今天在看了好多个集合帖子后发现讲的都是一半一半的,这下就逼死我这个强迫症患者了.于是自己写点,有不足之处还望各位道友多多指点
一、Collection接口
1.Collection接口
1.java.util.Collection接口:
1.所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法
2.任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法
共性的方法:
public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
public void clear() :清空集合中所有的元素。
public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
public int size(): 返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
示例
public class Collection {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象,可以使用多态
//Collection<String> coll = new ArrayList<>();
Collection<String> coll = new HashSet<>();
System.out.println(coll);//重写了toString方法 []
/*
public boolean add(E e):把给定的对象添加到当前集合中 。
返回值是一个boolean值,一般都返回true,所以可以不用接收
*/
boolean b1 = coll.add("张三");
System.out.println("b1:"+b1);//b1:true
System.out.println(coll);//[张三]
coll.add("李四");
coll.add("李四");
coll.add("赵六");
coll.add("田七");
System.out.println(coll);//[张三, 李四, 赵六, 田七]
/*
public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
返回值是一个boolean值,集合中存在元素,删除元素,返回true
集合中不存在元素,删除失败,返回false
*/
boolean b2 = coll.remove("赵六");
System.out.println("b2:"+b2);//b2:true
boolean b3 = coll.remove("赵四");
System.out.println("b3:"+b3);//b3:false
System.out.println(coll);//[张三, 李四, 田七]
/*
public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
包含返回true
不包含返回false
*/
boolean b4 = coll.contains("李四");
System.out.println("b4:"+b4);//b4:true
boolean b5 = coll.contains("赵四");
System.out.println("b5:"+b5);//b5:false
//public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。集合为空返回true,集合不为空返回false
boolean b6 = coll.isEmpty();
System.out.println("b6:"+b6);//b6:false
//public int size(): 返回集合中元素的个数。
int size = coll.size();
System.out.println("size:"+size);//size:3
//public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//public void clear() :清空集合中所有的元素。但是不删除集合,集合还存在
coll.clear();
System.out.println(coll);//[]
System.out.println(coll.isEmpty());//true
}
}
2.Collection工具类
java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T...
elements):往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list) :打乱顺序:打乱集合顺序。
示例
public class Collections {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//往集合中添加多个元素
/*list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("e");*/
//public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。
Collections.addAll(list,"a","b","c","d","e");
System.out.println(list);//[a, b, c, d, e]
//public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);//[b, d, c, a, e], [b, d, c, a, e]
}
}
public static void sort(List list):将集合中元素按照默认规则排序。
注意:
sort(List list)使用前提:
被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则
public class Sort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(3);
list01.add(2);
System.out.println(list01);//[1, 3, 2]
//public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。
Collections.sort(list01);//默认是升序
System.out.println(list01);//[1, 2, 3]
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
list02.add("a");
list02.add("c");
list02.add("b");
System.out.println(list02);//[a, c, b]
Collections.sort(list02);
System.out.println(list02);//[a, b, c]
ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>();
list03.add(new Person("张三",18));
list03.add(new Person("李四",20));
list03.add(new Person("王五",15));
System.out.println(list03);//[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=20}, Person{name='王五', age=15}]
Collections.sort(list03);
System.out.println(list03);
}
}
Comparator和Comparable的区别
Comparable:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法
Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个
Comparable接口位于java.lang包下;Comparator位于java.util包下 Comparable接口只提供了一个compareTo()方法;Comparator接口不仅提供了compara()方法,还提供了其他默认方法,如reversed()、thenComparing(),使我们可以按照更多的方式进行排序如果要用Comparable接口,则必须实现这个接口,并重写comparaTo()方法;但是Comparator接口可以在类外部使用,通过将该接口的一个匿名类对象当做参数传递给Collections.sort()方法或者Arrays.sort()方法实现排序。Comparator体现了一种策略模式,即可以不用要把比较方法嵌入到类中,而是可以单独在类外部使用,这样我们就可有不用改变类本身的代码而实现对类对象进行排序。
Comparator的排序规则:
o1-o2:升序
public class Sort2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(3);
list01.add(2);
System.out.println(list01);//[1, 3, 2]
Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() {
//重写比较的规则
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
//return o1-o2;//升序
return o2-o1;//降序
}
});
System.out.println(list01);
ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>();
list02.add(new Student("李志",18));
list02.add(new Student("李德轩",20));
list02.add(new Student("方永泰",17));
list02.add(new Student("段睿新",18));
System.out.println(list02);
/*Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
//按照年龄升序排序
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});*/
//扩展:了解
Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
//按照年龄升序排序
int result = o1.getAge()-o2.getAge();
//如果两个人年龄相同,再使用姓名的第一个字比较
if(result==0){
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
System.out.println(list02);
}
}
public class Person implements Comparable<Person>{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//重写排序的规则
@Override
public int compareTo(Person o) {
//return 0;//认为元素都是相同的
//自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数Person)
//return this.getAge() - o.getAge();//年龄升序排序
return o.getAge() - this.getAge();//年龄升序排序
} }
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
二、Iterator迭代器、增强for循环、泛型
1.Iterator迭代器
