PhotoShop人像影视后期

注:个人笔记用

色轮

一、色彩三要素

1. 什么是色轮:

  • 红橙黄绿青蓝紫窜在一起,形成一个圆。


2. 色相:

指单色,用英文H表示,如黄色、蓝色,如上图,当以红色为0度时,处于同一同心圆的每个点代表一种色相,当设置为120度的时候,就代表绿色,设置为240度的时候代表蓝色。

3. 饱和度:

指纯度,用英文S表示,通俗的说法是颜色越深代表越饱和,越浅代表饱和度越低。

4. 亮度:

指黑色到白色渐变的过程,用英文B表示。

  • 色相和饱和度体现在色轮上面,饱和度处于纵轴,从上到下到渐变过程。

5. 色相的理解:

打开拾色器,将H调为0,S调为100,B调为100;此时R变为255,G和B变为0,这就代表红色。再只将H设为120,其他不变,发现前景色变为了绿色;此时R:0,G:255,B:0;另外可以发现每30度界定一种颜色;

6.饱和度的理解:

从色轮的中心点(该点为白色)出发,沿着半径延伸出去,越远离中心点,饱和度越高。只将S设为0,将得到白色

7.亮度的理解:

色轮的纵轴,最上面是白色,最下面是黑色,是一个渐变的过程。当把B设为100的时候,色彩将是最鲜艳的。

二、色彩的混合运算

等量混合

1. 红色+绿色=黄色

打开拾色器,将R调为255,G调为255,B调为0,发现出现黄色。*当我们把某个值设为255时,代表一种纯色。

2.蓝色+绿色=青色

打开拾色器,将R调为0,G调为255,B调为255,发现出现青色。

3.红色+蓝色=品红/洋红

4.红色+蓝色+绿色=白色


不等量混合动力系统

1.红色(多)+绿色(少)= 黄偏红

2.蓝色(多)+绿色(少)= 青偏蓝

3.蓝色(多)+红色(少)= 洋红偏蓝

二、图片三要素

黑场

指暗部、阴影、黑场不一定是黑色、但黑色一定是黑场。假如现在一张照片有白色、深红、浅红,那么黑场就是深红色。

白场

指亮调、高光;白场不一定是白色、但是白色一定是白场。淡红色、深红色、黑色,其中淡红色就可以理解为白场。

中间调

如果一张图像有了黑场和白场那么这张图片给人的感觉会是清晰明了。但是这还不够,如果中间有一个过渡,这就是中间调,它不亮也不暗。它包含了很多细节,且不能通过Photoshop来生成。

三、图像反差控制

S曲线命令调节

  • 以下图为例:
image.png

打开photoshop,调出曲线控制,白场调节,如下图


进行黑场调节,如下图

亮度对比度调节

  • 以下图为例

通常情况下,会将亮度往左调节,将达到调节黑场的效果,如下图:

将对比度往右调节,将达到调节亮部的效果,如下图:


image.png

柔光调节

打开柔光,如下图:

image.png

单击“柔光”,将屏蔽灰色,加强图像的黑场和白场反差,如下图:

色相/饱和度调节

  • 色相:色彩的种类
  • 饱和度:色彩的深浅
  • 明度:色彩度亮度

启动色相饱和度控制台:

如下图:

四、神奇的曲线

如何开启曲线调节?

RGB模式

在这种模式下,调节的范围如下图:


红色模式

在这种模式下调节范围如下图:


绿色模式

在这种模式下,调节的范围如下图:

蓝色模式

在这种模式下,调节的范围如下图:

可选颜色

如何调出可选颜色,如下图:


调节图中的三角按钮,向右将会增加该种颜色,向左将会增加该种颜色的补色;

当调节当前的黑色滑块(即第四个滑块)时,调节的是当前颜色的深浅。

共有这么几种颜色可供选择:


其中需要特别说明的是,其中的白色、中性色、黑色对应着前面提到的白场、中间调、黑场的概念,当选择黑色的时候,假如我要在黑色当中添加洋红的成分,应该怎么做呢?如下图,选中黑色,调节洋红的滑块:



与之对应的中性色将调节图像中不暗不亮的地方,如下图:


