时间处理程序
1.HTML内联方式
<input type="button" value="Click Here" onclick="alert('Clicked!');" />
<input type="button" value="Click Here" onclick="showMessage();" />
2.指定为dom属性
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.onclick = function showMessage() {
alert(this.id);
};
</script>
我们可以删除事件处理程序,只需把元素的onclick属性赋为null即可
3.DOM2事件处理程序
DOM2级事件定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作:
- addEventListener
- removeEventListener
所有的DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受三个参数:
- 事件类型
- 事件处理方法
- 布尔参数,如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,则是在事件冒泡阶段处理
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert(this.id);
}, false);
</script>
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert(this.id);
}, false);
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert('Hello!');
}, false);
</script>
通过addEventListener添加的事件处理程序只能通过removeEventListener移除,移除时参数与添加的时候相同,这就意味着刚才我们添加的匿名函数无法移除,因为匿名函数虽然方法体一样,但是句柄却不相同,所以当我们有移除事件处理程序的时候可以这样写
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id);
}
btnClick.addEventListener('click', handler, false);
btnClick.removeEventListener('click', handler, false);
</script
兼容性加强版
- 参数个数不相同,这个最直观,addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)
- 第一个参数意义不同,addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)
- 事件处理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id
- 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同,addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器
function addEvent(node, type, handler) {
if (!node) return false;
if (node.addEventListener) {
node.addEventListener(type, handler, false);
return true;
}
else if (node.attachEvent) {
node['e' + type + handler] = handler;
node[type + handler] = function() {
node['e' + type + handler](window.event);
};
node.attachEvent('on' + type, node[type + handler]);
return true;
}
return false;
}
取消事件
function removeEvent(node, type, handler) {
if (!node) return false;
if (node.removeEventListener) {
node.removeEventListener(type, handler, false);
return true;
}
else if (node.detachEvent) {
node.detachEvent('on' + type, node[type + handler]);
node[type + handler] = null;
}
return false;
}
时间阶段
停止传播(Stopping Propagation)
child.addEventListener('click', function(event) {
event.stopPropagation();
});
parent.addEventListener('click', function(event) {
// If the child element is clicked
// this callback will not fire
});
如果你希望阻止当前节点上的其他回调函数被调用的话,你可以使用更激进的event.stopImmediatePropagation()方法。
阻止浏览器默认行为
anchor.addEventListener('click', function(event) {
event.preventDefault();
// Do our own thing
});
代理事件监听
代理事件监听可以让你使用一个事件监听器去监听大量的DOM节点的事件,在这种情况下,它是一种更加方便并且高性能的事件监听方法。
代理事件监听可以让我们更简单的处理这种情况。我们不去监听所有的子元素的click事件,相反,我们监听他们的父元素<ul>
。当一个<li>
元素被点击的时候,这个事件会向上冒泡至<ul>
,触发回调函数。我们可以通过检查事件的event.target属性来判断具体是哪一个<li>
被点击了。下面我们举个简单的例子来说明:
var list = document.querySelector('ul');
list.addEventListener('click', function(event) {
var target = event.target;
while (target.tagName !== 'LI') {
target = target.parentNode;
if (target === list) return;
}
// Do stuff here
});
// Bind an event listener to each
// item in the list (bad)
$('.list-1 li').on('click', callback);
// Bind single 'delegate' listener
// to the list and trigger callback
// if event came from an decendent
// matching the given selector (good)
$('.list-2').on('click', 'li', callback);
function callback() {
alert('With delegate event handlers we get the same functionality with less overhead and more convenience :)');
}