Day 1 / 30
关于Adobe Illustrator
Illustrator是一个矢量绘图工具,通常被用来绘制插图(illustrations)、卡通(cartoons)、示意图(diagrams)、图表(charts)以及标识(Logo)。与存储信息为点阵的位图不同的是,Illustrator使用数学方程式来画出图形,这使得矢量图形可以在不丢失精度的情况下任意改变大小。
矢量图形的优势
* 在不丢失精度的情况下,任意改变大小
* 线条在任何尺寸下都是清晰、分明的
* 可以在高精度下打印
* 文件尺寸更小
* 利于绘制插画
* 矢量图形的缺点
* 图画看起来扁平,像卡通
* 产出像照片一样的真实画面
Illustrator的常用方面
设计Logo
绘制地图
绘制插画
绘制可视化数据图(Infographics)
相片般真实的绘画
包装设计
这些知识Illustrator能做的一些例子。如果你使用过Photoshop,你可以像专业人士一样,将Illustrator和Photoshop结合起来,加强使用。接下来,我会介绍一些Illustrator的基础知识,这样你就可以开始你的首个矢量艺术创作了~
Day 2 / 30
创建新文件
点击文件 - 新建(File - New Document)来创建你的新文件。输入一个名字,点击高级设置,颜色模式选择RGB,因为我们是为了界面绘制的😁。点击OK,创建完毕~
补充小知识
-RGB(三原色光模式):用于显示
- - 是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。RGB颜色模型主要应用于电子屏幕的显示,但是在传统摄影中也有应用。
-CMYK(印刷四分色模式):用于印刷
- - 是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是:
C:Cyan = 青色,
M:Magenta = 品红色,
Y:Yellow = 黄色,
K:Key(blacK) = 定位套版色(黑色)
矢量图形的优势
* 在不丢失精度的情况下,任意改变大小
* 线条在任何尺寸下都是清晰、分明的
* 可以在高精度下打印
* 文件尺寸更小
* 利于绘制插画
Illustrator 操作界面
如下图所示,是Illustrator的工作界面以及一些常用的称呼。
* Menu 菜单栏
* Control Palette 控制界面
* Toolbox 工具栏
* Floating Palette 悬浮调色板
* Artboard 画布
* Status Bar 状态栏
Toolbox 工具栏
最常使用的部分。默认情况下为单列,点击右上角顶部箭头,即可快速切换成两列显示。
诸如Rectangle矩形框这样的工具后隐藏了很多其他工具(右下角有小三角的,都有很多相似工具可用)。长按/右键点击图标,即可显示该组别下可拓展使用的工具。
Floating Palette 悬浮调色板
悬浮调色板里包含图形的很多属性,通常被用来改变颜色、描边宽度等。
* Swatches 色板
* Brushes 画笔
* Symbols 符号
* Stroke 描边
* Gradient 渐变
* Transparency 透明度
* Graphic Styles 图形样式
* Appearance 外观
* Layers 图层
悬浮调色板展开如下所示:
保存文件
点击 文件 - 保存,选择Adobe Illustrator(*.AI)文件格式,命名“First Drawing”,点击OK即可保存。
补充小知识
.ai
AI是ILL特有的矢量格式,AI中的位图图像是用链接的方式存储,对于含有相同图像信息的文件而言,AI格式会比EPS格式小很多。
.eps
EPS格式是在排版领域经常使用的矢量格式,EPS格式则将位图图像包含于文件中。如果要用于发排的稿最好存为EPS格式,(存成eps,可能有颜色偏差)。
.ait
模板文件格式(.ai是源文件)
参考链接:
http://www.vectordiary.com/illustrator/what-is-illustrator/
http://www.vectordiary.com/illustrator/getting-started-in-illustrator/