一、成员变量
- 写在类声明的大括号中的变量,称之为成员变量(属性,实例变量)
- 成员变量只能通过对象来访问
- 成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量;成员变量不能在定义的同时进行初始化
- 存储:堆(当前对象对应的堆的存储空间中)
- 存储在堆中的数据,不会被自动释放,只能程序员手动释放
@interface Person : NSObject
{
int age;
}
@end
@implementation Person
@end
二、全局变量
- 写在函数和大括号外面的变量,称之为全局变量
- 作用域:从定义的那一行开始,一直到文件的末尾
- 全局变量可以先定义在初始化,也可以定义时初始化
- 存储:静态区
- 程序已启动就会分配存储空间,知道程序结束才会释放
int num;
int num1 = 20;
三、局部变量
- 写在函数或者代码块中的变量,称之为局部变量
- 作用域:从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或者return
- 局部变量可以先定义再初始化,也可以定义的同时初始化
- 存储:栈
- 存储在栈中的数据有一个特点,系统会自动给我们释放
int main(int argc, const char * argv[])
int num = 10;
{
int value;
}