3damx制作GTA校园地图MOD



      我在生活中基本上是不玩游戏的,除了偶尔会玩一下GTA(侠盗列车手)。GTA和它的开发公司R星想必我不用过多介绍,GTA从第一版到现在第五版,已经陪伴了两三代人成长,最近第六版的消息也登上了推特的热搜。GTA5一经推出,轰动了整个单机游戏届,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。但是,单机游戏都有它的通病,就是任务做完了,新鲜感一过,便再无兴趣。到现在我可能已经1年没打开这个游戏了,一是没什么时间玩;二是新鲜感过了,提不起兴趣;三是电脑老化了,带不动了,哈哈’;最重要的还是遗憾,对于未完成心心念念的那个校园MOD的遗憾。

        玩游戏终究是无聊的,玩自己做的MOD,或者开发的游戏,那才是真真的快乐,哈哈哈。有这个想法的时候,我可能还在上高中,那是真的没时间额。大学好像有了一点自由安排的时间,我就励志18年那个暑假一定要做出来,最后还是打脸了,想法太庞大了!手段太落后了!团队太单薄了!大三开学,我们开始学摄影测量学和电子地图,仿佛发现了新东西,我把东西给老师看了,他们都觉得还行吧,就是建模手段太落后了。。。。。。。汗!后来看了低空摄影测量和近景摄影测量做的模型,我傻了。当然比较心动的Lidar是从来没接触过的。理论上基于点云的三维建模方法适用于不规则对象的三维建模,三维激光扫描技术克服了传统数据采集方式的不足,提高了数据采集的精度和效率,获得的点云数据信息量大,包含三维空间信息、颜色属性和反射强度信息,通过一定的算法对点云数据进行处理即可快速构建被测物体的三维模型。据说某公司的巴黎圣母院游戏地图就是基于Lidar点云做的,巴黎圣母院起火后还热搜了一波。毕竟没用过,希望以后能上手试试,每次看演示视频进行设备的逆向扫描建模之类的,都感觉很厉害。三维重建?有意思。得看看这方面的文章。至于摄影测量当然在实习的时候做过,进行相片量测。景摄影时可根据测量精度要求选用量测摄影机或非量测摄影机:目前相片处理技术已相对成熟,许多现成的成熟软件和算法可以直接使用,我们用的是elen,杨大神自己开发的?不过那个5毛钱的塑料红蓝眼镜效果是真的差,戴着做同名像点匹配?哈哈,头晕。但也没做的建模那步。我想,以后有机会有时间一定把这些技术用在游戏建模,电影三维特效方面好好研究研究,还是先考上研吧。。。没做完就只能放放了。。。。。。(19年1月)

下面展示一下遗憾之作。。效果真的一般,也没贴图。。。。。总进度(10/100)》》》》》》》》》》》》》》》》》》

图书馆(丢失贴图)
校门(未贴图)
宿舍(贴图丢失)
做了一个月的地块(-_-||建筑还没放上去)
看看细节!马路牙子和地下车库
马路牙子
人行道
是不是很1:1


粗模


行政楼


商学院

好多模型的贴图由于前面做的,贴图材质丢失了好多。现在看起来没啥效果

说说过程!

问黄老师要的cad图,这已经修正过了!

提取道路或者建筑物,并从整图上分离,一个做地块,一部分做建筑物!


某用楼

哈哈,放入游戏中大概就是这种效果啦!


以前也有学长做cs的图


地形还是很逼真的,种树也很方便,将军山哈哈,经常去飚电车的地方


房屋内部,还未装修
网友的迪拜图
体育馆
道路

回头看这篇文章,已是2020年,没啥进度,有更重要的事情要做,无限期停工中》》》》》》》》》》》

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