表类对象 (Class) |
: | 代表方法selector (SEL) |
[array type] | 代表array |
{name=type...} | 代表结构体 |
(name=type...) | 代表union |
bnum | A bit field of num bits |
^type | A pointer to type |
? | An unknown type (among other things, this code is used for function pointers) |
demo:RuntimeDemo