iOS 中常见的宏

判断系统

  • 描述
    判断系统
#if os(macOS) || os(iOS) || os(tvOS) || os(watchOS)

#endif

#if os(Linux)

#endif

targetEnvironment(simulator)

  • 描述
    判断是否为模拟器
  • 用法
#if targetEnvironment(simulator)
// 模拟器        
#else
        
#endif

__has_include

  • 描述
    此宏传入一个你想引入文件的名称作为参数,如果该文件能够被引入则返回1,否则返回0。
  • 用法
#if __has_include(<AFNetworking/AFNetworking.h>)
#import <AFNetworking/AFNetworking.h>
#else
#import "AFNetworking.h"
#endif

__func__,__FUNCTION__ ,__PRETTY_FUNCTION__

  • 描述
    GCC实现了如下的函数宏
    __func__ C99的标准,但是GCC只输出函数名称。
    __FUNCTION____func__
    __PRETTY_FUNCTION__ 非标准宏。这个宏比 __FUNCTION__ 功能更强:
    (1)若用 g++ 编译 C++ 程序, __FUNCTION__ 只能输出类的成员函数名,不会输出类名;而 __PRETTY_FUNCTION__ 则会以 <return-type> <class-name>::<member-function-name>(<parameters-list>)的格式输出成员函数的详悉信息(注: 只会输出 parameters-list 的形参类型,而不会输出形参名)。
    (2) 若用 gcc 编译 C 程序,__PRETTY_FUNCTION____FUNCTION__ 的功能相同.

__VA_ARGS__

  • 描述
    C99 编译器标准允许定义可变参数宏(variadic macros),这样就使用拥有可以变化的参数表的宏。
#define FYFLog(format, ...) NSLog(format, __VA_ARGS__)

缺省号代表一个可以变化的参数表。使用保留名 '__VA_ARGS__' 把参数传递给宏。当宏的调用展开时,实际的参数就传递给 NSLog() 了。


"##"

  • 描述
    (1)在标准 C 里,你不能省略可变参数,但是你却可以给它传递一个空的参数。GNU CPP 在这种情况下可以让你完全的忽略可变参数。在上面的例子中,编译器仍然会有问题( complain ),因为宏展开后,里面的字符串后面会有个多余的逗号。
    为了解决这个问题, CPP 使用一个特殊的‘ ## ’操作。书写格式为:
#define FYFLog(format, ...) NSLog(format, ##__VA_ARGS__)

这里,如果可变参数被忽略或为空,‘ ## ’操作将使预处理器( preprocessor )去除掉它前面的那个逗号。如果你在宏调用时,确实提供了一些可变参数, GNU CPP 也会工作正常,它会把这些可变参数放到逗号的后面。
(2)##还可以起到连接的作用

#define FYFName(Item) Item##Name
NSString *numName;
NSLog(@"%@", FYFName(num));

这里将会输出 numName 的数据.


__LINE__

  • 描述:在源代码中插入当前源代码行号
  • 用法:
#ifdef DEBUG
#define FYFLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
#define FYFLog(...)
#endif

__FILE__

  • 描述:在源文件中插入当前源文件名
  • 用法:
NSLog(@"__FILE__ %s", __FILE__);

__DATE__

  • 描述:在源文件中插入当前的编译日期

__TIME__

  • 描述 在源文件中插入当前编译时间

__STDC__

  • 描述:当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1

__cplusplus

  • 描述:当编写 C++ 程序时该标识符被定义

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 与 NS_ASSUME_NONNULL_END

  • 描述:

在swift中,可以使用 !? 来表示一个对象是 optional,还是 non-optional,如 view?view! 。而在 Objective-C 中则没有这一区分,view 即可表示这个对象是 optional,也可表示是non-optioanl。这样就会造成一个问题:在 Swift 与 Objective-C 混编时,Swift 编译器并不知道一个 Objective-C 对象到底是 optional 还是 non-optional,因此这种情况下编译器会隐式地将 Objective-C 的对象当成是non-optional

为了解决这个问题,苹果在 Xcode 6.3 引入了一个 Objective-C 的新特性:nullability annotations。这一新特性的核心是两个新的类型注释:__nullable__nonnull。从字面上我们可以猜到,__nullable 表示对象可以是 NULLnil,而 __nonnull 表示对象不应该为空。当我们不遵循这一规则时,编译器就会给出警告。

事实上,在任何可以使用 const 关键字的地方都可以使用 __nullable__nonnull,不过这两个关键字仅限于使用在指针类型上。而在方法的声明中,我们还可以使用不带下划线的 nullablenonnull

** Nonnull 区域设置 (Audited Regions) **
如果需要每个属性或每个方法都去指定 nonnullnullable,是一件非常繁琐的事。苹果为了减轻我们的工作量,专门提供了两个宏:NS_ASSUME_NONNULL_BEGINNS_ASSUME_NONNULL_END。在这两个宏之间的代码,所有简单指针对象都被假定为 nonnull,因此我们只需要去指定那些 nullable 的指针。
不过,为了安全起见,苹果还制定了几条规则:

  • typedef 定义的类型的 nullability 特性通常依赖于上下文,即使是在 Audited Regions 中,也不能假定它为 nonnull
  • 复杂的指针类型(如 id *)必须显示去指定是 nonnull 还是 nullable。例如,指定一个指向 nullable 对象的 nonnull 指针,可以使用 __nullable id * __nonnull
  • 我们经常使用的 NSError ** 通常是被假定为一个指向 nullable NSError 对象的 nullable 指针。

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED 与 __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED

  • 描述:
    这两个宏定义(预编译宏),
    __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED 满足要求的系统最高版本(可以理解为当前设备的系统版本)
    __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 满足要求的系统最低版本(也就是iOS Deployment Target选择的版本)

  • 用法:

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_7_0
// 系统版本在iOS7.0及以上则编译此部分代码
#else
// 如果低于iOS7.0则编译此部分代码
#endif

NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS

  • 描述:
    标记 iOS 插件不能使用这些 API,后面有一个参数,可以作为提示(比如提示应该用什么 API 替换)。
  • 用法:
// 示例 1:
NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("Use view controller based solutions where appropriate instead.")
@interface AFNetworkActivityIndicatorManager : NSObject
@end

// 示例 2:
+ (UIApplication *)sharedApplication NS_EXTENSION_UNAVAILABLE_IOS("Use view controller based solutions where appropriate instead.");

参考:

一九八网络科技V客学院
Nullability and Objective-C

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