多环境配置打包js、打包多个js

区分不同环境打包js

首先,简易的打包js,可以去看简易打包js

文件目录

先看下目录,我是在egg项目的public文件夹下进行操作的,目录结构如下

app/public
    |-- dist      开发环境的打包文件夹
    |-- release   生产环境的打包文件夹
    |-- webpack   webpack配置文件存放地
          |-- webpack.config.js     webpack基础配置文件
          |-- webpack.dev.js        开发环境配置文件
          |-- webpack.prod.js       生产环境配置文件
    |-- a.js      需要打包的js
    |-- b.js      需要打包的js
    |--package.json 脚本文件

脚本文件配置

我们在脚本文件,配置我们的打包脚本

  "scripts": {
    "build": "cd webpack && webpack --mode production",
    "dev": "cd webpack && webpack --mode development --watch"
  }

这里之所以又讲一遍脚本文件,是因为这里的mode配置,我们等下会用到

【注】build是生产环境,dev是开发环境

webpack配置

webpack基础文件配置

先配置webpack.config.js文件,我们脚本运行的就是这个文件

module.exports = (env, argv) => {
  return argv.mode === "production" ? require('./webpack.prod') : require('./webpack.dev');
}

webpack支持配置文件webpack.config.js中export出一个函数,该函数接受两个参数

  • env:环境
  • argv:参数

这里我们用argv获取到了之前在scripts脚本里设置的mode参数,用于区分环境,然后根据不同的环境,引入不同的webpack配置,完成了webpack配置上的环境区分

webpack开发环境配置

现在开发环境的webpack打包配置

const path = require('path'); // 获取当前绝对路径

module.exports = {
  entry: {
    a: "../a.js",
    b: "../b.js"
  }, // 主文件入口
  output: {
    filename: "[name].js", // 打包后的文件
    path: path.resolve(__dirname, "../dist"),
    publicPath: path.resolve(__dirname, "../dist")
  }
}

这里大部分属性我在简易打包js已经说过了,补充一些没说过的

  • publicPath

publicPath 并不会对生成文件的路径造成影响,主要是对你的页面里面引入的资源的路径做对应的补全,常见的就是css文件里面引入的图片

这个属性我也讲不太清,建议加上,值可以和path一样。

参考一些资料,path与publicPath的区别关于webpack的path和publicPath。

  • filename: "[name].js"
    注意这里打包的文件名,我用了"[name]",因为这次打包的,是多个js一起打包,我在入口文件的地方entry用了对象的写法,这是webpack支持的一种多个入口的写法,而我们在filename里用的name就是我们entry设置的对象键,比如{a:"../a.js"},那么它的name就是a,打包出来的js名,就是a.js

webpack生产环境配置

基础配置

首先,先进行打包,过程和开发环境差不多

const path = require('path'); // 获取当前绝对路径
const entry = {   // 入口配置
  a: "../a.js",
  b: "../b.js"
};
module.exports = {
  entry: entry, // 主文件入口
  output: {
    filename: "[name].[chunkhash].js", // 打包后的文件
    chunkFilename:"[name].js",
    path: outputPath,
    publicPath: path.resolve(__dirname, "../release")
  }
}

为了防止缓存,这里我们打包的js名添加了hash值,会根据js内容生成

防堆积,打包js

因为有hash为后缀,我们的js打包,不会替换了,这样会出现堆积js的现象,于是我们要在打包js前,将目标文件夹里重复的js文件处理掉

先上代码,这里同样是在webpack.prod.js修改

const fs = require('fs');
const outputPath = path.resolve(__dirname, '../release');   // 获取打包的目标文件夹的绝对路径
const entry = {   // 入口配置
  a: "../a.js",
  b: "../b.js"
};
function removeFile (entry, outputPath){
  var files = [];
  if(fs.existsSync(outputPath)){    // 查询路径是否存在,返回Boolean值
    files = fs.readdirSync(outputPath); // 方法将返回一个包含“指定目录下所有文件名称”的数组对象。
    files.forEach((file) => {
      var fileName = file.split('.')[0];    // 获取文件名
      var curPath = outputPath + "/" + file;  // 文件的绝对路径
      if(entry[fileName]){
        fs.unlinkSync(curPath);   // 删除文件操作
      }
    });

  }
}

removeFile(entry, outputPath);

这里我们用到了fs的一些函数。

  • fs.existsSync

查询路径是否存在,返回Boolean值

  • fs.readdirSync

方法将返回一个包含“指定目录下所有文件名称”的数组对象。

  • fs.unlinkSync

删除文件操作

主要是根据我们的打包入口文件,获取js名,然后将打包文件里,同名的js先删掉,这样,我们打包出来后,就不会有重复的js了

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