数组切片总结

一句话总结:
切片是动态数组。
数组需要明确指定大小,切片不需要。
数组是值传递,切片是地址传递。

区别

初始化

数组需要明确指定大小,切片不需要。
数组:

a := [...]int{1,2,3}
a := [3]int{1,2,3}

切片:

a:= []int{1,2,3}
a := make([]int, 5)
a := make([]int, 5, 10)

函数传递

数组是值传递,切片是地址传递。

package main
import "fmt"
func changeArray(a [3]int) {
    a[0] = 100
}
func changeSlice(s []int) {
    s[0] = 100
}
func main() {
    //var a [...]int = [...]int{1, 2, 3} //error
    a := [...]int{1, 2, 3}
    changeArray(a)
    fmt.Println(a[0]) //值传递
    var a2 [3]int = [3]int{4, 5, 6}
    a2[2] = 77
    var s []int = []int{1, 2, 3, 4}
    fmt.Println(len(s), cap((s)))
    s = append(s, 6, 7, 8)
    fmt.Println(len(s), cap(s))
    changeSlice(s)
    fmt.Println(s[0]) //地址传递
}

常用操作

追加

追加元素

arrstar=append(arrstar,元素)

追加切片

arrstar=append(arrstar,array2...)

插入

插入元素

arrend:=append([]int{},array[i:]...)
arrstart:=append(array[:i], ele)
array=append(arrstart, arrend...)

插入切片

arrend:=append([]int{},array[i:]...)
arrstart:=append(array[:i], ele...)
array=append(arrstart, arrend...)

删除

删除元素

ss=append(ss[:index],ss[index+1:]...)

自定义数组

这是一个简单的自定义数组操作,将增、删、改、查、插入已经封装好,并且是线程安全的。

package slice

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "errors"
    "sync"
)

type Slice struct {
    slice   []interface{}
    _type   reflect.Type
    rwMutex sync.RWMutex
}

func (this *Slice) Slice() []interface{} {
    return this.slice
}
func (this *Slice) Type() reflect.Type {
    return this._type
}

func NewSlice(_type reflect.Type) *Slice {
    slice := new(Slice)
    slice.slice = newSlice()
    slice._type = _type
    return slice
}
func newSlice() []interface{} {
    return make([]interface{}, 0)
}

//添加
func (this *Slice) Append(elem ... interface{}) error {
    this.rwMutex.Lock()
    defer this.rwMutex.Unlock()
    array := newSlice()
    elemType := reflect.TypeOf(elem)
    if reflect.Slice == elemType.Kind() {
        for _, v := range elem {
            if this._type != reflect.TypeOf(v) {
                return errors.New(fmt.Sprintf("the type %s cannot assign value type %s", elemType, this._type))
            }
            array = append(array, v)
        }
    }
    this.slice = append(this.slice, array)
    return nil
}

//删除
func (this *Slice) Remove(sub int) {
    this.rwMutex.Lock()
    defer this.rwMutex.Unlock()
    this.slice = append(this.slice[:sub], this.slice[sub+1:]...)
}

//替换
func (this *Slice) Replace(sub int, elem interface{}) error {
    if len(this.slice) < sub || sub < 0 {
        return errors.New(fmt.Sprintf("the slice len is %d, but sub is %d", len(this.slice), sub))
    }
    if this._type != reflect.TypeOf(elem) {
        return errors.New(fmt.Sprintf("the type %s cannot assign value type %s", reflect.TypeOf(elem), this._type))
    }
    this.rwMutex.Lock()
    defer this.rwMutex.Unlock()
    this.slice[sub] = elem
    return nil
}

//查询
func (this *Slice) Get(sub int) (interface{}, error) {
    if len(this.slice) < sub || sub < 0 {
        return nil, errors.New(fmt.Sprintf("the slice len is %d, but sub is %d", len(this.slice), sub))
    }
    this.rwMutex.RLock()
    defer this.rwMutex.RUnlock()
    return this.slice[sub], nil
}

//插入
func (this *Slice) Insert(sub int, elem ... interface{}) error {
    if len(this.slice) < sub || sub < 0 {
        return errors.New(fmt.Sprintf("the slice len is %d, but sub is %d", len(this.slice), sub))
    }
    this.rwMutex.Lock()
    defer this.rwMutex.Unlock()
    elemType := reflect.TypeOf(elem)
    array := newSlice()
    array = append(array, this.slice[:sub]...)
    if reflect.Slice == elemType.Kind() {
        for _, v := range elem {
            if this._type != reflect.TypeOf(v) {
                return errors.New(fmt.Sprintf("the type %s cannot assign value type %s", elemType, this._type))
            }
            this.slice = append(this.slice, v)
        }
    }
    this.slice = append(array, this.slice[sub:]...)
    return nil
}
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