屏幕适配

什么是屏幕适配:为了使同一款App在不同分辨率的手机上显示效果大致相同的这个过程,叫做屏幕适配。
为何要做屏幕适配:同一款App在不同分辨率手机上显示效果大致相同
如何做屏幕适配:
1、确定边界
a、业务边界
b、手机尺寸边界 (360dp、xhdpi)
2、尺寸换算
基本概念:屏幕密度、分辨率、物理尺寸、设备独立像素
六种通用的密度:

  • ldpi(低)~120dpi
  • mdpi(中)~160dpi
  • hdpi(高)~240dpi
  • xhdpi(超高)~320dpi
  • xxhdpi(超超高)~480dpi
  • xxxhdpi(超超超高)~640dpi
    如何计算:
    drawable-Xdpi:屏幕像素密度 / drawable-Xdpi * 图片宽高
    drawable-nodpi:图片实宽高 .9图需要减去2个像素
    drawable:默认为160dpi

个人观点:大部分适配方案都些许不足,较好的方案是开发前期UED的完美设计
Google Play 安装统计数据:https://developer.android.com/about/dashboards/
官网:https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容