刚刚注册简书,在这里记录一下自己学习Android的过程。
开启Android开发之旅
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
- JDK + Android SDK(配置环境变量)
- 开发环境:Android Studio + Genymotion
- 平台环境:Mac/ Linux/ Windows
创建新的工程
环境搭建好后,就可以创建一个新的工程来体开启Android开发之旅了。
第一步:输入应用程序名称,域名,以及存储路径。
第二步:选择该应用程序最低适配SDK版本。
第三步:选择Activity类型。
第四步:输入主活动名称以及主活动布局文件名称。
Finish,一个工程就创建好了。
Activity必须知道的那些事
Activity是四大组件之一,通常一个用户交互界面对应一个Activity。
Activity的生命周期
这些方法两两对应:
- onCreate创建与onDestroy销毁。
- onStart可见与onStop不可见。
- onResume可编辑(即焦点)与onPause。
- 当Activity被onStop后,但是没有onDestroy,在再次启动此Activity时调用onRestart(而不再调用onCreate)方法。
Activity间传递数据
Activity之间传递数据有两种方法:
- startActivity(intent):打开另一个Activity,同时向开启的界面Activity传递数据。
- startActivityForResult(intent):打开另一个Activit,同时向开启的Activity传递数据,并回传数据。
Activity之间也可以传递对象,传递的对象需要进行序列化。
多姿多彩的控件世界
比较最常用的控件 一
- 控件View的通用属性:宽高、颜色、边距、是否可见、内容居中、
点击事件等 - TextView 显示文本
- EditText 编辑框
- Button 点击按钮
- .9图 一种可拉伸的图:上左——拉伸,下右——填充。
比较最常用的控件 二
- ImageButton 图片按钮
- ImageView 图片
- SeekBar 滑动条
- RatingBar 评分条
- Progressbar 进度条
比较最常用的控件 三
- WebView:加载网页
- ListView:显示列表
- GridView:显示表格式列表
- ScrollView:内容可滚动视图
- SufaceView:非常重要的绘图容器
针对比较常用的控件一和Activity之间传递数据写了一个小的demo。
打开该app,首先是一个类似开机界面的界面,停留一秒后,自动跳转到主界面。如下图:
代码:
public class SplashActiviy extends Activity {
private Handler mHandler;
private TextView mTvName;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
mTvName = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = mTvName.getText().toString();
Intent intent = new Intent(SplashActiviy.this, MainActivity.class);
intent.putExtra("name", name);
startActivity(intent);
finish();
}
}, 1000);
}
}
这里界面的自动跳转用到了Handler的postDelayed方法,Activity间传递数据用到了Intent的putExtra方法,并用startActivity实现跳转,最后利用finish将该界面关闭。
进入主界面,有两个按钮,一个TextView,一个按钮是进入买书界面,点击该按钮将会跳转到买书界面,您要买的书后面是一个TextView,在买书界面输入书名后,提交,会把输入的书名返回给该界面,另一个按钮是重置,点击该按钮,您要买的书就会被重置为空。如下图:
代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private TextView mTvHelloName;
private Button mBtnBuyBook;
private TextView mTvBookName;
private Button mBtnReset;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTvHelloName = (TextView) findViewById(R.id.tv_hello_name);
mBtnBuyBook = (Button) findViewById(R.id.btn_buy_book);
mTvBookName = (TextView) findViewById(R.id.tv_book_name);
mBtnReset = (Button) findViewById(R.id.btn_reset);
mBtnBuyBook.setOnClickListener(this);
mBtnReset.setOnClickListener(this);
Intent intent = getIntent();
if (intent != null) {
String name = intent.getStringExtra("name");
mTvHelloName.setText("Hello " + name);
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_buy_book:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, BuyBookActitivy.class);
startActivityForResult(intent, 0);
break;
case R.id.btn_reset:
mTvBookName.setText("");
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == 0 && resultCode == 1) {
String bookName = data.getStringExtra("bookname");
mTvBookName.setText(bookName);
}
}
}
由于用mBtnBuyBook打开的界面要返回数据给该界面,所以打开买书界面应该用startActivityForResult方法,并实现onActivityResult方法,当打开的界面由结果返回时,调用该方法,并在这个方法里将返回的结果显示出来。
进入买书界面,有一个EditText用于输入书名,点击提交,将该书名返回给上一个界面,点击取消按钮,直接返回上一个界面。
代码:
public class BuyBookActitivy extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private EditText mEtBookName;
private Button mBtnCommit;
private Button mBtnCancel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_buy_book);
setTitle("买书界面");
mEtBookName = (EditText) findViewById(R.id.et_book_name);
mBtnCommit = (Button) findViewById(R.id.btn_commit);
mBtnCancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel);
mBtnCommit.setOnClickListener(this);
mBtnCancel.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_commit:
Intent intent = new Intent(BuyBookActitivy.this, MainActivity.class);
String bookName = mEtBookName.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(bookName)) {
intent.putExtra("bookname", bookName);
setResult(1, intent);
finish();
}else {
Toast.makeText(BuyBookActitivy.this, "书名不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
case R.id.btn_cancel:
finish();
}
}
}
由于需要将输入的书名返回给上一个界面,用Intent保存该书名,并利用setResult方法将该Intent返回给上一个界面,这样就达到了返回数据的目的。
点击提交后,可以看到输入的书名返回到了主界面。
Demo全部代码放在了Github上,点击进入下载地址
Android Studio的一些快捷方式
- Ctrl + 鼠标左键 / Ctrl + B:跳转类或方法的定义
- Alt + Insert:生成代码(如get,set方法,构造函数等)
- Alt + 回车:导入包,自动修正
- Ctrl + Alt + L:格式化代码
- Ctrl + Shift + Space:自动补全代码
- Ctrl + Alt + Space:类名或接口名提示
- Ctrl + P:方法参数提示
- Ctrl + Shift + Alt + N:查找类中的方法或变量
- Ctrl + H:显示类结构图
- Ctrl + D:复制行
- Ctrl + Q:显示注释文档
- Alt + Up / Down:在方法间快速移动定位
- Ctrl + Shift + Up / Down:代码向上/下移动
- Ctrl + Shift + Backspace:可以跳转到上次编辑的地方
- Ctrl + F12:可以显示当前文件的结构
- Ctrl + Alt + C:将变量更改为常量
- Ctrl + Alt + F:提取全局变量