Android折叠抽屉

效果图

折叠抽屉.gif

原理

这里我们把逻辑分成两份
1 抽屉控件
2 折叠控件

抽屉控件

抽屉我们都知道官方为我们提供了一个组件 DrawerLayout
我们自定义一个FoldDrawerLayout 继承自 DrawerLayout 使其用法与DrawerLayout 完全相同
同时复写onAttachedToWindow 方法
循环判断子view 判断子view是不是抽屉控件 如果是
则在子view外层在套上一层 可折叠的容器 在添加该容器

 override fun onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow()
        for (i in 0 until childCount){
            var child = getChildAt(i)
             // 判断是否是抽屉view
            if(isDrawerView(child)){
                var layPar = child.layoutParams as LayoutParams
                var foldlayout = PolyToPolyMenu(context)
                //如果是抽屉类 把它的父类改成可折叠的容器 在添加它
                removeView(child)
                foldlayout.addView(child)
                addView(foldlayout , i , layPar)
            }
        }

        setDrawerListener(object : DrawerListener{
            override fun onDrawerStateChanged(newState: Int) {
            }

            override fun onDrawerSlide(drawerView: View, slideOffset: Float) {
                if(drawerView is PolyToPolyMenu){
                    drawerView.mFactor = slideOffset
                }
            }

            override fun onDrawerClosed(drawerView: View) {
            }

            override fun onDrawerOpened(drawerView: View) {
            }

        })

    }

判断是否是抽屉控件

 fun isDrawerView(child:View):Boolean{
        var gravity = (child.layoutParams as LayoutParams).gravity
        var absGravity = GravityCompat.getAbsoluteGravity(gravity , ViewCompat.getLayoutDirection(child))
        return (absGravity and  (Gravity.LEFT or Gravity.RIGHT)) !=0
    }

监听抽屉的滑动进度 动态改变折叠容器的 缩放值

完整抽屉控件代码

package com.bhb.seniorcustomview.matrix

import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.view.Gravity
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.core.view.GravityCompat
import androidx.core.view.ViewCompat
import androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout

/**
 *  create by BHB on 9/1/21
 */

class FoldDrawerLayout : DrawerLayout{

    constructor(context: Context, attributes: AttributeSet):super(context , attributes){
    }
    constructor(context: Context, attributes: AttributeSet, defStyle : Int):super(context , attributes , defStyle){
    }

    override fun onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow()
        for (i in 0 until childCount){
            var child = getChildAt(i)
             // 判断是否是抽屉view
            if(isDrawerView(child)){
                var layPar = child.layoutParams as LayoutParams
                var foldlayout = PolyToPolyMenu(context)
                //如果是抽屉类 把它的父类改成可折叠的容器 在添加它
                removeView(child)
                foldlayout.addView(child)
                addView(foldlayout , i , layPar)
            }
        }

        setDrawerListener(object : DrawerListener{
            override fun onDrawerStateChanged(newState: Int) {
            }

            override fun onDrawerSlide(drawerView: View, slideOffset: Float) {
                if(drawerView is PolyToPolyMenu){
                    drawerView.mFactor = slideOffset
                }
            }

            override fun onDrawerClosed(drawerView: View) {
            }

            override fun onDrawerOpened(drawerView: View) {
            }

        })

    }

    fun isDrawerView(child:View):Boolean{
        var gravity = (child.layoutParams as LayoutParams).gravity
        var absGravity = GravityCompat.getAbsoluteGravity(gravity , ViewCompat.getLayoutDirection(child))
        return (absGravity and  (Gravity.LEFT or Gravity.RIGHT)) !=0
    }

}
折叠控件

我们把一个完整的控件平均分割成n份
计算每一份的实际长度 mFoldWidth = mWidth/ sFoldNums.toFloat()
和缩放之后 每一份的宽度 var foldedItemWidth = mWidth * mFactor / sFoldNums
此时 y轴偏移量 实际长度 和 宽度 可以组成一个直角三角形

y轴偏移量.png

根据勾股定理可得 y轴偏移量
var depth = Math.sqrt(mFoldWidth.toDouble() * mFoldWidth - foldedItemWidth * foldedItemWidth).toFloat()

