block

tree_18.jpg
  • block本质:

    • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针

    • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象

    • block的底层结构如右图所示


  • block的变量捕获(capture):

为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制


  • block的类型:

block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型:

NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )

每一种类型的block调用copy后的结果如下所示:


  • block的copy:

    • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况:
      1.block作为函数返回值时
      2.将block赋值给__strong指针时
      3.block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
      4.block作为GCD API的方法参数时
// MRC下block属性的建议写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

// ARC下block属性的建议写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
  • 对象类型的auto变量

  • 当block内部访问了对象类型的auto变量时
    如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用

  • 如果block被拷贝到堆上
    会调用block内部的copy函数
    copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

  • 如果block从堆上移除
    会调用block内部的dispose函数
    dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)


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