浏览器内核历史


内核

首先得搞懂浏览器内核指的是什么

浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer或者Rendering Engine)和JS引擎,它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。
所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其他需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。JS引擎则是解析Javascript语言,执行JavaScript语言来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。有一个网页标准计划小组只做了一个ACID来测试引擎的兼容性和性能。内核的种类很多,如加上没什么人使用的非商业的免费内核,可能会有10多种,段是常见的浏览器内核可以分这四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit


Trident

(['traɪd(ə)nt])

Trident(IE内核):该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic(马赛克,这是人类历史上第一个浏览器,从此网页可以在图形界面的窗口浏览)代码的基础之上修改而来的,并沿用到IE11,也被普遍称作“IE内核”。
Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器(壳浏览器)涌现。由于IE本身的“垄断性”(虽然名义上IE并非垄断,但实际上,特别是从Windows95年代一直到XP初期,就市场占有率来说IE的确借助Windows的东风处于“垄断”地位)而使得Trident内核长期一家独大,微软很长时间都没有更新Trident内核,这导致了两个后果——一是Trident内核几乎与W3C标准脱节(2005年),二是Trident内核的大量Bug等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为IE浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是这个时候兴起的。非Trident内核浏览器的市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非IE浏览器的浏览效果问题。

补充:IE从版本11开始,逐步支持WebGL技术。IE8的JavaScript引擎是Script,IE9开始用Chakra,这两个版本区别很大,Chakra无论是速度和标准化方面都很出色。

国内很多的双核浏览器的其中一核便是Trident,美其名曰“兼容模式”。

Windows10发布后,IE将其内置浏览器命名为Edge,Edge最显著的特点就是新内核EdgeHTML。关于Edge浏览器更多可以参考:https://www.zhihu.com/question/29985708


Gecko

(['gekəʊ])

Gecko(Firefox 内核):Netscape 6 开始采用的内核,后来的Mozilla Firefox (火狐浏览器)也采用了该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko 内核的浏览器也很多,这也是Gecko 内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。

事实上,Gecko引擎的由来跟IE不无关系,前面说过IE没有使用W3C的标准,这导致微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的Netscape 的一些员工一起创办了 Mozilla,以当时的Mosaic 内核为基础重新编写内核,于是开发出了Gecko。不过事实上,Gecko内核的浏览器仍然还是Firefox(火狐)用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、BSD、Linux和Mac OS X 中使用。


WebKit

一提到webkit,首先想到的便是 Chrome,可以说,Chrome 将WebKit内核深入人心,殊不知,WebKit的鼻祖其实是 Safari。现在很多人错误的把 WebKit 叫做 Chrome 内核(即使 Chrome 内核已经是Blink了),苹果都哭瞎了有木有。

*Safari 是苹果公司开发的浏览器,使用的KDE(Linux桌面系统)的 KHTML 作为浏览器的内核,Safari所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。Safari 在2003年1月7日首度发行测试版,并成为 Mac OS X v10.3 与之后版本的默认浏览器,也成为苹果其他系列产品的指定浏览器(也已支持 Windows 平台)。

如上述可知,WebKit 前身是KDE小组的KHTML引擎,可以说WebKit是KHTML的一个开源的分支。当年苹果在比较了Gecko和KHTML后,选择了后者来做引擎开发,是因为KHTML拥有清晰的源码结构和极快的渲染速度。

WebKit内核可以说是以硬件盈利为主的苹果公司给软件行业的最大贡献之一。随后,2008年谷歌公司发布Chrome 浏览器,采用chromium内核便fork 了WebKit。


Chromium/Bink

2008年,谷歌公司发布了 Chrome 浏览器,浏览器使用的内核被命名为Chromium。

Chromium fork 来自开源引擎 WebKit ,却把 WebKit 的代码梳理的可读性提高很多,所以以前可能需要一天进行编译的代码,现在只要两个小时就能搞定。因此 Chromium 引擎和其他基于 WebKit 的引擎渲染页面的效果也是有出入的。所以有些地方会把Chromium 引擎和 WebKit 区分开来单独介绍,而有文章把Chromium 归入 WebKit 引擎中,都是有一定道理的。

谷歌公司开研发了自己的JavaScript 引擎V8,极大地提高了 JavaScript 的运算速度。
Chromium问世后,带动了国产浏览器行业的发展。一些基于Chromium 的单核、双核浏览器如雨后春笋般拔地而起,例如:搜狗、360、QQ浏览器等等,无一不是套着不同的外壳用着相同的内核。

然而在2013年4月3日,谷歌在 Chromium Blog 上发表博客,称将与苹果的开源浏览器核心 WebKit 分道扬镳,在 Chromium 项目中研发的 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于Chrome 浏览器之中。

WebKit用的好好的,为何要投入到一个新的内核中去呢?

