Flutter 视图树包含了 3 种树:
Widget:
存放渲染内容、视图布局信息,widget 的属性最好都是 immutable(不可变的)
Element:
存放上下文,通过 Element 遍历视图树,Element 同时持有 Widget 和 RenderObject
RenderObject:
根据 Widget 的布局属性进行 「布局(layout)」、「绘制( paint)」出Widget 传入的内容
下面通过画的图来了解一下:

Widget

Element

RenderObject
这些类型都是什么意思呢?
组合型
Composer (设计者) 角色,将其他 widget 进行瓶装,组合成一个新的 widget
代理型
数据传递
展示型
具有实际展示内容的视图
那么这三颗树🌲是怎么联系起来,并且创建出来视图呢?
其实这三者是依次创建,并传递的。
首先,创建出 widget 树
然后,调用 runApp(rootWidget)方法,将rootWidget传递给rootElement
然后,通过上一步传递过来的rootWidget,作为rootElement的子节点,生成Element树
最后,由Element树生成Render树。
这样,三棵树都生成好了。