java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
常用的方法
boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false E next() 返回迭代的下一个元素。取出集合中的下一个元素
**注意:**
Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊
Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
Iterator<E> iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器
迭代器的使用步骤(重点):
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Iterator {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合对象
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
//往集合中添加元素
coll.add("姚明");
coll.add("科比");
coll.add("麦迪");
coll.add("詹姆斯");
coll.add("艾弗森");
/*
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
注意:
Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
*/
//多态 接口 实现类对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
/*
发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
所以我们可以使用循环优化
不知道集合中有多少元素,使用while循环
循环结束的条件,hasNext方法返回false
*/
while(it.hasNext()){
String e = it.next();
System.out.println(e);
}
System.out.println("----------------------");
for(Iterator<String> it2 = coll.iterator();it2.hasNext();){
String e = it2.next();
System.out.println(e);
}
/* //2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
boolean b = it.hasNext();
System.out.println(b);//true
//3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
String s = it.next();
System.out.println(s);//姚明
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);//没有元素,返回false
s = it.next();//没有元素,在取出元素会抛出NoSuchElementException没有元素异常
System.out.println(s);*/
}
}
2.增强for循环
增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写 是JDK1.5之后出现的新特性
Collectionextends Iterable:所有的单列集合都可以使用增强for public interface
Iterable实现这个接口允许对象成为 “foreach” 语句的目标。
增强for循环:用来遍历集合和数组 格式:
for(集合/数组的数据类型 变量名: 集合名/数组名){ sout(变量名); }
import java.util.ArrayList;
public class Foreach {
public static void main(String[] args) {
demo02();
}
//使用增强for循环遍历集合
private static void demo02() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
list.add("ddd");
for(String s : list){
System.out.println(s);
}
}
//使用增强for循环遍历数组
private static void demo01() {
int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
}
}
3.泛型
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Generic {
public static void main(String[] args) {
show02();
}
/*
创建集合对象,使用泛型
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)
弊端:
泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
*/
private static void show02() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abc");
//list.add(1);//add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)
//使用迭代器遍历list集合
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s+"->"+s.length());
}
}
/*
创建集合对象,不使用泛型
好处:
集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
弊端:
不安全,会引发异常
*/
private static void show01() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("abc");
list.add(1);
//使用迭代器遍历list集合
//获取迭代器
Iterator it = list.iterator();
//使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
while(it.hasNext()){
//取出元素也是Object类型
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
//想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用 多态 Object obj = "abc";
//需要向下转型
//会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
String s = (String)obj;
System.out.println(s.length());
}
}
}
①定义含有泛型的类
模拟ArrayList集合
泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么什么数据类型的时候,可以使用泛型
泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student... 创建对象的时候确定泛型的数据类型
public class GenericClass<E> {
private E name;
public E getName() {
return name;
}
public void setName(E name) {
this.name = name;
}
}
public class GenericClass {
public static void main(String[] args) {
//不写泛型默认为Object类型
GenericClass gc = new GenericClass();
gc.setName("只能是字符串");
Object obj = gc.getName();
//创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
gc2.setName(1);
Integer name = gc2.getName();
System.out.println(name);
//创建GenericClass对象,泛型使用String类型
GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
gc3.setName("小明");
String name1 = gc3.getName();
System.out.println(name1);
} }
②定义含有泛型的方法
泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
格式:
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体;
}含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型 传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
public class GenericMethod {
//定义一个含有泛型的方法
public <M> void method01(M m){
System.out.println(m);
}
//定义一个含有泛型的静态方法
public static <S> void method02(S s){
System.out.println(s);
}
}
测试含有泛型的方法
public class DemoGenericMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建GenericMethod对象
GenericMethod gm = new GenericMethod();
/*
调用含有泛型的方法method01
传递什么类型,泛型就是什么类型
*/
gm.method01(10);
gm.method01("abc");
gm.method01(8.8);
gm.method01(true);
gm.method02("静态方法,不建议创建对象使用");
//静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
GenericMethod.method02("静态方法");
GenericMethod.method02(1);
}
}
定义含有泛型的接口
public interface GenericInterface<I> {
public abstract void method(I i);
}
③定义含有泛型的接口的实现类
含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型 public interface Iterator<E> {
E next(); } Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String
public final class Scanner implements Iterator<String>{
public String next() {}
}
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{
@Override
public void method(String s) {
System.out.println(s);
}
}
含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
public interface List<E>{
