AR 让文字一直对我们

    // 包装文字节点
    let wrapperTextNode = SCNNode(geometry: textScn)
    wrapperTextNode.eulerAngles = SCNVector3Make(0, .pi, 0)
    wrapperTextNode.scale = SCNVector3(1/500.0, 1/500.0, 1/500.0)


  textNode = SCNNode()
  textNode.addChildNode(wrapperTextNode)

    // 让文字对着我们
    // SCNLookAtConstraint 让他跟随我们设定的目标

   let constraint = SCNLookAtConstraint(target: scnneView.pointOfView)

    // 开启万向节锁, 方向不受接受方影响
      constraint.isGimbalLockEnabled = true

    textNode.constraints = [constraint]

    scnneView.scene.rootNode.addChildNode(textNode)
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容