第一份在y轴上向上偏移 第二份在y轴上向下偏移 第三份在y轴上向上偏移 第四份在y轴上向下偏移
以此类推 实现折叠的效果

循环计算每一份的矩阵值

for (i in 0 until sFoldNums){
            //表示第几份 i==0 时 , 表示第一份
            var isEven = i % 2 == 0
            var sLeft = mFoldWidth * i
            var sRight = mFoldWidth * (i + 1)


            var src = floatArrayOf(sLeft , 0f ,
                sRight , 0f ,
                sRight ,mHeight.toFloat() ,
                sLeft , mHeight.toFloat())


            var dst = floatArrayOf(foldedItemWidth * i + transWidth  , if(isEven) 0f else depth,
                foldedItemWidth*(i + 1)+ transWidth ,if(isEven) depth else 0f
                ,foldedItemWidth*(i + 1)+ transWidth  , if(isEven) mHeight.toFloat() + depth else mHeight.toFloat(),
                foldedItemWidth * i+ transWidth , if(isEven) mHeight.toFloat()  else mHeight.toFloat() + depth)


            mMatrices[i]!!.setPolyToPoly(src , 0 , dst , 0 , src.size shr  1 )
        }

Matrix setPolyToPoly(float[] src, int srcIndex,float[] dst, int dstIndex,int pointCount)
把原图像的节点 src 按对应的顺序修改为dst 的值
srcIndex src开始计算的位置 dstIndex dst开始计算的位置 pointCount计算的位数

此处的transWidth 是用来向右对齐的 折叠缩放之后默认靠左 我们对每一个节点x轴加上多余的距离 使最终效果靠右
var transWidth = mWidth *(1-mFactor)

复写dispatchDraw方法
循环绘制 每一份裁剪出自己的范围

override fun dispatchDraw(canvas: Canvas?) {
        for (i in 0 until sFoldNums){
            canvas!!.save()
            var rect = Rect(mFoldWidth.toInt() * i ,0 , mFoldWidth.toInt()*(i + 1) , mHeight)
            canvas.setMatrix(mMatrices[i])
            canvas.clipRect(rect)
            super.dispatchDraw(canvas)
            canvas.translate(mFoldWidth*i , 0f)

            if(i % 2 == 0){
                canvas.drawRect(mFoldWidth*i , 0f , mFoldWidth * (i+1) , mHeight.toFloat() , mSolidPaint)
            }else{
                canvas.drawRect(mFoldWidth*i , 0f , mFoldWidth * (i+1) , mHeight.toFloat() , mShadowPaint)
            }

            canvas.restore()
        }
    }

完整折叠控件代码

package com.bhb.seniorcustomview.matrix

import android.content.Context
import android.graphics.*
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.View
import android.widget.LinearLayout
import com.bhb.seniorcustomview.R
import java.util.jar.Attributes

/**
 *  create by BHB on 8/29/21
 *   图片折叠
 */

class PolyToPolyMenu : LinearLayout{


    // 每一份所占的 宽度
    var mFoldWidth = 0f
    // 折叠之后所占完整控件宽度的比例
    var mFactor = 0.8f
    set(value) {
        field = value
        updateFold()
        invalidate()
    }
    var mMatrices = arrayOfNulls<Matrix>(sFoldNums)

    var mSolidPaint = Paint()
    var mShadowPaint = Paint()
    lateinit var mShadowGradientShader  : LinearGradient


    companion object{
        // 整个控件分割的数量
        val sFoldNums = 8
    }

    constructor(context: Context ):super(context ){
        init()
    }
    constructor(context: Context , attributes: AttributeSet):super(context , attributes){
        init()
    }
    constructor(context: Context , attributes: AttributeSet , defStyle : Int):super(context , attributes , defStyle){
        init()
    }



