Handler在Android开发中使用频率还是很高的,本文主要结合自己的理解,从Handler的作用,使用方式以及工作流程上分析Handler,对Handler有个整体认识,后续会再写一篇从源码分析Handler的原理。
Handler的作用
线程间通信,这就是Handler的主要作用。或者我觉得更容易理解的说法是线程切换,因为平时我们用的最多的场景就是在子线程获取数据,然后利用Handler将数据发送到主线程进行UI更新,就像是从子线程切换到主线程进行操作。
Handler的使用
Handler一般有两种使用方式:
1. 继承Handler,实现handleMessage方法
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case MSG1:
Log.i(TAG,"handler:"+msg.obj);
break;
}
}
};
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = Message.obtain();
msg.what = MSG1;
msg.obj = "子线程发来的消息";
mHandler.sendMessage(msg);
}
}).start();
运行结果:
I/mainActivity: handler:子线程发来的消息
运行成功將开启的子线程中的消息发送到了主线程中(上面写法在IDE中会给出警告,提示会出现内存泄漏,这个在后面也会再写一篇文章记录分析一下)
- Handler.post方式
private Handler mHandler = new Handler();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
final String result = "子线程的数据";
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
boolean isMainThread = Looper.myLooper()==Looper.getMainLooper();
Log.i(TAG,"isMainThread:"+isMainThread);
Log.i(TAG,"msg:"+result);
}
});
}
}).start();
运行结果
I/mainActivity: isMainThread:true
I/mainActivity: msg:子线程的数据
从结论看也实现了消息从子线程发送到主线程处理
Handler工作流程
Handler完成线程间通信主要需要四部分协作完成,分别是Handler(处理者),Message(消息载体),MessageQueue(消息队列),Looper(循环器)。
- Message为消息载体,即把需要在线程间发送的消息封装在Message对象中
- MessageQueue为消息队列,是存放Message对象的地方,它是一种先进先出的数据结构
- Looper是一个循环器,他是跟线程紧密相关的,他一直在循环查询MessageQueue中是否有数据,有的话取出交给相应Handler处理
- Handler为处理者,一方面是将需要传递的消息发送到MessageQueue中,另一方面是处理Looper从MessageQueue中取出的消息。
这几个还有线程之间的关系开始学可能会比较混乱,我按照自己的理解简单总结下:
一个线程只能有一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,都是一一对应的关系
另外一个Looper可以被多个Handler绑定,而Handler处理消息的线程是绑定的Looper所对应的线程
先对Handler及相关的一些概念有个整体印象,下一篇文章会从源码分析这几部分具体是怎么协作实现线程通信的