1.软件测试概述

软件测试概述

  • 什么是软件测试
    1.发现软件的缺陷:修正软件
    2.评估软件的质量:改进软件

什么是软件缺陷

1.功能缺失
2.出现错误
3.超出设计规定的功能
4.没有达到应该达到的目标
5.难以理解、使用,运行速度慢

软件缺陷来源

1.软件需求:需求文档与实际不符,调研与用户实际需求差距大
2.软件设计:扭曲需求文档真实意图
3.编码:编码错误
4.其他:配置问题等

软件测试对象

1.程序:功能正确,性能良好
2.文件:用户手册,运维手册(排版清晰、内容完整没有错误)
3.数据:基础数据完整正确、系统配置文件值、遵守相应规范和标准

测试的过程模型

  • V模型
    -- 用户需求——需求分析——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——验收测试
    -- 缺陷:顺序执行,耗时长;问题发现不及时


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  • W模型


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  • X模型


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  • H模型


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测试的生命周期

1.测试计划:产生测试计划文档
2.测试分析:头脑过程
3.测试设计:产生测试用例文档
4.测试执行:产生测试缺陷报告文档
5.测试评估:产生测试报告文档

测试方法

  • 是否执行软件
    -- 静态分析:观察分析代码
    -- 动态测试:运行软件进行测试

  • 是否了解程序内部结构
    1.黑盒测试(功能测试、数据驱动测试),不需要知道程序内部结构
    --对测试人员要求低,用户级别
    2.白盒测试(结构测试、逻辑驱动测试),需要知道程序内部结构
    --对测试人员要求高,开发级别
    3.灰盒测试,介于黑盒和白盒之间

  • 根据阶段和作用
    1.单元测试
    2.集成测试
    3.系统测试
    4.验收测试

  • 根据目的
    1.功能测试
    2.性能测试
    3.安全测试
    4.兼容性测试

  • 常被面试的概念
    1.回归测试
    -- 验证问题是否得到解决
    -- 验证是否产生新问题
    2.冒烟测试
    -- 基本功能测试
    3.α测试
    -- 在开发环境下测试
    4.β测试
    -- 在用户环境下测试

  • 测试基本原则
    -- 尽早地和不断地进行测试
    -- 避免测试自己的程序
    -- pareto原则(80/20原则):80%的缺陷在20%的模块中
    -- 测试用例由输入和预期的输出结果组成
    -- 程序修改后要回归测试
    -- 穷举测试是不可能的:测试量小覆盖率高

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