boolean add(E e);
E get(int index);
}
public class ArrayList<E> implements List<E>{
public boolean add(E e) {}
public E get(int index) {}
}
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {
@Override
public void method(I i) {
System.out.println(i);
}
}
测试含有泛型的接口
public class Demo04GenericInterface {
public static void main(String[] args) {
//创建GenericInterfaceImpl1对象
GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
gi1.method("字符串");
//创建GenericInterfaceImpl2对象
GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
gi2.method(10);
GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
gi3.method(8.8);
}
}
④泛型标识符
泛型的通配符:
?:代表任意的数据类型 使用方式:
不能创建对象使用
只能作为方法的参数使用 泛型的上限限定: ? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身 泛型的下限限定: ? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
public class Demo05Generic {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(2);
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
list02.add("a");
list02.add("b");
printArray(list01);
printArray(list02);
//ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();
}
/*
定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接收数据类型
注意:
泛型没有继承概念的
*/
public static void printArray(ArrayList<?> list){
//使用迭代器遍历集合
Iterator<?> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//it.next()方法,取出的元素是Object,可以接收任意的数据类型
Object o = it.next();
System.out.println(o);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
泛型的上限限定: ? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
泛型的下限限定: ? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
*/
public class Demo06Generic {
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
//getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
//getElement1(list4);//报错
//getElement2(list1);//报错
//getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
/*
类与类之间的继承关系
Integer extends Number extends Object
String extends Object
*/
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
}
三、几种数据结构的简单图解
四、几种集合的介绍与使用方法
1.List集合
①ArrayList集合
java.util.List接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123)
2.有索引,包含了一些带索引的方法
3.允许存储重复的元素
List接口中带索引的方法(特有)
- public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
- public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
- public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
- public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
public class List {
public static void main(String[] args) {
//创建一个List集合对象,多态
List<String> list = new ArrayList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("a");
//打印集合
System.out.println(list);//[a, b, c, d, a] 不是地址重写了toString
//public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
//在c和d之间添加一个itheima
list.add(3,"itheima");//[a, b, c, itheima, d, a]
System.out.println(list);
//public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
//移除元素
String removeE = list.remove(2);
System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]
//public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
//把最后一个a,替换为A
String setE = list.set(4, "A");
System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]
//List集合遍历有3种方式
//使用普通的for循环
for(int i=0; i<list.size(); i++){
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------");
//使用迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------");
//使用增强for
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
String r = list.get(5);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5
System.out.println(r);
}
}
②LinkedList集合
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态
public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
public class LinkedList {
public static void main(String[] args) {
show03();
}
/*
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于 removeFirst
*/
private static void show03() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//String first = linked.removeFirst();
String first = linked.pop();
System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);
String last = linked.removeLast();
System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);
System.out.println(linked);//[b]
}
/*
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
*/
private static void show02() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
//linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException
//public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
if(!linked.isEmpty()){
String first = linked.getFirst();
System.out.println(first);//a
String last = linked.getLast();
System.out.println(last);//c
}
}
/*
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于 addFirst(E)。
*/
private static void show01() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
//linked.addFirst("www");
linked.push("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
//public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add()
linked.addLast("com");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
}
}
2.Set集合
①Set集合
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素 2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历 3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致 4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快)
public class Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
//使用add方法往集合中添加元素
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);
//使用迭代器遍历set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1,2,3
}
//使用增强for遍历set集合
System.out.println("-----------------");
