一、使用static静态变量场景:
1、什么是全局变量?
在程序中都可以使用的变量称为全局变量。
<?php
global $global_nums;
//初始化
$global_nums = 0;
Class Child {
public $name;
function __construct($name) {
$this -> name = $name;
}
public function join_game() {
//声明一下使用全局变量
global $global_nums;
$global_nums++;
echo $this -> name."加入游戏<br/>";
}
}
$child1 = new Child("lizzy");
$child1 -> join_game();
$child2 = new Child("zxm");
$child2 -> join_game();
$child3 = new Child("hahha");
$child3 -> join_game();
echo "共".$global_nums."人参加游戏";
?>
2、什么是静态变量?
基本用法:
(1)在类中定义静态变量:
访问修饰符(如public)static $变量名;
(2)如何访问静态变量:
a、如果在类中访问,有两种方法:
self::静态变量名;
b、如果再类外访问:只有一种方法,
类名::$静态变量名;
注意:php中静态变量不能用this访问,不能用对象去访问。
<?php
Class Child {
public $name;
//定义并初始化一个静态变量
public static $nums=0;
function __construct($name) {
$this -> name = $name;
}
public function join_game() {
//引用静态变量
self::$nums++;
echo $this -> name."加入游戏<br/>";
}
}
$child1 = new Child("lizzy");
$child1 -> join_game();
$child2 = new Child("zxm");
$child2 -> join_game();
$child3 = new Child("hahha");
$child3 -> join_game();
echo "共".Child::$nums."人参加游戏";
?>
二、静态方法:
静态方法也叫类方法,静态方法是属于所有对象实例的,形式如下:访问修饰符(如public) static function 方法名() { }
注意:
1、 静态方法中不能访问非静态属性(变量),也就是static方法中不能用this 访问,无法识别this具体是哪个。
2、普通的成员方法,既可以操作非静态变量,也可以操作静态变量。
在类外部访问: 类名::类方法名 或者 对象名->类方法名
在类内部访问: 类名::类方法名 或者 self::类方法名
需求:当我们操作静态变量的时候,可以考虑使用静态方法,比如统计所有学生交的学费。
<?php
class Student {
public static $fee;
public $name;
//构造函数
function __construct($name) {
$this -> name = $name;
}
public static function startSchool($inputFee) {
self::$fee += $inputFee;
}
//获取总学费
public static function getAllFee() {
return self::$fee;
}
}
//1、通过类名调用静态方法
// Student::startSchool(340);
//2、通过对象调用静态方法
$stu1 = new Student("lizzy");
$stu1 -> startSchool(340);
$stu2 = new Student("zxm");
$stu2 -> startSchool(200);
echo "总学费是:".Student::getAllFee();
?>