安娜弗洛伊德认为:游戏是咨询的前奏,是治疗的一个媒介,游戏是用来建立关系的,是咨询师的分析治疗好的。
克莱因认为:游戏是不可或缺的内容,通过摆沙盘内容,对潜意识的解释能来访者治疗好的。
维尼科特认为:游戏是表达的未被表达的情感。恨也是能力,精神病性的来访者总是试探咨询师,他是真的包容我吗?例如:小孩咬。只给爱是不够的,小孩会做,折腾人,看父母会不会接住,是真的爱我吗?。仅仅有爱是不够的,爱是有底线的,4—6个月,爱恨就在,人格才发育完善,
只有语言不够,例如:前语言期(指儿童不会说话的这个阶段),小孩小,不会表达,词不达意,孩子需要用心感受,
威尼科特认为:人本人就有整合功能,咨询师不居功。
交流的方式:
1:永远沉默的交流,每个人深处,例如:婴儿静静地看着你,不用说,你就知道了。
2、明白的间接地交流.就像平时的交流。
3、每个人最核心的,本质的,可以拿出来的是体能感受的交流,有部分压在下面也不需要翻译成语言的交流。