书籍 <Flutter完全手册>
https://juejin.cn/book/6844733786626719757/section/6844733786689634317
在 Android 中,UI 显示的容器是 Activity,iOS 显示 UI 的容器是 ViewController,在 Flutter 中,这些都是 Widget 的功能,Widget 不仅是 View,也是 Flutter UI 的容器,而且布局也是使用的 Widget,监听点击事件也是 Widget,实现动画也是用 Widget,设置 Padding 也是用 Widget,设置透明度也是用 Widget,所以说 Everything is a Widget。
// result.g.dart 将在我们运行生成命令后自动生成
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'result.g.dart';
@JsonSerializable()
class Result {
//定义字段
int code;
String method;
String requestPrams;
Result(this.code, this.method, this.requestPrams);
//固定格式,不同的类使用不同的mixin即可
factory Result.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$ResultFromJson(json);
//固定格式,
Map<String, dynamic> toJson() => _$ResultToJson(this);
}
https://zhuanlan.zhihu.com/p/516791306 ,关于这个注释讲解比较好的 文章
1)@JsonSerializable() :表示当前类需要被 json_serializable 处理;
2)part 'result.g.dart':这里的 part 表示当前文件(result.dart)关联 result.g.dart,其中 result.g.dart 命名规范是:文件名称.g.dart;
3) _+当前类名+FromJson;
4)_+当前类名+ToJson;
5)factory Result.fromJson : 这里是声明了工厂构造函数 fromJson ;
6)part of 'result.dart'; :表示当前文件属于 result.dart 的一部分,可以被 result.dart 使用 part 'result.g.dart' 进行关联;
书籍
https://juejin.cn/post/6844904199726039054#heading-11
2、Textfield需要设置哪些属性才能实现无限换行和扩展高度?(AD)
A、expands B、maxLength C、textAlign D、maxLines
13、属于Sliver系列的组件有(ABC)
A、SliverToBoxAdapter
B、SliverAppBar
C、SliverAnimatedOpacity
D、Image
17、去掉按钮水波纹效果的方式有(ABC)
A、全局设置水波纹颜色为透明;
B、局部设置水波纹颜色为透明然后包裹需要透明的组件;
C、使用按钮的水波纹颜色属性设置为透明;
D、发呆就对了,阿巴阿吧阿吧;
18、在什么情况下类可以混入TickerProviderStateMixin?(CD)
A、用手写代码的情况下;
B、在不摸鱼的情况下;
C、混入TickerProviderStateMixin必须是继承State的情况下;
D、具备有状态类的生命周期下;
https://www.jianshu.com/p/0205c3c78a25
对于flutter来说,Button就提供了很多种,我们来看看他们的区别:
RaisedButton: 凸起的按钮
FlatButton:扁平化按钮
OutlineButton:带边框按钮
IconButton:带图标按钮
赋值操作符
1、AA ?? “999”表示:AA如果为空,则显示999
2、AA ??= “999”表示:AA如果为空,则给值设置为999
3、AA ~/999表示:AA对于999整除
4、A?.a表示:A如果为空则不调用,如果不为空则调用a值
5、A?.a??”999”表示:A如果为空则不调用,如果不为空则调用a值,然后a值为空则显示999
判断
1、WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized在runApp之后调用(错);
你说得对,某些插件(如sqflite)需要使用WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized()方法,因为它们需要访问特定于平台的通道才能正常工作。这就是为什么ensureInitialized()方法经常放在Flutter应用的main()函数中。 但是,并非所有插件都需要ensureInitialized()方法。例如,shared_preferences和device_info_plus插件不需要访问特定于平台的通道,因此它们不需要调用ensureInitialized()方法。xmpp_plugin可能需要或不需要ensureInitialized()方法,这取决于其特定的实现和使用的功能。 一般而言,如果Flutter应用使用的任何插件需要调用main()函数中的ensureInitialized()方法,则调用该方法是一种很好的做法。这可确保应用正确初始化,并在应用开始运行之前设置所有必要的平台特定通道。
5、使用overlay写全局提示框不需要上下文(错);
https://blog.csdn.net/sd19871122/article/details/122519786
6、MaterialApp组件中home属性有时可以为空(对);
8、final修饰的变量无法被setState刷新(对);
9、方法内声明的变量可以被setState刷新(错);
12、ListView的children写容器可以直接设置容器宽度并生效(错);
13、在initState生命周期可以拿到上下文干和build生命周期一样的事(错);
13、在initState生命周期可以拿到上下文干和build生命周期一样的事(错);
15、整AppBar高度是由状态栏高度加kToolbarHeight组成的(对);
16、媒体查询是获取上下文宽高数值的方法(错);
17、SizedBox.expand内宽和高都是无限值(对);
18、Container使用了decoration属性外面还可以设置color属性值(错);
19、一个App项目存在多个MaterialApp组件是合理的(错);
25、PageView有自动轮播功能(错);
问答题
dgeInsets.symmetric(horizontal:
顶部导航栏与两侧的距离,horizontal表示水平方向
Dart相关
1、Dart 当中的 「..」表示什么意思?
级连操作符
“..” 和 “.” 不同:调用..后返回的相当于是this,而.返回的则是该方法返回的值;
dart是值传递。我们每次调用函数,传递过去的都是对象的内存地址,而不是这个对象的复制。
13、Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
单订阅(single)和多订阅(broadcast)。
单订阅就是只能有一个订阅者,而广播是可以有多个订阅者。这就有点类似于消息服务(Message Service)的处理模式。单订阅类似于点对点,在订阅者出现之前会持有数据,在订阅者出现之后就才转交给它。而广播类似于发布订阅模式,可以同时有多个订阅者,当有数据时就会传递给所有的订阅者,而不管当前是否已有订阅者存在。
Stream 默认处于单订阅模式,所以同一个 stream 上的 listen 和其它大多数方法只能调用一次,调用第二次就会报错。但 Stream 可以通过 transform() 方法(返回另一个 Stream)进行连续调用。通过 Stream.asBroadcastStream() 可以将一个单订阅模式的 Stream 转换成一个多订阅模式的 Stream,isBroadcast 属性可以判断当前 Stream 所处的模式。