C++基础(引用和函数的高级算法)

C++基础

引用和函数的高级算法

课程目标

  • 引用的优点和使用方法
  • 引用函数,内联函数,默认参数函数,递归函数。

引用

  • 引用一定要初始化,他就维系在一定的目标上,再也不分开。
#include <iostream>
int main(int argc,char *argv[])
{
    int intone=5;
    int &rint=intone;
    int inttwo=6;
    rin t=inttwo;
    std::cout<<"intone="<<intone<<std::endl;
    std::cout<<"rint="<<rint<<std::endl;
    rint=10;
    std::cout<<"intone="<<intone<<std::endl;
    std::cout<<"rint="<<rint<<std::endl;
    std::cout<<"&intone="<<&intone<<std::endl;
    std::cout<<"&rint="<<&rint<<std::endl;
}
  • 引用的别名和初始化
    1. 引用是个别名
    2. 引用的初始化
    3. 引用作为目标的别名而使用,对引用的改动实际就是对目标的改动。
    4. 为了建立引用,先写上目标的类型,再加上引用运算符”&”,然后是引用的名字。
    5. 引用能引用任何合法变量名
  int*a:
  int*&P=a://表示int*的引用P初始化为a
  int b=8;
  P=&b://0k,P是a的别名,是一个指针
  • 引用与指针有很大差别:
    • &只有在声明引用时是引用操作符,其他时候都是地址操作符
  • C++没有提供访问地址的办法。
  • 若一个变量声明为T&,即引用时要用T的变量或对象,或能够转成T类型对象进行初始化。
const double&rr=1;
- 先做必要的类型转换
- 将结果至于临时变量
- 将临时变量的地址作为初始的值
  • 不能进行引用
    • 对void进行引用是不允许的。
    void &a=3
    
    • 不能建立引用的数组
    int a[10];
    int &ra[10]=a;
    
    • 没有引用的指针和引用的引用
    int a;
    int& ra=a;
    int& *p=&ra; //error企图定义一个引用的指针
    
    • 引用不能用的类型来初始化
    int &ri=NULL;
    int &ri=int;
    
  • 函数的指针与引用
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &a,int &b)
{
    int temp;
    temp=a;
    a=b;
    b=temp;
}
int main()
{
    int x=10,y=20;
    swap(x,y);
    cout<<"x="<<x<<endl;
    cout<<"y="<<y<<endl;
}
  • 如果把引用作为返回值,他也不能把局部变量的地址返回出来
#include <iostream>
int &test()
{
    int temp=12;
    return temp;
}
int main()
{
    int &x=test();
    std::cout<<"x="<<x<<std::endl;
}
- temp的生命周期仅局限于&test函数的},结果会被释放。
- 函数会报警告,但是最后的结果也可以显示12,因为系统内部产生一个临时变量,存储temp值。
- 用static int temp就不会出现警告。
  • 引用存在问题
int a=5,b=6;
swap(a,b);//会不清楚到底是引用还是传参。
  • 使用引用作为参数和返回值给函数的意义
    • 函数只能返回一个值,
    • 解决问题的方法是传递两个参数。
#include<iostream>
using namespace std;
double& fn(const double& pd) //const作为参数                   
{
    static double ad=3;
    ad+=pd;
    cout<<"fn being called..the value is:"<<pd<<endl;
    return ad;
}
int main()
{
    double a=3.6;
    double& pa=fn(a);
    cout <<pa <<endl;
    a=5.4;
    pa = fn(a);
    cout <<pa <<endl;
    return 0;
}
//6.6  12
  • 引用总结:
    1. 引用可以提高程序的可读性
    2. 在大对象时,引用可以提高效率
    3. 引用可以变相增加函数的返回值
    4. 数组不可以引用
    5. 避免返回局部变量的引用
    6. 可以返回结构的引用
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