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
②哈希值
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值 int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
hashCode方法的源码:
public native int hashCode();
native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
public class Person extends Object{
//重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
public class HashCode {
public static void main(String[] args) {
//Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//1967205423 | 1
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//42121758 | 1
/*
toString方法的源码:
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
*/
System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f
System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@282ba1e
System.out.println(p1==p2);//false
/*
String类的哈希值
String类重写Obejct类的hashCode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通话".hashCode());//1179395
}
}
③HashSet集合
import java.util.HashSet;
/**
* Set集合不允许存储重复元素的原理
*/
public class HashSetSaveString {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合对象
HashSet<String> set = new HashSet<>();
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add("重地");
set.add("通话");
set.add("abc");
System.out.println(set);//[重地, 通话, abc]
}
}
import java.util.HashSet;
/*
HashSet存储自定义类型元素
set集合报错元素唯一:
存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
*/
public class HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小姐姐",18);
Person p2 = new Person("小姐姐",18);
Person p3 = new Person("小姐姐",19);
System.out.println(p1.hashCode());//1967205423
System.out.println(p2.hashCode());//42121758
System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p1.equals(p2));//false
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
④LinkedHashSet集合
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
/*
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
*/
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("itcast");
System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序,不允许重复
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("itcast");
System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复
}
}
3.可变参数
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数. 使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){} 可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2...多个
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
//int i = add();
//int i = add(10);
int i = add(10,20);
//int i = add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100);
System.out.println(i);
method("abc",5.5,10,1,2,3,4);
}
/*
可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
/*public static void method(int...a,String...b){
错误写法
}*/
/*public static void method(String b,double c,int d,int...a){
}*/
//可变参数的特殊(终极)写法
public static void method(Object...obj){
}
/*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add(); 就会创建一个长度为0的数组, new int[0]
add(10); 就会创建一个长度为1的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10};
add(10,20); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20};
add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};
*/
public static int add(int...arr){
//System.out.println(arr);//[I@2ac1fdc4 底层是一个数组
//System.out.println(arr.length);//0,1,2,10
//定义一个初始化的变量,记录累加求和
int sum = 0;
//遍历数组,获取数组中的每一个元素
for (int i : arr) {
//累加求和
sum += i;
}
//把求和结果返回
return sum;
}
}
4.Map集合
①Map集合
java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
4.Map集合中的元素,key和value是一一对应
java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
1.HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
JDK1.8之前:数组+单向链表
JDK1.8之后:数组+单向链表|红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度
2.hashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致 1
java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合
LinkedHashMap的特点:
1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
public class Map {
public static void main(String[] args) {
show04();
}
/*
boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
包含返回true,不包含返回false
*/
private static void show04() {
//创建Map集合对象
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖",168);
map.put("杨颖",165);
map.put("林志玲",178);
boolean b1 = map.containsKey("赵丽颖");
System.out.println("b1:"+b1);//b1:true
boolean b2 = map.containsKey("赵颖");
System.out.println("b2:"+b2);//b2:false
}
/*
public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
返回值:
key存在,返回对应的value值
key不存在,返回null
*/
private static void show03() {
//创建Map集合对象
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖",168);
map.put("杨颖",165);
map.put("林志玲",178);
Integer v1 = map.get("杨颖");
System.out.println("v1:"+v1);//v1:165
Integer v2 = map.get("迪丽热巴");
System.out.println("v2:"+v2);//v2:null
}
/*
public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
返回值:V
key存在,v返回被删除的值
key不存在,v返回null
*/
private static void show02() {
//创建Map集合对象
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖",168);
map.put("杨颖",165);
map.put("林志玲",178);
System.out.println(map);//{林志玲=178, 赵丽颖=168, 杨颖=165}
Integer v1 = map.remove("林志玲");
System.out.println("v1:"+v1);//v1:178
System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 杨颖=165}
//int v2 = map.remove("林志颖");//自动拆箱 NullPointerException
Integer v2 = map.remove("林志颖");
System.out.println("v2:"+v2);//v2:null
System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 杨颖=165}
}
/*
public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
返回值:v
存储键值对的时候,key不重复,返回值V是null
