摘要
如果你真的希望深入的了解kotlin语言,可以查看英文版Kotlin语言文档,或者我的kotlin语言文档中文翻译项目KotlinDoc-cn:https://github.com/kymjs/KotlinDoc-cn
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正文
在阅读以下内容前,你可能需要先了解一些Kotlin语言的特性:在语句的行尾可以不用加分号(加上也不会错),声明一个方法需要加上fun关键字,如果函数是重载父类的方法,还必须要加上override关键字,方法的参数是先写形参名后跟冒号再写形参类型;kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。但是我们在写Android的Activity等类时,清单文件中的声明,必须与实际包路径相匹配。
定义函数方法
例1:方法包含两个Int参数并返回Int类型值
funsum(a:Int,b:Int):Int{returna+b}
例2:方法体只有一条语句,并且自动推测返回类型
funsum(a:Int,b:Int)=a+b
例3:如果方法是一个public的,则必须明确写出返回类型
publicfun sum(a:Int,b:Int):Int=a+b
例4:返回一个没有意义的值(类似Java中的void)
fun printSum(a:Int,b:Int):Unit{print(a+b)}// 如果是返回Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):publicfun printSum(a:Int,b:Int){print(a+b)}
使用nullable值以及空值检测
引用或函数返回值如果可能为null值,则必须显式标记nullable。
(在类型后面跟一个问号表示这个对象可能为空,跟两个感叹号表示这个类型一定不为空)
fun main(args:Array){if(args.size()<2){print("Two integers expected")return}valx=parseInt(args[0])valy=parseInt(args[1])//必须做判断,因为x或y有可能为空if(x!=null&&y!=null){// x 和 y 在已经检测不为null时,系统会自动将其转换为非空类型checkprint(x*y)}}/**
* 如果str不能转为Int类型,则返回null
*/fun parseInt(str:String):Int?{// (代码略)}
in关键字的使用
如果一个数字是在某一个区间内,可以使用in关键字
//打印y次OKif(xin1..y-1)print("OK")//如果x不存在于array中,则输出Outif(x!in0..array.lastIndex)print("Out")//打印1到5for(xin1..5)print(x)//遍历集合(类似于Java中的for(String name : names))for(nameinnames)println(name)//如果names集合中包含text对象则打印yesif(textinnames)
类型检测并自动转换
is关键字的用法(类似于Java中的instanceof关键字)
例1
fun getStringLength(obj:Any):Int?{if(objisString){// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型returnobj.length}//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is// if (obj !is String){// // XXX// }// 这里的obj仍然是Any类型的引用returnnull}
例2
fun getStringLength(obj:Any):Int?{// 在左侧obj已经被判断为String类型,所以在&&的右侧可以直接将obj当成String类型来使用if(objisString&&obj.length>0){returnobj.length}returnnull}
when表达式
(类似于Java中的switch)
fun cases(obj:Any){when(obj){1->print("第一项")"hello"->print("这个是字符串hello")isLong->print("这是一个Long类型数据")!isString->print("这不是String类型的数据")else->print("else类似于Java中的default")}}
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