什么是Socket.io
一个基于 Node.js 的实时应用程序框架,在即时通讯、通知与消息推送,实时分析等场景中有较为广泛的应用
什么是egg-socket.io
- 对socket.io的二次封装, 增加了一些开发规范
- 增加namespace(命名空间), 可以通过配置的方式定义
- 增加middleware, 对每一次socket连接的建立、断开、消息和数据传递进行预处理
- controller, 相应socket.io的event事件
- router, 同一了socket.io的event与框架路由的处理配置方式
把egg-socket.io整合到我们的egg项目中
不知道怎么搭建egg项目的翻下以前的文章
- 安装egg-socket.io
cnpm i egg-socket.io -S
- 开启插件
{app_root}/config/plugin.js
exports.io = {
enable: true,
package: 'egg-socket.io',
};
- 配置egg-socket.io
{app_root}/config/config.default.js
module.exports = appInfo => {
const config = exports = {
io: {
# namespace命名空间配置为/
namespace: {
'/': {
# 预处理器中间件, 我们这里配置了一个auth, 进行权限判断, 它对应的文件是/app/io/middleware/auth.js, 这里可以配置多个文件, 用逗号隔开
connectionMiddleware: ['auth'], #这里我们可以做一些权限校验之类的操作
packetMiddleware: [], # 通常用于对消息做预处理,又或者是对加密消息的解密等操作
},
},
# 配置redis, 非必须, 不需要的可以不配置这块, egg-socket.io内置了socket-io-redis, 在cluster模式下, 使用redis可以较为简单的实现clients/rooms等信息共享
redis: {
host: 'ip地址',
prot: 6379,
auth_pass: 123456,
db:0,
}
}
};
省略 .....
};
到这里egg-socket.io已经开启并配置完毕了, 接下来我们就要编写路由和控制器了
- 先来看下egg-socket.io的项目目录结构
your-project-name
├── app
│ ├── extend
│ │ └── helper.js
│ ├── io
│ │ ├── controller
│ │ │ └── chat.js
│ │ └── middleware #插件中间件, 基于 socket 模型设计,处理 socket.io 请求
│ │ ├── auth.js #对应刚才配置的connectionMiddleware: ['auth']
│ └── router.js
├── config
└── package.json
- 先配置路由
/app/router.js
module.exports = app => {
const { router, controller, io } = app;
//http 接口, 在对应的控制器中可以直接操作socket, 非常方便
router.get('/', controller.home.index);
router.get('/user', controller.user.index);
// socket, 指向app/io/controller/chat.js的index方法
io.route('chat', app.io.controller.chat.index);
};
- 然后创建auth.js
app/io/middleware/auth.js
const room = "default_room";
module.exports = () => {
return async(ctx, next) => {
// 权限校验通过
ctx.socket.emit('res', 'auth success');
// 加入房间
socket.join(room);
// 放行
await next();
console.log('断开连接');
}
};
- 最后创建聊天控制器
app/io/controller/chat.js
'use strict';
const Controller = require('egg').Controller;
const room = 'default_room';
class ChatController extends Controller {
async index(){
const {app, socket, logger, helper} = this.ctx;
const id = socket.id;
// 根据id给指定连接发送消息
nsp.sockets[id].emit('res', "hello ....");
// 指定房间连接信息列表
nsp.adapter.clients([room], (err, clients) => {
console.log(JSON.stringify(clients));
});
// 给指定房间的每个人发送消息
this.ctx.app.io.of('/').to(room).emit('online', this.ctx.socket.id+ "上线了");
// 断开连接
this.ctx.socket.disconnect();
}
}
module.exports = ChatController;
- 通过调用http接口给客户端发送消息
说白了就是在http接口的控制器中发送socket消息
app/controller/home.js
const Controller = require('egg').Controller;
class HomeController extends Controller {
async index() {
const {app, query} = this.ctx;
// 给谁发, socket连接的id
const id = query.id;
const nsp = app.io.of('/');
if(nsp.sockets[id]){
// 通过id给指定socket连接发送消息
nsp.sockets[id].emit('res', 'hello http....');
}
this.ctx.body = "发送成功";
}
}
module.exports = HomeController;
到这里服务端完成, 下面我们来写一个简单的socket.io客户端
const socket = require('socket.io-client')('http://127.0.0.1:7001');
// 连接服务端
socket.on('connect', () => {
console.log('connect!');
socket.emit('chat', 'hello world!');
});
//接收消息通知
socket.on('res', msg => {
console.log('res from server: %s!', msg);
});
// 接收上线通知
socket.on('online', msg=>{
console.log('online from server: %s!', msg);
});
到这就结束了, 有问题留言!!!