今天我们讲的这个Palette非常好用,也非常好玩。 Palette的作用是从图像中提取突出的颜色,这样我们可以根据提取到的色值把它赋给Toolbar,标题,状态栏等,可以使我们的整个界面色调统一,效果非常好看。
Palette介绍
Palette顾名思义调色板, Palette的作用是可以从图像中提取图片的颜色。我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。
Palette可以提取的颜色如下:
- Vibrant (有活力的)
- Vibrant dark(有活力的 暗色)
- Vibrant light(有活力的 亮色)
- Muted (柔和的)
- Muted dark(柔和的 暗色)
- Muted light(柔和的 亮色)
通过Palette对象获取到六个样本swatch
Palette.Swatch s = p.getVibrantSwatch(); //获取到充满活力的这种色调
Palette.Swatch s = p.getDarkVibrantSwatch(); //获取充满活力的黑
Palette.Swatch s = p.getLightVibrantSwatch(); //获取充满活力的亮
Palette.Swatch s = p.getMutedSwatch(); //获取柔和的色调
Palette.Swatch s = p.getDarkMutedSwatch(); //获取柔和的黑
Palette.Swatch s = p.getLightMutedSwatch(); //获取柔和的亮
swatch对象对应的颜色方法
- getPopulation(): 像素的数量
- getRgb(): RGB颜色
- getHsl(): HSL颜色
- getBodyTextColor(): 用于内容文本的颜色
- getTitleTextColor(): 标题文本的颜色
Palette实例
Palette经常用于和ViewPager,Fragment搭配使用,当我们的Pager切换时伴随着Fragment的变化,而Fragment里的内容一般是不同的,所以每个Fragment里的一般视觉效果也是不同的,所以我们可以用Palette来去提取Fragment中的主色调,把这个主色调用于整体的UI风格。
先看效果图,如下:
第一步:添加依赖
compile 'com.android.support:palette-v7:23.4.0'
第二步:创建Palette对象,并获取图片的颜色值
// 用来提取颜色的Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), PaletteFragment.getBackgroundBitmapPosition(position));
// Palette的部分
Palette.Builder builder = Palette.from(bitmap);
builder.generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {@Override public void onGenerated(Palette palette) {
//获取到充满活力的这种色调
Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
//根据调色板Palette获取到图片中的颜色设置到toolbar和tab中背景,标题等,使整个UI界面颜色统一
toolbar_tab.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
toolbar_tab.setSelectedTabIndicatorColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
toolbar.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
Window window = getWindow();
window.setStatusBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
window.setNavigationBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
}
}
});
就是这么简单,这里略过了对TabLayout的讲解,因为这次主讲的是Palette嘛,没记错的话,以前讲解过TabLayout的使用,不会的同学可以去看源码或者是查找历史消息去看看文章。
demo的github地址:https://github.com/loonggg/MaterialDesignDemo 去star吧,我会慢慢完善的。