Blink其实是WebKit 的分支,如同 WebKit 是 KHTML 的分支。 Google 的Chromium 项目此前一直使用 WebKit (WebCore)作为渲染引擎,但出于某种原因,并没有将其多进程架构移植入 WebKit。

后来,由于苹果推出的 WebKit2 与 Chromium 的沙箱设计存在冲突,所以 Chromium 一直停留在 WebKit ,并使用移植的方式来实现和主线 WebKit2 的对接。这增加了 Chromium 的复杂性,且在一定程度上影响了 Chromium 的架构移植工作。

基于以上原因,Google 决定从 WebKit 衍生出自己的 Blink 引擎(后由 Google 和Opera Software 共同研发),将在 WebKit 代码的基础上研发更加快速和简约的渲染引擎,并逐步脱离 WebKit 的影响,创造一个完全独立的 Blink 引擎。这样一来,唯一一条维系 Google 和苹果之间技术关系的纽带就这样被切断了。

Google 和苹果在多个领域都是竞争对手,而唯独在浏览器引擎上有技术合作,利益一致。但为了各自的利益,谁都不会拿出100%的“诚意”来做好 WebKit ,因为你做出来成果竞争对手可以直接享用。移动互联网已经崛起,手机和平板设备端必将成为浏览器的另一个战场。这个时候,如果 Google 跟苹果仍然黏在一起,将会严重阻碍双方的进步,也会阻碍 WebKit 的进步。

据说 Blink 删除了880W 行 WebKit 代码。

至于为什么叫 Blink,有兴趣的可以看下这篇访谈http://alistapart.com/blog/post/paul-irish-on-chrome-moving-to-blink

Blink 问世后,国产各种 Chrome 系的浏览器也纷纷投入 Blink 的怀抱,可以在浏览器地址栏输入Chrome://version进行查看。


Presto

(['prestəʊ])

Presto 是挪威产浏览器 Opera 的“前任”内核,之所以称之为“前任”,因为最新的Opera 浏览器早已将之抛弃而投入到了谷歌大本营。

Opera 的一个里程碑作品是 Opera 7.0 ,因为它使用了 Opera Software 自主开发的 Presto 渲染引擎。取代了旧版 Opera 4至6 版本使用的 Elektra 排版引擎。该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

Presto 加入了动态功能,例如网页或其部分可随着 DOM 及 Script 语法的事件而重新排版。 Presto 在推出后不断有更新的版本推出,使不少错误得以修正,以及阅读 JavaScript 效能得以最佳化,并成为当时速度最快的引擎。

然而为了减少研发成本, Opera 在2013 年2 月宣布放弃 Presto ,转而跟随 Chrome 使用 WebKit 分支的 Chromium 引擎作为自家浏览器核心引擎, Presto 内核的 Opera 浏览器版本永远停留在了 12.17 。在Chrome 于2013年推出Blink 引擎之后, Opera 也紧跟其脚步表示将转而使用 Blink 作为浏览器核心引擎。

Presto 与开源的 WebKit 和经过谷歌加持的 Chromium 系列相比毫无推广上的优势,这是 Opera 转投 WebKit 的主要原因,并且使用 WebKit 内核的Opera 浏览器可以兼容谷歌 Chrome 浏览器海量的插件资源。但是换内核的代价对于 Opera 来说过于惨痛。使用谷歌的 WebKit 内核之后,原本快速,轻量化,稳定的 Opera 浏览器变得异常的卡顿,而且表现不稳定, Opera 原本旧内核浏览器书签同步到新内核上的工作 Opera 花了整整两年时间,期间很多 Opera 的用户纷纷转投谷歌浏览器和其他浏览器,造成了众多的用户流失。时至今日还有上千万人在使用老版本的 Opera。

很多人都认为 Opera 浏览器终止在了 12.17 ,伺候所更新的 Opera版本号不再是原来那个 Opera 。

说好的Presto Forever 呢?


关于移动端

移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。
目前移动设备浏览器上常用的内核有 WebKit、Blink、Trident、Gecko等。

iPhone、ipad 等苹果IOS平台主要是 WebKit

Android 4.4 之前的Android 系统浏览器内核是 WebKit

Android 4.4 系统浏览器切换到了Chromium ,内核是 WebKit 的分支 Blink

Windows Phone 8 系统浏览器内核是 Trident


总结

浏览器内核主要指的是浏览器的渲染引擎,2013年以前,代表有 Trident(IE)、Gecko(Firefox)、WebKit (Safari Chrome 等)以及 Presto (Opera)。2013年,谷歌开始研发 Blink 引擎, Chrome 28 以后开始使用,而 Opera 则放弃了自主研发的 Presto 引擎,投入谷歌怀抱,和谷歌一起研发 Blink 引擎,国内各种 Chrome 系的浏览器也纷纷放弃 WebKit,纷纷投入Blink 的怀抱。

还有一点文章里没有说的很明白,就是WebKit 其实是KHTML的分支,这里的 KHTML指渲染引擎,WebKit 其实就泛指了 WebKit 的渲染引擎 WebCore ,而 WebKit 引擎的 JavaScript 引擎 JSCore 则是KJS 的分支。而 Chrome 则搭载了自己的 JavaScript 引擎 V8。

如果说chromium 还不足以脱离WebKit 的帽子,Blink 的出现,代表着 Chrome 将自主研发渲染引擎 (Blink)以及JavaScript 引擎(V8)。可以期待在不久的将来,人们谈起 Chrome 想到的不是 WebKit,二是 Blink。


来自:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5119719.html

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