描述
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
简介
所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
角色
- 抽象对象:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
- 目标对象:定义了代理对象所代表的目标对象。
- 代理对象:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
优缺点
优点
- 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用;
- 代理对象可以扩展目标对象的功能;
- 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
缺点
- 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
- 增加了系统的复杂度;
使用场景
- 远程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。例如,用户申请某些网盘空间时,会在用户的文件系统中建立一个虚拟的硬盘,用户访问虚拟硬盘时实际访问的是网盘空间。
- 虚拟代理,这种方式通常用于要创建的目标对象开销很大时。例如,下载一幅很大的图像需要很长时间,因某种计算比较复杂而短时间无法完成,这时可以先用小比例的虚拟代理替换真实的对象,消除用户对服务器慢的感觉。
- 安全代理,这种方式通常用于控制不同种类客户对真实对象的访问权限。
- 智能指引,主要用于调用目标对象时,代理附加一些额外的处理功能。例如,增加计算真实对象的引用次数的功能,这样当该对象没有被引用时,就可以自动释放它。
- 延迟加载,指为了提高系统的性能,延迟对目标的加载。例如,Hibernate中就存在属性的延迟加载和关联表的延时加载。
示例
/**
* 抽象对象角色
**/
public interface AbstractObject {
void operation();
}
/**
* 目标对象角色
**/
public class RealObject implements AbstractObject {
private String fileName;
public RealObject(String fileName) {
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName) {
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
/**
* 代理对象角色
**/
public class ProxyObject implements AbstractObject {
private RealObject realObject;
private String fileName;
public ProxyObject(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void operation() {
if (realObject == null) {
realObject = new RealObject(fileName);
}
realObject.operation();
}
}
/**
* 客户端
**/
public class ProxyClient {
public static void main(String[] args) {
AbstractObject abstractObject = new ProxyObject("test.jpg");
abstractObject.operation();
System.out.println("");
abstractObject.operation();
}
}