Runloop

Runloop:运行循环

1.保证程序不退出

2.负责事件的监听,计时器,触摸事件,网络事件

3.当没有事件发生的时候,会让程序进入休眠状态

4.渲染屏幕上的点,一次Runloop循环,渲染屏幕上所有的点

//监听Runloop循环,一次循环就从数组里面取一个任务去执行

//CFRunloop

/*

CFRunLoopSourceRef 事件源

CFRunLoopObserverRef 观察者

CFRunLoopTimerRef 计时器

*/

/* Run Loop Observer Activities */

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {

kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),

kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),

kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),

kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),

kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),

kCFRunLoopExit = (1UL << 7),

kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU

};

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