1、数据流:字符流、字节流
字节流与字符流操作的本质区别只有一个:字节流是原生的操作,而字符流是经过处理后的操作。
在进行网络数据传输、磁盘数据保存所保存所支持的数据类型只有:字节。
而所有磁盘中的数据必须先读取到内存后才能进行操作,而内存中会帮助我们把字节变为字符。字符更加适合处理中文。
字节流(8bit)处理输入输出时不会用到缓存
字符流(16bit)一次可以读取多个字节,用到缓存
2、socket
1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换,双向链路的一端称为一个socket。
2、socke通信协议:面向连接(TCP)、面向无连接(UDP)。
3、任何一个socket都由IP+端口号唯一确定。
4、通信过程:
1)服务端监听某个指定端口是否有连接请求
2)客户端向服务端发出连接请求
3)服务端向客户端发回接收消息
一个连接就建立起来了,回话随即产生。
5、简单代码描述:
服务端:
ServerSocket server=new ServerSocket(2000);
Socket socket=server.accept();
//获取输入流、输出流
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWritter pw= new PrintWritter (socket.getoutPutStream(),true);
br.readLine();//获取接收数据
pw.println("哈哈哈");//发送数据给客户端
br.close();
pw.close();
客户端:
Socket socket=new Socket ("localhost",2000);
//获取输入流、输出流
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWritter pw= new PrintWritter (socket.getoutPutStream(),true);
pw.println("hello");//向服务器发送数据
String s=null;//接收服务器返回数据
while(true){
s=br.readLine();
if(s!=null)break;
}
soutp(s);//打印出服务端返回的数据
br.close();
pw.close();
3、NIO
1、对于socket,如果客户端还没有对服务端发起连接请求,那么accept()就会阻塞,如果连接成功,当数据还没有准备好,对read的调用同样会阻塞。当要处理多个连接时,就需要采用多线程的方式,由于每个线程都拥有自己的栈空间,而且由于阻塞导致大量上下文切换,使得程序运行效率非常低。
2、NIO通过Selector、Channal、Buffer来实现非阻塞IO
Channal:双向非阻塞管道
Selector:用一个线程来管理多个Channal,,对所有注册的Channal进行轮训访问
Channels and Buffers(通道和缓冲区):标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。
Asynchronous IO(异步IO):Java NIO可以让你异步的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。
Selectors(选择器):Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。
IO NIO
面向流 面向缓冲
阻塞IO 非阻塞IO
无 选择器
https://www.cnblogs.com/aspirant/p/8630283.html
4、Java序列化
1、序列化:将对象转化为一连串的字节描述。可以将对象的状态写进流里进行网络传输,或者保存到文件、数据库,并在需要时把该流读取出来重新构造一个相同的对象。
2、实现Serializable接口。使用一个输出流(如FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,紧接着,使用该对象的writeObject()方法,将obj对象写出(即保存其状态)。
3、特点:如果一个类能被序列化,那么他的子类也能被序列化
static、transient修饰的数据成员不能被序列化