基础用法
channel
ch := make(chan int)
senderOnly := make(chan<- int) // 只能用来发送(管道的入口,只进不出)
receiverOnly := make(<-chan int) // 只能用来接收(管道的出口,只出不进)
unbuffer := make(chan int) // 无缓冲可收发
buffer := make(chan int, 2) // 有缓冲可收发
chan T是双向channel类型,编译器允许对双向channel同时进行发送和接收。
chan<- T是只写channel类型,编译器只允许往channel里面发送数据。
<-chan T是只读channel类型,编辑器只允许从channel里面接收数据。
所谓单向channel只是对channel的一种使用限制,实际定义单向通道没有意义,一般用在限制函数返回值或者函数参数。
func readChan(chanName <-chan int): 通过形参限定函数内部只能从channel中读取数据
func writeChan(chanName chan<- int): 通过形参限定函数内部只能向channel中写入数据
源码位置:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/chan.go
源码
type hchan struct {
qcount uint // 当前队列中剩余元素
dataqsiz uint // 环形队列长度
buf unsafe.Pointer // 环形队列指针
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // element type
sendx uint // 写入时存放到队列中的位置
recvx uint // 队列的该位置读出
recvq waitq // 等待读消息的goroutine队列
sendq waitq // 等待写消息的goroutine队列
lock mutex // 锁保护
}
type waitq struct {
first *sudog
last *sudog
}
环形队列(缓冲通道)
chan内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是创建chan时指定的。下图展示了一个可缓存6个元素的channel示意图:
dataqsiz指示了队列长度为6,即可缓存6个元素;
buf指向队列的内存,队列中还剩余两个元素;
qcount表示队列中还有两个元素;
sendx指示后续写入的数据存储的位置,取值[0, 6);
recvx指示从该位置读取数据, 取值[0, 6);
等待队列(无缓冲通道)
从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。 向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。
下图展示了一个没有缓冲区的channel,有几个goroutine阻塞等待读数据:
一般情况下recvq和sendq至少有一个为空。只有一个例外,那就是同一个goroutine使用select语句向channel一边写数据,一边读数据。
关闭channel
关闭channel时会把recvq中的G全部唤醒,会读取完已经放入的数据后关闭。把sendq中的G全部唤醒,但这些G会panic。
除此之外,panic出现的常见场景还有: 1. 关闭值为nil的channel 2. 关闭已经被关闭的channel 3. 向已经关闭的channel写数据
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
chan1 := make(chan int, 9)
go func() {
chan1 <- 1
chan1 <- 2
chan1 <- 3
chan1 <- 4
close(chan1)
fmt.Println("已经关闭")
time.Sleep(5 * time.Second)
}()
for {
x, ok := <-chan1
if !ok {
fmt.Println("关闭")
}
fmt.Println(x)
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}
已经关闭
1
2
3
4
关闭
0