    var mWidth :Int = 0
    var mHeight :Int = 0
    fun updateFold(){
        mWidth = measuredWidth
        mHeight = measuredHeight

        mFoldWidth = mWidth/ sFoldNums.toFloat()
        var alpha = 255 * (1-mFactor) .toInt()
        mSolidPaint.setColor(Color.argb(alpha * 0.8f.toInt() , 0 , 0 , 0))
        mShadowPaint.alpha = alpha


        var foldedItemWidth = mWidth * mFactor / sFoldNums

        // 计算y轴上的偏移量
        var depth = Math.sqrt(mFoldWidth.toDouble() * mFoldWidth - foldedItemWidth * foldedItemWidth).toFloat()


        var transWidth = mWidth *(1-mFactor)

        for (i in 0 until sFoldNums){
            //表示第几份 i==0 时 , 表示第一份
            var isEven = i % 2 == 0
            var sLeft = mFoldWidth * i
            var sRight = mFoldWidth * (i + 1)


            var src = floatArrayOf(sLeft , 0f ,
                sRight , 0f ,
                sRight ,mHeight.toFloat() ,
                sLeft , mHeight.toFloat())


            var dst = floatArrayOf(foldedItemWidth * i + transWidth  , if(isEven) 0f else depth,
                foldedItemWidth*(i + 1)+ transWidth ,if(isEven) depth else 0f
                ,foldedItemWidth*(i + 1)+ transWidth  , if(isEven) mHeight.toFloat() + depth else mHeight.toFloat(),
                foldedItemWidth * i+ transWidth , if(isEven) mHeight.toFloat()  else mHeight.toFloat() + depth)


            mMatrices[i]!!.setPolyToPoly(src , 0 , dst , 0 , src.size shr  1 )
        }
    }

    fun init(){

        for (i in 0 until sFoldNums){
            mMatrices[i] = Matrix()
        }
        mShadowGradientShader = LinearGradient(0f, 0f , mFoldWidth ,
            0f , Color.BLACK , Color.TRANSPARENT , Shader.TileMode.CLAMP)
        mShadowPaint.setShader(mShadowGradientShader)

    }

    override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b)
        updateFold()
    }

    override fun dispatchDraw(canvas: Canvas?) {
        for (i in 0 until sFoldNums){
            canvas!!.save()
            var rect = Rect(mFoldWidth.toInt() * i ,0 , mFoldWidth.toInt()*(i + 1) , mHeight)
            canvas.setMatrix(mMatrices[i])
            canvas.clipRect(rect)
            super.dispatchDraw(canvas)
            canvas.translate(mFoldWidth*i , 0f)

            if(i % 2 == 0){
                canvas.drawRect(mFoldWidth*i , 0f , mFoldWidth * (i+1) , mHeight.toFloat() , mSolidPaint)
            }else{
                canvas.drawRect(mFoldWidth*i , 0f , mFoldWidth * (i+1) , mHeight.toFloat() , mShadowPaint)
            }

            canvas.restore()
        }
    }


}
布局文件代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.bhb.seniorcustomview.matrix.FoldDrawerLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".matrix.TestScaleActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@mipmap/bg_book3"
        android:scaleType="fitXY"/>

    <LinearLayout
        android:layout_gravity="left"
        android:background="#eee"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:text="这里是菜单啊啊啊啊啊"/>
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:text="这里是菜单"/>
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:text="这里是菜单"/>
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:text="这里是菜单"/>

    </LinearLayout>




</com.bhb.seniorcustomview.matrix.FoldDrawerLayout>
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 218,204评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,091评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,548评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,657评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,689评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,554评论 1 305
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,302评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,216评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,661评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,851评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,977评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,697评论 5 347
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,306评论 3 330
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,898评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,019评论 1 270
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,138评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,927评论 2 355