CPP中的变量
- 简单变量
- 为了存储信息,程序必须记录3个最基本的属性:存什么值,存到哪儿,存什么类型
- cpp中变量名的命名规则
- 只能使用字母,数字,下划线
- 不能用数字开头
- 大小写敏感(即大写和小写表示不同的变量)
- 不能使用关键字
- 多个单词的变量名,下划线连接或驼峰写法都行
整型
定义:没有小数部分
-
分类:
- short
- 最少16位
- int
- 最少和short一样长
- long
- 最少32位,且最少和int一样长
- long long
- 最少64位,且最少和龙一样长
- short
-
说明
上述的四种类型都是符号类型,即每种类型取值范围中,正负值几乎相同
-
可以使用sizeof运算符返回类型或变量的长度
# include <iostream> # include <climits> int main() { using namespace std; int int_max = INT_MAX; //赋值,求int的最大值 short short_max = SHRT_MAX; long long_max = LONG_MAX; long long ll_max = LLONG_MAX; cout << "int最大值是:"<< int_max<< endl; cout << "short最大值是:"<< short_max<< endl; cout << "long最大值是:"<< long_max<< endl; cout << "long long最大值是:"<< ll_max<< endl; cout << "int的字节数:" << sizeof(int_max) << endl; cout << "short的字节数:" << sizeof(short_max) << endl; cout << "long的字节数:" << sizeof(long_max) << endl; cout << "long long的字节数:" << sizeof(ll_max) << endl; return 0; }
- 上述程序运行的结果显示,int和long占用4个字节,short占用2个字节,long long占用8个字节
- 头文件climits定义了符号常量来表示类型的限制
尽量在变量初始化的时候就赋值
-
无符号类型
上述四种类型都有对应的无符号类型,即unsigned int; unsigned short; unsigned long; unsigned long long
-
例子
# include <iostream> # define ZERO 0 # include <climits> int main() { using namespace std; short s = SHRT_MAX; unsigned short us = s; cout << "变量s的值是:" << s << endl; // 32767 cout << "变量us的值是:" << us << endl; // 32767 cout << "给两个变量加1" << endl; s = s+1; us = us +1; cout << "现在s的值是:" << s << endl; // -32768 cout << "现在us的值是:" << us << endl; // 32768 s = ZERO; us = ZERO; cout << "两个变量同时归0" << endl; s = s -1; us = us -1; cout << "现在s的值是:" << s << endl; // -1 cout << "现在us的值是:" << us << endl; // 65535 return 0; }
- 从上述代码运行结果可以看出,
- short类型最大值是32767,当在这个值的基础上再加1的时候,无符号类型的short值是32768,但是有符号的short类型变成了32768
- 当两者都变为0之后,在0的基础上减去1,有符号的short值变为-1,无符号的short值变成了65535
- 上述代码运行的结果说明如果值超出了最大范围,就在范围另一端取值,但是并不能保证超越限制之后不出错
-
选择整型类型
- int被设置为对计算机最自然的长度(即计算机处理起来效率最高的长度)
- 如果变量表示的值不能看为负,那么可以使用无符号类型
- 如果知道变量可能表示的整数值大于16位整数的最大可能值,使用long
- 存储的值超过20亿,使用long long
- 如果需要节省内存,使用short
-
整型字面值
定义:显式地书写的常量
如果第一位是1~9,就是十进制
如果第一位是0,第二位是1~7,就是八进制
如果前两位是0x或0X,就是十六进制
-
例子:以十进制输出多种进制的结果
# include <iostream> int main() { using namespace std; int a = 42; // 十进制 int b = 0x42; // 十六进制 int c = 042; // 八进制 cout << "十进制数a的值是:" << a << endl; cout << "十六进制数b的值是:" << b << endl; cout << "八进制数c的值是:" << c << endl; return 0; }
- cpp默认以十进制显示整数结果
-
例子:以多种进制输出对应进制的结果
# include <iostream> int main() { using namespace std; int a = 42; // 十进制 int b = 42; // 十六进制 int c = 42; // 八进制 cout << "十进制数a的值是:" << a << endl; cout << hex; // 转换成十六进制输出 cout << "十六进制数b的值是:" << b << endl; cout << oct; // 转换成八进制输出 cout << "八进制数c的值是:" << c << endl; return 0; }
char类型
char常常被用来处理字符,但是也可以将它用作比short更小的整型
-
例子
# include <iostream> int main() { using namespace std; char a; cout << "请输入一个字母:" << endl; cin >> a; cout << "哈哈"; cout << "输入的字母是:" << a << endl; cout.put(a); return 0; }
- cout.put()也可以打印出字符
-
signed char和unsigned char
- char在默认情况下既不是有符号,也不是无符号,在定义变量的时候可以显式的设置为signed或者unsigned
const限定符
- 表示常量
- 常量命名习惯:可以只首字母大写;可以全部大写;可以在变量名前加字母k
浮点数
- 小数
- 写法
- 正常的小数写法,无论小数部分是几都写上
- E的写法:3.5E6,E6表示10的6次方,6是指数,3.5是尾数,这个结果是3.5乘以1000000的结果;如果指数是负数,那么就表示除以10的乘方
- 类型
- float:32位
- double:64位
- long double:80,96,128位
- 上述三种类型,指数范围都是-37到37
- 常量
- 默认的浮点常量都是double类型
- 如果想写float类型的常量,可以使用f或F后缀
- 如果想写long double类型的常量,建议使用L后缀
运算符
- 除法运算符中,如果两个操作数都是整数,那么结果就是商的整数部分,舍弃了小数部分
- 求模运算中,两个操作数都必须是整型,浮点型会导致编译错误
扩展
- 位与字节
- 位(bit)
- 计算机内存的基本单元
- 8位的内存卡可以设置256中不同的组合
- 字节(byte)
- 通常指的是8位的内存单元,即描述计算机内存量的度量单位
- 位(bit)