那么《星球大战》当时到底有多牛逼?
我们用数字来说明吧。
乔治·卢卡斯用他的执着创造了经典,
同时因为《星球大战》的诞生,
也影响到了太多关系到你我的事情。
① 乔爸爸与皮克斯
1979年《星球大战》大卖后,
【工业光魔】成立了电脑动画部门。
由于当时电脑动画技术不成熟,
加上成本压力,
几年后卢卡斯决定将这个部门变卖。
猿粪来了。
1985年刚被苹果扫地出门的乔布斯,
(不知道这段历史的自己百度)
拿着1000万的遣散费,
就把这个部门买下了。
有眼光的人运气都不会差。
乔帮主不但没有买到吃亏上当,
还种下了一颗摇钱树。
1986年,这个部门变身为大名鼎鼎的
【皮克斯动画工作室】
(PixarAnimation Studios)。
如今皮克斯的价值,
不知比当时的1000万涨了多少倍。
心疼在夜里默默流泪的卢卡斯。
② 设计师的祖师爷
1987年,【工业光魔】的约翰·诺儿
和他的兄弟托马斯·诺儿,
一起开发了一个小软件叫Display。
后来这个软件被卖给了Adobe公司,
改名为地球人都知道的
Photoshop。
③ 老司机创造阿凡达
卡车司机詹姆斯·卡梅隆,
在1977年看了《星战》后,
当即决定转行为电影业奉献后半生。
从此世界上少了一个老司机,
多了一部伟大的《阿凡达》。
直到今天,【工业光魔】已经成立42年,
你所知道的科幻电影,90%来自他们之手。
而这些人并没有停止前进的意思,
他们继续跟自己死磕,把特效玩出花。
就算放到现在来看,
1977年版《星球大战》的画面
也能秒杀一大波国产五毛特效大片。
我们与世界顶尖特效团队的差距,
并不是因为差钱,
只是缺乏要改变世界的初心,
和一如既往的坚持。
工业光魔
IndustrialLight & Magic, ILM