block--闭包 的分析使用

1.object-C中的block

    1. 作用:保存一段代码块

  • 2.声明
    block的写法:

    block的写法: 类型: 返回值类型(^block的名称)(block的参数)
    值: ^(参数列表) {
    // 执行的代码
    }
    //例子 
    int (^sumOfNumbers)(int a, int b) = ^(int a, int b) { return a + b; };
    

  • 3.定义
    block的定义有三种方式
    // block定义的三种方式

      // 方式一
          void(^block1)() = ^(){
      
      };
      // 方式二 如果没有参数,参数可以隐藏,如果有参数,定义的时候必须写参数,而且必须要有参数变量名
      void(^block2)() = ^{
      
      };
      void(^block2_1)(int) = ^(int a){//这里的参数a不能省略,因为下面的代码块要用到这个参数 
          
      };
      void(^block2_2)(int a) = ^(int a){
          
      };
    
      // 方式三 block的返回是可以省略的,不管有没有返回值都可以省略
      int (^block3)() = ^int{
          return 0;
      };
      int (^block3_1)() = ^{
          return 0;
      };
    

  • 4.类型

      // 2.block的定义:int(^)(NSString *)<----这就是block的声明
      int(^block4)(NSString *) = ^(NSString *str){
          return 1;
      };
      
      block1();//block的调用
      //inLineBlock:快速创建一个block的快捷方式,如下
      <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) {
          <#statements#>
      };
    

2.block在开发中的使用场景

  • 1.场景一 (基本没有实际意义)
    目的:在一个方法中定义了代码块,可以在另一个方法中去使用;此种方法和直接写一个方法等价,没多大意义。
    #import "ViewController.h"

      // BlockName:block类型别名
      typedef void(^BlockName)();
    
      @interface ViewController ()
    
      // block怎么声明就怎么定义属性
      // 方式一 : 直接用block声明,block如何声明就如何定义成属性
      @property (nonatomic,strong) void(^block)();
      // 方式二 : 给block起别名,用别名作为类型
      @property (nonatomic,strong) BlockName block1;
    
      @end
    
      @implementation ViewController
    
      - (void)viewDidLoad {
          [super viewDidLoad];
          
          void(^block)() = ^{
              NSLog(@"直接用block声明的block   调用了block");
          };
          
          void(^blockName)() = ^{
              NSLog(@"使用block起别名的方式   调用了block");
          };
          
          _block = block;
          _block1 = blockName;
    
      }
      - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
          // 调用block
          _block1();
          _block();
      }
    
     打印输出结果:
     1.使用block起别名的方式   调用了block
     2.直接用block声明的block   调用了block
    

  • 2.场景二 (应用最多)
    目的:在一个类中定义, 在另外一个类中去使用
    #import <Foundation/Foundation.h>

      @interface CellItem : NSObject
      @property (nonatomic, copy) NSString *title;
    
      @property (nonatomic, strong) void(^block)(); // 作为属性保存到这个模型中
    
      + (instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title;
      @end
      #import "CellItem.h"
    
      @implementation CellItem
    
      + (instancetype)itemWithTitle:(NSString *)title {
          CellItem *item = [[self alloc] init];
          item.title = title;
          return item;
      }
      @end
    

    #import "ViewController.h"
    #import "CellItem.h"

    @interface ViewController ()

    @property (nonatomic, strong) NSArray *itemArray;

    @end

    @implementation ViewController

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // 初始化tableView
        _myTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds style:UITableViewStylePlain];
        _myTableView.delegate = self;
        _myTableView.dataSource = self;
        [self.view addSubview:_myTableView];
        
        CellItem *item1 = [CellItem itemWithTitle:@"打电话"];
        item1.block = ^{
            NSLog(@"调用打电话功能");
        };
        
        CellItem *item2 = [CellItem itemWithTitle:@"发短信"];
        item2.block = ^{
            NSLog(@"调用发短信功能");
        };

        CellItem *item3 = [CellItem itemWithTitle:@"发邮件"];
        item3.block = ^{
            NSLog(@"调用发邮件功能");
        };

        _itemArray = @[item1,item2,item3];
    }



    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
        return _itemArray.count;
    }


    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        static NSString *ID = @"cell";
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
        
        if (cell == nil) {
            cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:ID];
        }
        // 此处如果不用数组就必须使用大量的ifelse语句
        CellItem *item = self.itemArray[indexPath.row];
        cell.textLabel.text = item.title;
        return cell;
    }


    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        CellItem *item = self.itemArray[indexPath.row];
        // 此处如果不用数组就必须使用大量的ifelse语句
        if (item.block) {// 必须要判断下block是否有值
            item.block();
        }  
    }
  • 3.场景三
    目的:使用block去传值,可与delegate互换。(数据的逆向传递)

     #pragma mark
     这里ModaViewController想把一个字符串传递给ViewController,
     于是ModaViewController就需要拿到ViewController,
     那么就要在ModaViewController中写一个代理,
     让ViewController去实现这个代理;
    
      #import <UIKit/UIKit.h>
    
      //@class ModaViewController;
      //
      //@protocol ModaViewControllerDelegate <NSObject>
      //@optional
      //// 设计需要实现的方法: 想要代理做什么事情就怎么去设计
      //// 什么时候实现代理?---> 这里就简单的定义为当点击屏幕的时候就将value值传递过去
      //- (void)modaViewController:(ModaViewController *)vc sendValue:(NSString *)value;
      //@end
    
      @interface ModaViewController : UIViewController
      // 用block替换下面的代理--哪里用代理,哪里就可以用block去替换
      @property (nonatomic, strong) void(^block)(NSString *value); // <---value是block的传入参数
    