另外,可选色的调节中还有两个相对与绝对的选项:


一般情况下,我们使用的是“相对”,绝对的调节幅度较大。

图层蒙版

1. 图层蒙版的使用条件:

图层蒙版是在当前图层上面覆盖一层玻璃片,这种玻璃片有透明的、半透明的、完全不透明的,图层蒙版是Photoshop中一项十分重要的功能。

图层蒙版的作用:

用各种绘图工具在蒙版上(即玻璃片上)涂色(只能涂黑白灰色),涂黑色的地方蒙版变为完全不透明的,看不见当前图层的图像。涂白色则使涂色部分变为透明的,可看到当前图层上的图像,涂灰色使蒙版变为半透明,透明的程度由涂色的灰度深浅决定。

图层蒙版的使用条件:
  • 至少有两个以上的图像才有实际的意义
  • 除背景层以外的图层方可使用图层蒙版

如果想要对背景层添加图层版本,双击背景层
进入图层版本之后只有三种颜色:黑、白、灰

2.图层蒙版案例

  • 首先打开两张图片,一张前景一张背景
  • 在前景图片上添加图层蒙版
  • 选择画笔工具,同时将前景色设为黑色
  • 然后用画笔涂抹想要呈现的背景图片的部分
黑色图层蒙版

上面添加的蒙版默认是白色图层蒙版,还有一种蒙版是黑色图层蒙版,添加方法为,按住option键,然后点击添加,如下图:


另外需要注意的是:黑蒙版需要将前景色设为白色;

人像修图核心技术

1.图像裁切

如何裁切?

选择裁切工具,然后选中要裁切的部位,最后双击即可:


2.图像拉直

第1种方法:
第2种方法:镜头校正命令
  • 第1步:打开滤镜中的镜头校正


  • 第2步:选择随后视图中的“自定义”


  • 第3步:选择拉直工具,然后沿着水平线拉直

3.图像画布设置

有时候我们的图像中主体太过偏左,这时候就要添加左边的画布空间

  • 首先选择裁剪工具,然后选中要裁剪的区域,之后如下图,往左拉伸


最后双击图像,得到如下效果:

然后使用矩形选框工具,选中图像,如上图,然后 command+J 拷贝为新图层,command+T 自由变换,然后右击,选中“水平翻转”,然后水平往左移动图片。

4.图像的二次构图:裁剪工具

有时候,我们的主体不在图像的中央,可能需要重新构图,如下这张图片:



双击抓手工具,让图像满画布显示,然后使用放大镜调节图像并移动,直到出现满意的构图画面,然后调出裁剪工具,进行裁剪,效果如下:


5.图像偏色校正:色阶命令

有时候拍出来的图片可能整体偏蓝,所以需要做图像颜色校正,比如下面这张图片,校正的标准是根据中间灰原理,就是rgb三个颜色值的比例是1:1:1,调出颜色取样器工具,然后在图像的中间灰区域点击取样,取样面板中呈现了中间灰的rgb比值,如图中右侧:


然后选择色阶命令,对红绿蓝依次调节:



可以看到调整完之后和上面的图像对比,已经恢复了正常的颜色。

6.一步校正任意偏色

首先调出色阶命令中的灰场,然后寻找到图像中的标准还原点,即可以当作是标准中间灰(RGB比值为128:128:128)还原点,然后单击会一步到位。


最后效果:


7.将图像转为黑白照

方法1:用图像>调整>通道混合器 命令,在通道混色器对话框中复选“灰度”选项,最好使用调整图层。
方法2:图像>模式>灰度 命令
方法3:图像>调整>去色 命令

8.黑白照上色技巧:


比如先将脸部全部涂成皮肤的颜色,然后使用橡皮擦将眼睛和嘴唇擦除,在此过程中,适当降低颜色的饱和度。

上完色之后可达到如下效果:


image.png

9.黑白照编辑

如何调出Camera Raw,从首选项中,打开Camera Raw对话框,并按下图设置:


如何理解“自然饱和度”和饱和度?

