透明手机壁纸,让你的手机变透明

最近看到个一个透明壁纸的应用,感觉很好玩,所以就想弄弄。

完整代码已经传到github上,地址是https://github.com/SZJing/Screen

应用下载地址https://pan.baidu.com/s/1smhfByP

    其实他的思路很简单,就是打开手机摄像头的预览,让这个预览作为壁纸。因为一直打开这摄像头,所以又耗费资源又耗电。因此这个应用的实际用处并不大,只是比较新奇,做来玩玩的。

这个应用好像最初是在Google Play上的,而且下载量很高。有兴趣的可以看看。

     接下来就是代码了,我也是看着别人的代码做的,有些甚至是直接copy的,但是我在原来的基础上又增加了双击拍照的功能,感觉有点类似偷拍的功能了。但是偷拍被打,概不负责。

首先是AndroidMainfest.xml文件

<service

    android:name=".MyService"

    android:enabled="true"

    android:exported="true"

    android:label="@string/app_name"

    android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">

<intent-filter>

<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService"/>

</intent-filer/>

<meta-data

        android:name="android.service.wallpaper"

        android:resource="@xml/livewallpaper" />

</service>

最后的xml/livewallpape文件是要自己在res目录下新建一个相应的xml文件,里面配置的是图标,具体可以看源码。


这是要申请的权限,不过要注意照相机和内存读取要进行运行时权限的设置,否则程序不能使用。当然这是6.0之后才有的。

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

<uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

接下来就是service的代码部分了

public class MyService extends WallpaperService {

    public MyService() {

    }

    @Override

    public Engine onCreateEngine() {

        return new CameraEngine();

    }

    class CameraEngine extends Engine implements android.hardware.Camera.PreviewCallback{

            private Camera camera;

        private int count = 0;

        private long firClick = 0;

        private long secClick = 0;

        private final int interval = 500;

        @Override

        public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder){

            super.onCreate(surfaceHolder);

            startPreview();

            setTouchEventsEnabled(true);

        }

        @Override

        public void onTouchEvent(MotionEvent event) {

            super.onTouchEvent(event);

            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){

                count++;

                if (1 == count){

                    firClick = System.currentTimeMillis();

                }else if (2 == count){

                    secClick = System.currentTimeMillis();

                    if (secClick  - firClick

                        camera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() {

                            @Override

                            public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {

                                camera.takePicture(null,null,mPicture);

                            }

                        });

                    }else {

                        firClick = secClick;

                        count = 1;

                    }

                    secClick = 0;

                }

            }

            // 时间处理:点击拍照,长按拍照

        }

        private Camera.PictureCallback mPicture = new Camera.PictureCallback() {

            @Override

            public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {

                File pictureFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),System.currentTimeMillis()+".jpg");

                try{

                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);

                    fos.write(data);

                    fos.close();

                    count = 0;

                    firClick = 0;

                    startPreview();

                }catch (Exception e){

                    Log.i("qwdfdf","保存失败");

                }

            }

        };

        @Override

        public void onDestroy() {

            super.onDestroy();

            stopPreview();

        }

        @Override

        public void onVisibilityChanged(boolean visible) {

            if (visible) {

                startPreview();

            } else {

                stopPreview();

            }

        }

        public void startPreview() {

            camera = Camera.open();

            camera.setDisplayOrientation(90);

            try {

                camera.setPreviewDisplay(getSurfaceHolder());

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            camera.startPreview();

        }

        /**

        * 停止预览

        */

        public void stopPreview() {

            if (camera != null) {

                try {

                    camera.stopPreview();

                    camera.setPreviewCallback(null);

                    // camera.lock();

                    camera.release();

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                camera = null;

            }

        }

        @Override

        public void onPreviewFrame(byte[] data, android.hardware.Camera camera) {

                camera.addCallbackBuffer(data);

        }

    }

}

看着很多,但是其实好理解。首先是要继承WallpaperService,接下来是重写他的onCreateEngine方法,这个是必须重写的。我们在其中实例化自己的一个类,并让它继承Engine。

在这个类中我们就要设置预览,要预览就得有SurfaceHolder。同时我们也要设置他的点击事件,(这是我自己加的)在onTouchEvent中就是判断是否是两次连续的点击事件。这里注意的是,拍照用的是takePicture,他会回调PictureCallback,在这个回调完成之后我们需要重新开始预览,要不然留下的是我们拍照的照片。但是这也存在一些小问题,就是重新预览会有一点卡顿,这也是需要改进的地方。

最后我们在MainActivity中申请权限,开始服务就好了。这还有点注意的是启动服务高版本的只能用显示启动,不能隐式启动,否则会报错。


完整代码已经传到github上,地址是https://github.com/SZJing/Screen

应用下载地址https://pan.baidu.com/s/1smhfByP

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