Electron渲染进程中能否使用Node原生模块

最近,在开发一个项目时,在渲染进程中用到了一个原生模块,但是报错,没解决,于是换了一种方案。
但是,这就引出了一个问题,就是Electron的渲染进程中能否使用原生模块。于是我写了一个原生模块,测试了一下。结果没有问题,也就意味在Electron的渲染进程中是可以使用原生模块的。
但是原先那个原生模块应该是没有问题的,所以问题可能出在其它地方。

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