      //@property (nonatomic, weak) id<ModaViewControllerDelegate> myDelegate;
      @end
      --------------------------------------------------------------
      #import "ModaViewController.h"
    
      @interface ModaViewController ()
    
      @end
    
      @implementation ModaViewController
    
      - (void)viewDidLoad {
          [super viewDidLoad];
          // Do any additional setup after loading the view.
          self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
      }
    
      - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
          // 传值给ViewController
      //    if ([_myDelegate respondsToSelector:@selector(modaViewController:sendValue:)]) { // 查看这个代理是否有需要实现的方法
      //        // 如果有需要实现的方法就让代理直接去实现
      //        [_myDelegate modaViewController:self sendValue:@"123456"];
      //    }
          if (_block) {
              _block(@"123456");
          }
          
      }
      @end
        --------------------------------------------------------------
      #import "ViewController.h"
      #import "ModaViewController.h"
    
      @interface ViewController () //<ModaViewControllerDelegate>
    
      @end
      
      @implementation ViewController
    
      - (void)viewDidLoad {
          [super viewDidLoad];
          // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
      }
    
      - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
          
          // 推出控制器
          ModaViewController *modaVC = [ModaViewController new];
          [self presentViewController:modaVC animated:YES completion:nil];
          
          // 在这里需要ViewController控制器拿到ModaViewController的代理方法,代理并实现拿到的代理方法
      //    modaVC.myDelegate = self;
          
          modaVC.block = ^(NSString *value) {
              NSLog(@"打印block传过来的值  == %@", value);
          };
          
      }
    
      #pragma mark ModaViewController---myDelegate
      //- (void)modaViewController:(ModaViewController *)vc sendValue:(NSString *)value {
      //    NSLog(@"打印代理传过来的值  == %@", value);
      //}
      @end
    
屏幕快照 2017-10-17 下午3.12.06.png
屏幕快照 2017-10-17 下午3.12.31.png
屏幕快照 2017-10-17 下午3.13.13.png
  • 4.block作为参数进行延时回调
    定义网络请求的类

    @interface HttpTool : NSObject 
    -(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock; 
    @end 
    @implementation HttpTool 
    -(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock {         
         dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 
              NSLog(@"异步延时请求操作在这里,加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);
              dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                        callBackBlock(); 
               }); 
         }); 
    }          
    @end
    

    进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
      [self.httpTool loadRequest:^{
          NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
      }];
    }
    

Swift中的闭包

<1>. 闭包写法总结:

类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

值:
{
    (形参) -> 返回值类型 in
    // 执行代码
}

let b = { (parm : Int) -> (Int) in 
   print(parm)
}

//调用
b(100)

<2>.闭包的简写

如果闭包没有参数,没有返回值,in和in之前的内容可以省略

  httpTool.loadRequest({
      print("回到主线程", NSThread.currentThread());
  })

尾随闭包写法:
    如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面

    如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写

    httpTool.loadRequest() {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }

    // 开发中建议该写法
    httpTool.loadRequest {
        print("回到主线程", NSThread.currentThread());
    }

<3>.使用闭包代替block,闭包作为参数进行延时回调

定义网络请求的类

class HttpTool: NSObject {
  func loadRequest(callBack : ()->()){
      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
          print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
              callBack()
           })
      }
  }
}

进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调

  override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
      // 网络请求
      httpTool.loadRequest ({ () -> () in
          print("回到主线程", NSThread.currentThread());
      })
  }

<3>.实例二,闭包的回调传值

//[weak self]:解决循环引用导致的内存泄露
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    delayMethod {[weak self] (re) ->() in
        print("$$$$$$$$$$$$$$$$$:\(re)%%%%%%%%%%%\(String(describing: self))")
    }
    delayMethod(comletion: {[weak self] (re)->() in
        print("********:\(re)*************\(String(describing: self))")
    })
}

//@escaping:逃逸闭包。它的定义非常简单而且易于理解。如果一个闭包被作为一个参数传递给一个函数,并且在函数return之后才被唤起执行,那么这个闭包是逃逸闭包。
func delayMethod(comletion: @escaping (_ results: String,_ resultss:String) -> ()) ->(){
    //开启一个全局异步子线程
    DispatchQueue.global().async {
        Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0)
        //回调到主线程
        DispatchQueue.main.async(execute: {
            print("主线程更新 UI \(Thread.current)")
            comletion("qwertyui","asdf")
        })
    }
}

<4>.闭包进行两个界面的传值

我们要实现点击第二个界面后,关掉第二个界面,并且传值给第一个界面
<1>.首先在第二个界面声明闭包进行操作

class NewViewController: UIViewController {
  //声明闭包
  typealias lewisCloser = (_ paramOne : String? ) -> ()
  //定义个变量 类型就是上面声明的闭包
  var customeCloser: lewisCloser?
  override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
      if(customeCloser != nil) {
          customeCloser!("要发给第一个界面的值")
      }
      self.dismiss(animated: true, completion: nil)
  }
  override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      // Do any additional setup after loading the view.
  }
}

<2>.在第一个界面实现闭包,取得要穿的值

let vc = NewViewController()
//实现闭包
vc.customeCloser = {(cusValue) -> () in
    //cusValue就是传过来的值
    print("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^:\(cusValue!)")
}
self.present(vc, animated: true, completion: nil)

关于Swift许多部分我自己也是一知半解,这篇文章完全是为自学加深记忆。如有发现错误烦请指正~~~
闭包部分完全抄袭:LewisZhu,抱歉!!! 大家也可移步至下方原著链接🔗
作者:LewisZhu
链接:http://www.jianshu.com/p/1457a4894ec7

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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