导语:
记得巧哥的书上有一句话“人生如长跑, 成长如进阶”, 其实每个大牛都不一定是那所谓的“天才”, 他们都是用一点一滴的经验和汗水铸就的今天, 我自己比较喜欢一句话“你只有非常努力, 才可以看起来毫不费力”, 所以今天的“菜鸟”们, 让我们一起加油吧!
熟悉Objective-C
*Objective-C* 通过一套全新的语法, 在 *C* 语言的基础上添加了面向对象的特性。与 *C++*、*Java* 等面向对象的语言相比, 很多方面有所差别。*Objective-C* 使用的是“消息结构”而非“函数调用”, 其中关键区别在于: 使用消息结构的语言, 其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言, 则由编译器决定。
要点一:
*Objective-C* 是 *C* 语言添加了面向对象特性, 是其超集。*Objective-C* 使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
要点二(在类的头文件中尽量少引入其他头文件):
1. 除非确实有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明(*@class* 方式)提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。
2. 有时无法使用向前声明, 比如要声明某个类遵循一项协议。在这种情况下,尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“分类”中。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
要点三(多用字面量语法,少用与之等价的方法)
1. 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。
NSString *str = @"这就是字面量语法";
NSArray *arr = @[@"1", @"2", @"3"];
NSDictionary *dict = @{@"key":@"value"};
NSNumber *num = @1;
2. 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素。
3. 用字面量语法创建数组或字典时,若值中有 *nil* ,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含 *nil* 。
要点四(多用类型常量,少用 #define 预处理指令)
1. 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只会在编译前根据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。
2. 在实现文件中使用 *static const* 来定义“只在编译单元内可见的常量”。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀。
3. 在头文件中使用 *extern* 来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。
要点五(用枚举表示状态、选项、状态码)
1. 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
2. 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂(位移枚举),以便通过按位或操作将其组合起来。
3. 用 *NS_ENUM* 与 *NS_OPTIONS* 宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
4. 在处理枚举类型的 *switch* 语句中不要实现 *default* 分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者 *switch* 语句并未处理所有枚举。