IWE:Ice Break 破冰;Warm up 热身;Energize 充能
假如你有机会参加过各种培训、沙龙,或者扎堆学习活动的话,是否对活动中的一些环节还留有印象?
它们有些出现在自我介绍时,有些像是做游戏,有些像是一场短小的运动会。其实,它们中的绝大部分应该都能算是“IWE”。
9月12日晚,郑炯(JAY炯哥)在杭州扎堆,让“IWE”们换了一身衣裳,带我们重新相识。
(省略整场活动的流程介绍,把学习后的体会与大家做一次交流)
【熟悉的陌生人】
“敲7”。逢7、7的倍数需要击掌的1个游戏,经常在饭桌等菜时玩,易学易操作。
小丫给我们带来的“敲7”,却略有不同。她按小组进行任务执行要求:
1. 每一组人按数字1-50进行顺时针的报数
2.逢7、7的倍数的人员,不报数但同时需要完成击掌动作
3.击掌后,报数顺序反转(前面假如是顺时针,反转后就是逆时针)
4.每组计数、计时。最多、最快的团队获胜
经过2轮后,发现一个饭前的消遣游戏,就变成了可以从“沟通、分工、定人定岗定责”等维度带来感悟的活动。
【学1招 打天下】
“旋转木马”
第一次体验,是20180707上海扎堆年会上由Oscar带领现场120个人完成
第二次体验,就是在20180912杭州扎堆IWE上由炯哥指导下20人完成
1次是充能,1次是破冰
1个工具可以2种用法吗?
不是。其实是3种用法。
我先介绍一下这个活动的操作步骤:
1.所有人围成一圈,1、2报数
2.所有报到1的人往圈内走一步,形成内外两圈(1在内圈、2在外圈)
3.请报到1的转身,与你背后的2面对面站立
4.根据引导师的问题与对面的人交谈
5.在规定的时间内完成后,根据引导师的指令进行内外圈的旋转(比如第一次移动:请外圈的2不用移动,内圈的1往你的左手边移动3格;第二次移动:请内圈的1不用移动,请外圈的2往你的左右边移动2格等)
接下来就是让这1招变3招的奥妙——“焦点问题”
当你需要做破冰时,可以设计以介绍自己、建立连接的问题。比如“可以和你对面的伙伴介绍一下你的名字?来自哪里?你的星座?你的职业?……”
当你需要做热身时,可以设计与课程相关联的问题,做一次课前拉伸。比如“可以和你对面的伙伴分享一下,当你看到这个课题时,你想到的是什么?你今天可以带给大家的“礼物”是什么?你希望在今天学习完,收获什么?”
当你需要做充能时,除了在问题上做设计外,还可以在肢体活动上下功夫。内外圈同时旋转、跑动旋转喊停等方式,迅速的让场域充满上升的能量。
炯哥说,其实很多活动经过不同“焦点问题”的设计,就可以变成适用于不同场景的活动,学1招转天下,绝对有可能!
【死磕的技术】
没想到在这里又见到了“死磕”。
“让破冰、热身、充能活动发挥作用的关键点分别有哪些?”
当我们写完“引导师需要将规则阐述清晰”、“大家要对指令的理解一致”、“易动易操作”等等后发现炯哥在问题纸上画了一个圈,圈在了“分别”上。
这三种活动,竟然还能有各自不同的成功关键点?
当看完各组头脑风暴后的产出后,只能感慨,“死磕”精神再上!
这次扎堆学习后的行动计划:
找1个工具,从“I”、“W”、“E”不同的需求,设计对应的操作步骤,配套可用的焦点问题列表
Applegreen一个喜欢扎堆超过引导的扎友