一日上网至一棋牌厅,有象棋一局。
双方胶着,互相对抗,两不相让。河头一番缠斗之后,黑方一不留神,送了一子,均衡的局势立刻被打破了。
黑方渐入颓势,红方一步步地占据要塞,吞食地盘;黑方苦苦挣扎仍无济于事。至末红方侧面虎势成,最后只需要进车将军,已可结束战斗。但是这时红车竞去吃起黑方的“卒”,无顾杀着,要把黑方玩弄到只剩将军一子。黑方只能坐以待毙。
这时黑方棋手从聊天频道中发了一句话:“现在已经可以杀棋,但是你要用这种方式战胜我,说实话,我看不起你。”
一会儿后,红方棋手回复了一句:“输不起。”
然后进车将军,绝杀。
之后我跟一个朋友谈起。他默默地评论:“好有个性,好倔强。”又摇摇头,“输不起……大概就是宁可切腹也不要被俘虏一个意思。”
“那么按下游戏中的‘认输’,就可以不受屈辱了。”我说。
那家伙点点头,又摇摇头,那种哲学家的范儿把我镇住了。
后来也有朋友表达同一个意思:战场上立着的黑色的将军,他可以经历失败,但是不能经历屈辱。失败,可以卷土重来,可以卧薪尝胆。耻辱,就是心的死亡,再也没有平四方的血液流淌。
于是我就被诗人的范儿镇住了。
有人会把一场博弈当做战争,如果输了,他们就会把剑横在胸前,不把投降书递出去,不让尊严被践踏。尽管认输的键一直在那儿。
这太倔了,我认为。不投降是要了他们的命,投降更加要了他们的命。这要怎么活下去呢?
于是,我想,游戏开发者应该把“认输”改为“自杀”、“切腹”等等。只要换成这些有尊严的字眼,相信就不必有这么多的挣扎和烦恼,然后勇士们就可以咬着牙再战斗。
后来才有棋友告诉我这种问题其实早已解决了。只要强行退出游戏,或者把网页晾在那里等着超时判负。豪气的大可以把插头强行拔掉。颇具一番来去潇洒的侠士风范。这样对方的界面就会弹出“对方玩家离开游戏,判负”的字眼,再洒脱不过。
后来有人给我打了个比方:“你是黑方,你就是将军,你想胜利——好比你要做个作家一般。文学这条路上,你迎着风雨踏着破鞋。忽然“命运”这东西拦着你的路,说你不可能写出什么东西的。那么你认输吗?”
“我知道你还不会,”他没有给我回答的机会,“后来‘命运’在你的面前挖了注满水的深渊,堆了千座大山,路上长满了荆棘。你放弃吗——还不会。那么现在,他又拿走你的水壶,你的衣服,你的鞋子,你的粮食,你的通讯工具等等……还要继续走吗?是投降还是等他剥夺你的一切让你赤身跑回你的家?”
我想我是经受不了命运的这般折磨的了,但我又不愿投降。我沉思这挣扎和抉择,想着说出“就算杀了我我的灵魂仍然会翻山越岭披荆斩棘勇往直前”这样的中二的豪言壮语。但忽然我有一种豁然贯通、醍醐灌顶的感觉。
我说:“要是不可能,就让他现在来告诉我吧,现在就来战胜我,直接让路永远的消失吧。如果他要渐渐地、渐渐地拿走我的笔和纸——我看不起他。”
这样说着,似乎是我战胜了命运,这样心中的挣扎和彷徨也了然消失几分,便似乎又有力量站了起来在路上跑着跳着唱着歌了。