存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替换的value值
*/
private static void show01() {
//创建Map集合对象,多态
Map<String,String> map = new HashMap<>();
String v1 = map.put("李晨", "范冰冰1");
System.out.println("v1:"+v1);//v1:null
String v2 = map.put("李晨", "范冰冰2");
System.out.println("v2:"+v2);//v2:范冰冰1
System.out.println(map);//{李晨=范冰冰2}
map.put("冷锋","龙小云");
map.put("杨过","小龙女");
map.put("尹志平","小龙女");
System.out.println(map);//{杨过=小龙女, 尹志平=小龙女, 李晨=范冰冰2, 冷锋=龙小云}
}
}
Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式
Map集合中的方法:
Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
public class KeySet {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("李志",168);
map.put("李德轩",165);
map.put("方永泰",178);
//1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
Set<String> set = map.keySet();
//2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
//使用迭代器遍历Set集合
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
String key = it.next();
//3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
System.out.println("-------------------");
//使用增强for遍历Set集合
for(String key : set){
//3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
System.out.println("-------------------");
//使用增强for遍历Set集合
for(String key : map.keySet()){
//3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}
Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历
Map集合中的方法:
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class EntrySet {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("赵丽颖",168);
map.put("杨颖",165);
map.put("林志玲",178);
//1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
//使用迭代器遍历Set集合
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<String, Integer> entry = it.next();
//3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
System.out.println("-----------------------");
for(Map.Entry<String,Integer> entry:set){
//3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}
HashMap存储自定义类型键值
Map集合保证key是唯一的:
作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一
public class HashMapSavePerson {
public static void main(String[] args) {
show02();
}
/*
HashMap存储自定义类型键值
key:Person类型
Person类就必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一
value:String类型
可以重复
*/
private static void show02() {
//创建HashMap集合
HashMap<Person,String> map = new HashMap<>();
//往集合中添加元素
map.put(new Person("女王",18),"英国");
map.put(new Person("秦始皇",18),"秦国");
map.put(new Person("普京",30),"俄罗斯");
map.put(new Person("女王",18),"毛里求斯");
//使用entrySet和增强for遍历Map集合
Set<Map.Entry<Person, String>> set = map.entrySet();
for (Map.Entry<Person, String> entry : set) {
Person key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"-->"+value);
}
}
/*
HashMap存储自定义类型键值
key:String类型
String类重写hashCode方法和equals方法,可以保证key唯一
value:Person类型
value可以重复(同名同年龄的人视为同一个)
*/
private static void show01() {
//创建HashMap集合
HashMap<String,Person> map = new HashMap<>();
//往集合中添加元素
map.put("北京",new Person("张三",18));
map.put("上海",new Person("李四",19));
map.put("广州",new Person("王五",20));
map.put("北京",new Person("赵六",18));
//使用keySet加增强for遍历Map集合
Set<String> set = map.keySet();
for (String key : set) {
Person value = map.get(key);
System.out.println(key+"-->"+value);
}
}
}
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
②LinkedHashMap集合
java.util.LinkedHashMap<K,V> entends HashMap<K,V>
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。 底层原理:
哈希表+链表(记录元素的顺序)
public class LinkedHashMap {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a","a");
map.put("c","c");
map.put("b","b");
map.put("a","d");
System.out.println(map);// key不允许重复,无序 {a=d, b=b, c=c}
LinkedHashMap<String,String> linked = new LinkedHashMap<>();
linked.put("a","a");
linked.put("c","c");
linked.put("b","b");
linked.put("a","d");
System.out.println(linked);// key不允许重复,有序 {a=d, c=c, b=b}
}
}
③Hashtable集合
java.util.Hashtable<K,V>集合 implements Map<K,V>接口
Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快 HashMap集合(前面所有的集合):可以存储null值
Hashtable集合,不能存储null值,null键Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台 Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
public class Hashtable {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put(null,"a");
map.put("b",null);
map.put(null,null);
System.out.println(map);//{null=null, b=null}
Hashtable<String,String> table = new Hashtable<>();
//table.put(null,"a");//NullPointerException
//table.put("b",null);//NullPointerException
table.put(null,null);//NullPointerException
}
}
5.of方法
List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素 static List of(E…
elements)
使用前提:
当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
注意:
1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常
3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = List.of("a", "b", "a", "c", "d");
System.out.println(list);//[a, b, a, c, d]
//list.add("w");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常
//Set<String> set = Set.of("a", "b", "a", "c", "d");//IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素
Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d");
System.out.println(set);
//set.add("w");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常
//Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20,"张三",19);////IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素
Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20);
System.out.println(map);//{王五=20, 李四=19, 张三=18}
//map.put("赵四",30);//UnsupportedOperationException:不支持操作异常
}
}