自然饱和度调节为-100时,仍然能够看到彩色,而饱和度调节到-100时,图像全部变成了黑白。

打开滤镜>镜头校正命令,对图像进行调节,如下图:

再打开图像>调整>亮度/对比度命令,执行以下调节:

再打开图像>调整>色彩平衡命令,执行以下调节:

10. 黑白照点红照编辑

执行以下命令,目的是去灰

然后调节色彩饱和度,将图片变为黑白照,再将前景色设为黑色,使用画笔工具,将玫瑰花描红:





11.常见人像瑕疵去除

如下图存在如下污点,需要去除:


11.1 使用吸管工具+画笔工具修复

第一步:选择吸管工具,按住option键:


第二步:使用画笔工具,点击污点,即可去除污点:

11.2 使用污点修复工具修复人脸

直接选择污点修复工具,然后点击污点,即可修复

11.3 使用修复工具修复眼袋


最后使用减淡工具,消除黑眼圈:





12.如何去除多余部分


然后按住shift键,移动复制出来的图层



最后使用画笔工具,修复边缘





13.如何去除多余部分(二)

再用套索工具选中人物,后执行编辑>填充命令:

14. 去除多余的景物

同样使用填充命令,即可去除用套索工具选中的选区


15. 去除紫边

有的时候,人物的头发边缘会出现紫边,这个时候可以通过调节色相/饱和度命令来去除紫边:


15. 去除人物眼角纹

第1步:首先使用污点修复工具,将眼角纹进行修复,如下图:


第2步:使用套索工具选中修复的区域,然后调出羽化命令,如下:


将羽化值设置为40像素,如下:


最后使用模糊命令,如下:


16.修复人物抬头纹


首先调出污点修复工具,设置参数如下,然后进行修复:

对于那些难以使用画笔修复的区域可以使用修复工具进行修复,如下图:

还可以调出编辑>填充 ,对图片进行快速修复:



16.去除人像中的光斑

如下图中的光斑:



首先使用吸管工具吸取人脸的肤色,然后使用画笔工具进行修复:


17.使用“表面模糊”命令去除雀斑

1. 首先使用表面模糊命令对人物脸部进行磨皮:


2. 添加黑色图层蒙版,然后用白画笔将想要磨皮的部分呈现出来

3.调用曲线命令,拉大图像反差


4.调出色彩平衡命令

18.如何去除眼睛的蓝光

执行色相/饱和度命令,选择蓝色,然后将饱和度调节为-100,这也说明,如果也去除任何一种颜色,只需要将其饱和度将为0即可。



19.如何让人物更清晰

执行图像>调整>去色命令,再执行滤镜>其他>高反差保留,如下图:

再将图层的模式设为叠加,如下图:

最终效果如下:


如果觉得锐度还不够,可以继续复制最上面的图层以增加锐度,如下:


20.如何让天空更蓝


打开色彩平衡命令,进行如下调节:

由于色彩平衡命令本质上也是一种蒙版,所以我们可以使用画笔工具,对不需要处理对区域进行涂抹,如下:

为了是白云更白,执行可选颜色命令,进行如下操作:

然后再使用画笔工具将不需要处理的区域进行涂抹即可。

21.如何制造景深

新建图层,然后使用高斯模糊对图层进行模糊处理


添加图层蒙版,使用画笔工具将需要清晰的部分进行还原,如下:


22.如何伪造人像质感

首先要制造一定的反质感效果,调出图像>应用图像命令,按如下进行操作:


过亮,再执行依次刚才的命令(但不勾选蒙版);

按住command+shift+option+E,盖印图层,再将图层的混合模式设置为正片叠底,降低不透明度:

选择减淡工具,将发亮的区域进行涂抹:



23.如何模拟人像质感

选中右边的图像,调出 图像>调整>匹配颜色 命令,做如下调整:

然后再调出减淡工具,对高光部分加亮,如下:



可以适当的调节曝光度和不透明度。


24.通道抠图

通道抠图一般使用蓝色通道因为蓝色通道的边缘对比效果最好,为了不破坏原稿,需要拷贝蓝色通道,然后调出色阶命令,如下图:

