写一个有级别关系的脑图。包含天性的列表、天性的描述和产生原因、天性带来的影响、天性的上一级更本源的天性关系。
1. 人的天性都有哪些?为什么?
例如:七宗罪、贪嗔痴、影响力的6个(互惠、承诺一致、权威、喜好、稀缺)
1.2 参考资料:
知乎:
我自己关于人性的收藏夹
人性的知乎收藏:http://www.zhihu.com/collection/28232186?page=1
哪些书有助于理解人性?:http://www.zhihu.com/question/20404582
人性的优点和缺点是什么?:http://www.zhihu.com/question/19561392
「对人性有深刻的认识」是怎样炼成的?:http://www.zhihu.com/question/27851511
印象笔记:需求的理解 - 人性的理解、产品的思路——来自腾讯张小龙的分享(全版)、张小龙演讲全文:如何把产品做简单
影响力
上瘾:
坚持,一种习惯里:
改变心理学的40个研究
社会心理学
人性的弱点???得到别人的认可;人们喜欢被赞美;人们是听不进去批评的。
1.3 大脑的思考原理:
只能记住7个,导致一些品牌只有第一才记住;
大脑对权威、大众、认可的不会思考,直接选择
2. 某种天性或目前的下意识行为来自哪种更本源的天性?
自由:来自掌控一切的欲望。
个人价值的实现:来自掌控一切的欲望。
所以,掌控一切的欲望是更本源的天性。
人性的思考
1. 学钢琴与学骑自行车带来的成就感是不同的,基于稀缺带来的价值
2. 喜欢看连续剧,喜欢看小说,打游戏,赛车,极限运动等的动力,都有对未知的不确定的能给自己带来爽的感觉的期待。同时极限运动有稀缺的价值成就感,可以带来自我存在的认可。打游戏,相对学钢琴,美术等,是一种更容易实现的爽的感觉。看连续剧就更容易了。
3. 对未知的体验刺激会有爽的感觉,生理上会分泌多巴胺,对恐惧刺激,例如看恐怖片,跳伞,赛车等刺激性运动,同样会分泌多巴胺。这是用户愿意做的动力。
4. 多巴胺:是下丘脑分泌的传递开心和兴奋情绪的一种神经递质。
5. 分泌多巴胺的其他场景:
* 尼古丁,酒精,毒品
* 看到心意的异性,看A片
* 看到想买的物品(疯狂购物)
* 好奇心的满足。
* 压力释放或转移,倾诉欲。
* 去孤独,社群归属。
*心流,成就感虚荣心。
* 审美愉悦,心灵养护。
6. 问题:
1. 恐惧是否分泌多巴胺
2. 肾上腺素,多巴胺,荷尔蒙的关系、杏仁体、额前叶、PEA、、内啡肽、去甲肾上腺素、
肾上腺素:可以促进心跳加快,增加心脏收缩能力。恐惧、危机、压力、激动、愤怒的情况下都会导致肾上腺素分泌增长
多巴胺:是下丘脑和脑垂体腺分泌的传递开心和兴奋情绪的一种神经递质。基底神经节负责处理恐惧的情绪,多巴胺在基底神经节的出现会抑制恐惧,提高愉悦、开心的情绪。
荷尔蒙:hormone,激素。
大脑于情绪相关的
1. 基底神经节和杏仁体
2. 海马体:管记忆的。
3. 下丘脑:
4. 前额叶皮层:
5. 边缘系统和杏仁核(杏仁体):杏仁核会发出恐惧感。
参考资料:
3. 情绪的脑机制
3. 是否直接可以用分泌多巴胺来判断一种行为的动力来源的生理依据?
1. 例如,看恐怖片,看连续剧:看跑男,都会分泌多巴胺,会导致愉悦。
2. 极限运动也会分泌多巴胺。对抗竞技体育也会。所以喜欢。
人性/心理/动机列表
人需要自由
贪婪:会产生爽的感觉,让人上瘾
性需求
消除恐惧
对结果的确定性的心理
在确定的前提下对随机性的刺激
追求可控下冒险带来的刺激
对购物的需求
对交通工具的需求
对沟通工具的需求
被认同、存在感
成就感
有归属的感觉
好奇心
对八卦的好奇和传播
需要及时反馈
互惠心理
承诺就一致的心理
对权威服从心理
对爱好相同更有好感的心理
决策大部分是非理性的
人爱听具体的故事
参考:
1. 心理需求相关:影响力、30个实验。。。
a) 影响力:互惠、承诺一致、从众、权威、喜好、稀缺
b)
2. 人性基本需求相关:
a) 马斯洛的心理层次:
i.
生理需求:呼吸、水、食谱、睡眠、分泌、性、玩
ii.
安全需求:人身、健康、资源所有权、财产所有权、道德保证、工作保障、家庭安全
iii.
情感和归属需求:友情、爱情等别人对自己的关心和照顾需要
iv.
尊重需求:社会认可、人的自尊、有威信、获得高度评价
v.
自我实现需求:体现自我价值、更高的满足感、成就感。可以带来自由感觉、成就感觉。
b) 佛教(张小龙):贪(贪欲。财、色、食、名、睡眠)、嗔(厌恶、仇恨)、痴(盲目痴迷、是非不分)
c) 七宗罪:傲慢(嗔)、贪婪(贪)、淫欲(贪)、妒忌(嗔)、贪食(贪)、烈怒(嗔)、懒惰
3. 人的特性相关:
a) 自控力、时间管理、自我管理的书
b) 一些生理书,关于大脑思考、;
4. 游戏化设计的书、八角游戏法中的人上瘾的几个手段;
i.
使命感
ii.
参与感与成就感
iii.
及时反馈
iv.
所有权
v.
社会关系
vi.
稀缺的渴望
vii.
不确定性和好奇心
viii.
怕失去
5. 梁宁 -
产品经理30讲:追求确定性、消除恐惧的动力最大。
6. 勒庞 - 乌合之众
a) 群体是非理性的
b) 领袖的说服力来自:简单的断言(无需证明),重复。(脑白金广告)