我最近越来越喜欢玩闲鱼这款“游戏”了。
大家对闲鱼的认知始终停留在闲置,电商,顶多再加一点兴趣社区的概念。
但我玩闲鱼的时间越久,觉得闲鱼的真面目,应该是一款披着电商皮的网络游戏。
闲鱼的整个产品的设计模式和运营模式,和游戏几乎是一致的。
不仅本身就是一款社交游戏,更是社交游戏中最有用户粘性的模拟经营游戏。
只不过是在常规的模拟经营游戏,用户是披着一个马甲,在游戏里经营一个虚拟产业。
而在闲鱼这款游戏里,你要经营的就是自己的账号,甚至会以这个账号为基础,衍生出来一个自我品牌。
在其他电商平台,用户一般只能买东西。但在闲鱼,不光可以买还可以卖,有来有往,核心在人,在于交易的过程。
每次打开闲鱼账号主页,就像打开一款RPG游戏的角色面板——主页上显示你玩闲鱼以来买了多少件物品,卖了多少件物品,有哪些可以转卖的商品,以及你在闲鱼上捞回多少桶金。
这些数字的累积,满足了人类最原始也是最天然的积累欲。
在游戏里经营自己产业的快感,和在闲鱼上发布内容和物品,获得越来越多粉丝,完成更多交易赚到更多钱的快感,实际上是同一感受。
模拟经营游戏的吸引力,来自于通过建立经营行为和收获之间的强相关,实现快感的迅速反馈——你只要做了某件事,马上就能得到经营成果,在游戏里变得更强,更漂亮,或是更有钱。
这是另一种层面的打怪升级,你要战胜的不是对手,而是昨天的自己。
通过不断调整策略,你可以完成资源的累积和复利,实现一个又一个阶段性目标,不停的获得成就感和成功体验。
人类天然就有对经营的热爱,网文界有一个很经典的小说类型叫种田流,直到今天还有很多人在起点上看别人描写一个人如何经营一座小岛,一个庄园,一个小人国或是一个随身异世界。
但是在现实中,普通人是很难通过实体经营来获得这样的快感的。
闲鱼赋予了每一个个体把实体经营迁移到塞博网络的低成本解决方案,降低了实体经营的成本,还能有模拟经营游戏的各种及时正反馈。
但另一方面,闲鱼又不是一款纯粹的模拟经营游戏,因为你在这个游戏里赚的不是虚拟的金币,而是可以真的赚到人民币,打boss掉的宝也不是只能放仓库,而是可以真的寄给你。
你可以像打游戏一样玩闲鱼,又能真的影响到自己的现实生活,甚至因此建立起自己的事业。
这是非常离谱的一个事情,我小时候沉迷的那种“在游戏里大杀四方,从而在现实中也功成名就”的网游小说,似乎在闲鱼上成为了现实。