//要执行动画的图片 (数组)
@property (nullable, nonatomic, copy) NSArray<UIImage *> *animationImages; // The array must contain UIImages. Setting hides the single image. default is nil
//要执行的时间
@property (nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; // for one cycle of images. default is number of images * 1/30th of a second (i.e. 30 fps)
//要执行的次数 默认是0 0是无限大的
@property (nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; // 0 means infinite (default is 0)
// 判断动画的3种状态,可用于判断动画在执行中防止多次的点击 例 0 ;
//开始动画
- (void)startAnimating;
//停止动画
- (void)stopAnimating;
//是否在动画中
- (BOOL)isAnimating;
// 0.如果当前正在动画中,就不重新执行动画
if (self.imageView.isAnimating) return;
//1.设置执行动画的所有图片 的数组
self.imageView.animationImages = arM;(数组)
// 2.设置动画持续时间
self.imageView.animationDuration = arrM.count * 0.1;
//3.设置动画播放次数
self.imageView.animationRepeatCount = 1;
// 4.开始动画
[self.imageView startAnimating];
基础(一):UIImageView的序列帧动画
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