通道的本质:通道只允许黑白灰三种颜色存在,但在抠图的时候只能保留黑白,黑色表示非选区,白色表示选区。

通道抠图的原理:
首先要利用蓝色通道强烈的边缘对比,建立出人物选区;然后对选中对区域添加涂图层蒙版,为什么要添加蒙版?因为蒙版只会对选中对区域进行显示,即只显示人物选区部分,如下图:


但这个过程中需要注意的一点是,尽管蓝色通道具有较好的构建选区的能力,但是也无法百分之百选中选区,所以这个时候再次使用蒙版特性——将需要显示的区域显示,将不需要显示的区域隐藏。再次在原稿上建立黑色图层蒙版,然后使用画笔工具将缺少的人物部分进行显示,如下图:





25. 图层抠图

图层抠图的原理:
图层抠图有两种方式,一种是正片叠底,一种是滤色

  • 正片叠底:将屏蔽白色,显示黑色,如下图:


  • 滤色:将屏蔽黑色,显示白色,如下图:


明白了这个道理,然后利用图层蒙版的优势,再次将需要清晰呈现的人物使用画笔进行还原:



26.智能抠图

首先使用套索工具建立选区,然后点击工具栏中的选择并遮住

然后在弹出的对话框中,调整出以下参数:


然后使用左边的调整边缘画笔工具,对不需要对边缘进行擦除,如下:


27.使用钢笔工具添加头发头饰

打开窗口>路径命令,将画笔调小,前景色设为白色,按住shift键,点击模拟路径按钮,如下:

按住shift键,将路径隐藏,如下:


拷贝图层,按住command+T,旋转,双击图层,调出图层样式对话框,适当调节参数:

28.人像眉毛精修,加深眉毛

打开要处理的照片,调节为S曲线,加深对比度:




将图层与背景层向下合并:

打开加深工具,对眉毛进行涂抹即可:

29.人像精修,加长睫毛

打开图片,载入画笔:



选中某个睫毛画笔,新建图层,将前景色设为黑色,然后点击一次:


按住command+T,变化移动,然后右键>变形,进行微调:

image.png

降低不透明度,然后使用画笔工具,将不需要的部位进行擦除:


30.人像精修,使眼睛更通透

新建图层,将眼球部位放大,然后使用套索工具对眼球右部部分区域选中,按住option+delete填充前景色-白色,如下:

调出滤镜>模糊>高斯模糊


最后调节不透明度,最终效果如下:

31.人像精修,眼影控制

新建图层,使用画笔工具,将前景色设为绿色,对眼部进行涂抹,运用颜色加深命令,使得与背景层很好对融合在一起:

运用高斯模糊,调节不透明度值,利用图层蒙版,将不需要对部位去除:




再次新建图层,使用画笔工具,将前景色设为黄色,对眼部进行涂抹,运用颜色加深命令,使得与背景层很好对融合在一起,最终效果如下图:

32.人像精修,去除红眼白

由于图像偏灰,所以使用曲线命令,调节成s曲线,增加明暗对比度:




使用魔棒工具套索工具,对人像眼白建立选区:

调用选择>修改>羽化命令,将羽化值设为4,然后调用色相饱和度命令,调节如下参数:



再进行如下调节,以增亮眼白:


33.人像精修,增亮眼球

同样,调出曲线命令,增加明暗反差,然后command+E对图层向下合并,然后使用减淡工具,调节相应的参数,对眼球需要增亮的部位进行涂抹:



再使用加深工具,进行相应的调节,如下:



34.人像精修,校正鼻子

首先使用椭圆选框工具对鼻子部位建立选区,然后调出选择>修改>羽化命令,将羽化值设置为4,再调出滤镜>扭曲>球面化


也可以使用液化命令对鼻子进行进一步校正,调出滤镜>液化命令:



然后使用加深工具,对鼻梁两侧进行加深,以建立立体感:

35.人像精修,幻彩嘴唇

首先使用快速选择工具,对嘴唇建立选区,然后对其进行羽化,将羽化值设为4;再添加图层,将前景色设为灰色,填充到选区,再将图层模式设为颜色减淡,执行滤镜>杂色>添加杂色

command+D取消选区,使用橡皮擦工具稍微的处理一下即可;

