今天为大家推荐的动漫
是一部不为人们所熟知的佳作
——《死亡游行》
《死亡游行》是由立川让导演及编剧、MADHOUSE制作,根据2013年"动画未来计划"上映的动画《死亡台球》改编而成的原创电视动画,于2015年1月9日开始播出。全12话。
“动画未来”是一个日本政府对动画业界的发展支持计划,简单来说,就是“砸大把钱让一些年轻并且有天赋的动画师去做自己想做的动画”,是一个罕见的既能培养和彰显自己能力又能轻易获得资源的舞台。
在2013年,小编便被《死亡台球》的新颖设定与独特视角所惊艳。
故事以"灵魂裁定处"为舞台,对已经死去却不知情的两人以死亡游戏的方式,揭露其人性并进行审判(轮回或化为虚无),从而引发人们对生命的思考。
光看设定已经足够吸引人了,在其宣布系列动画后,我便知道这是不可多得的佳作。
值得一提的是,在参与这部作品的原画师中,有两位中国人,他们从13年的《死亡台球》到15年的《死亡游行》都负责了相当数量的原画。
言归正传,让我们聊聊死亡游行
按惯例先介绍男女主角吧
男主为不懂人类情感的裁定者:德基姆
女主则是无法被裁定的人类:知幸
也许有人嫌弃俩人颜值不高
但~ 人家又不是靠脸吃饭的动画(⊙v⊙)
故事便以这奇妙组合的一场场裁决故事展开。
死亡游行以单元剧为主要形式
每一场审判都是一个故事。
游戏的参与者在精神接近极限状态的过程中
逐渐唤醒曾经的记忆,并显露出本性的善恶
如何才能让精神接近极限呢?
那便是以生命为赌注的游戏
(当然参与者并不知晓自己已经死去)
在死亡面前,人性袒露无疑
抛开角色内心的转变和碰撞冲突
光是随着回忆一步步还原真相的过程已经足够精彩。
短短20分钟内剧情通常会出现多次反转
上一秒还帅气的小哥,下一秒也许就被难以接受的事实所击溃
而每当我们以为猜到结局
进一步显露的真相却往往比想象中更令人诧异
直叩人们的内心!
这便是《死亡游行》令人惊艳的地方
而如此露骨的揭示人性的动画自然也是饱受争议
许多人批评这部动画的原因无非有二:
1、审判不够客观全面
2、上帝视角令人作呕
是的,作为死后审判而言,本作品并没有一套完整全面的审判标准,游戏胜负、善恶表现、精神状态等等都有可能影响审判的结果
那这裁决还公平吗?
自然是不公平,就如男主第一集便做出了错误的裁决:不懂人类情感的男主无法看出 妻子为了缓解老公的痛苦而故意撒下的谎言。
本作的主旨并不在于揭露人性
本作不是要扮演上帝,毕竟谁也没法参透人性,人性也只有复杂这一个共同点了吧。本片并没有明确的给出标准,而更多的是给观众思考的空间。
所以很多人被“黑暗”的人性外皮蒙蔽的双眼,而错过了真正的内涵。死亡游行其实讲的是与人性无关,而是应该如何面对生活的话题。
“人终有一死,所以要活在当下,相互理解,珍惜生命”
其实就这么简单的一句话
作品无时不刻都在透露着这样的声音:
不要等到最后才学会直面内心的情感,不要等到失去之后才开始懊悔那些没有说出口的告白与漫长的告别。
希望你们会喜欢这部动画。