35.人像精修 瓜子明星脸

调出滤镜>液化命令,放大脸部,选择左上角的向前变形工具,然后对脸部进行按压修饰:

36.人像精修 面部嫩肤

执行可选颜色命令,因为人物的脸部有黄色和红色构成,又由于人物脸部是一个灰场,所以同时也调节中性色:



又由于调节中性色的时候,降低了黑色的颜色,所以需要再次选中黑色将其还原,最后使用蒙版的特性,将不需要改变的区域还原。

37.人像服饰修饰

有的时候由于曝光过度,且由于人物衣服又是白色,因此这个时候就要对衣服对细节进行还原。
打开要处理的照片,调出曲线命令,增加明暗对比度,然后再使用蒙版和画笔的特性,将不需要处理的地方还原;再调出可选颜色命令,对白色和中性色进行调节,如下:


然后再使用蒙版和画笔将不需要处理的地方还原

38. 人像形体修饰

打开照片,调出滤镜>液化命令,然后选中冻结蒙版命令,将不需要处理的区域进行冻结,如下:

然后使用向前变形工具,对人物进行“收腹”、“收腰”,如下图:

再点击解冻蒙版工具,对刚才冻结对区域,进行涂抹以解冻,再打开褶皱工具,对人物对手臂进行收缩,如下:

39.人像光影控制

打开要处理对照片,复制背景图层,设置图层模式为正片叠底,新建图层,将前景色和后景色设为黑白,按住option键一直不要松开,点击滤镜>渲染>云彩,如下:


再将图层模式设置为柔光,再使用选择工具command+T等方式,移动或拉动最上面的图层,以获得最佳光影效果。

40.柯达插件人像磨皮

首先安装柯达插件:


然后再执行柯达磨皮命令:


然后根据参数进行相应的调节:


41.人像肌肤纹理磨皮

复制背景图层,执行滤镜>模糊>表面模糊命令:

添加黑色图层蒙版,将不需要处理的地方进行还原,然后向下合并图层,再复制图层,执行滤镜>滤镜库>纹理化命令,如下:


最后使用蒙版和画笔,将眼睛和鼻子进行还原,最终效果如下:

42.人像质感磨皮

首先使用污点修复工具将瑕疵去除,然后按command+option+2 提取高光,再使用选择>反选命令,对选区进行反选,再执行图层>新建>通过拷贝的图层命令复制图层,再将图层模式设置为滤色,降低不透明度,目的是提亮暗部;再command+E向下合并图层;再command+J拷贝图层,然后打开通道,复制绿色通道,其目的是备份原稿,执行滤镜>其他>高反差保留命令,将半径设置为10左右,其目的是将污渍突出的更为强烈,如下:

执行图像>计算命令,选择强光模式,使得污点更加突出,重复2-3次,然后按住command单击最后一个通道以载入选区,选择rgb模式返回,再对选区进行反选,执行曲线命令,适当调节,

43.人像年轮变换效果

打开要处理的照片,调出色相/饱和度命令,调节如下参数:


再将图层调模式设为性线减淡(添加),切换到选择工具,鼠标单击选中图层调蒙版区域,将前景色设为黑色,然后按option+delete进行填充,然手再使用画笔工具涂抹,如下:

盖印图层,command+shift+option+E,再将图层对混合模式设为正片叠底,其目的是压暗画面,给人一种苍老的感觉,适当降低不透明度值;打开苍老照片素材,添加图层黑色蒙版,然后将皱纹显示,如下:

44.沧桑怀旧风格照片制作

打开色相/饱和度命令,进行如下调节:

新建图层,将前景色设为黑色,然后填充至图层,然后将图层的模式设为滤色模式,其目的是屏蔽黑色;然后调出滤镜>杂色>添加杂色命令:

打开怀旧照片素材,选中图层的混合模式为颜色加深,并适当调节饱和度:

45.一分钟旧照片制作

打开照片,command+J复制图层,command+shift+U对图片进行去色;执行窗口>样式面板命令,选择棕褐色调样式:

然后新建图层,填充白色,然后设置图层对混合模式为正片叠底,其目的是去除白色;执行滤镜>滤镜库命令,选择颗粒,适当增加强度,点击确定。

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