我是学三维动画出身的。
对于我来说,他对我来说具有无与伦比的魔力
即使现在,我早已离开了这个行业,她也依然在吸引着我
让我至今时长回想,如果我一直从事这个行业,也将是一件很幸福的事情。
他的魔力在于:在三维度世界里,你就是上帝。
在他的世界中,你可以像上帝一样 创造你心中的世界和故事,并且主宰他们。
创作三维作品你可以使用有很多软件:3Dmax、maya、Houdini、blender等等。他们都可以给你一套完整的 创造三维作品(世界)的工具。借助他们,你这个造物主,开始了工作
第一天:你的宇宙。
三维软件 为你提供了一个虚拟的宇宙:X轴、Y轴、Z轴,高度、宽度、长度、三维软件的初始阶段,就提供了一个虚拟的宇宙,在这个三维空间里,你开始创世。当然,只有空间,是不够的,还要有时间。时间线让空间和时间有了连接。OK,在所有三维软件启动时,这个虚拟的宇宙也就创建了起来。一切都做好了准备,你----上帝,开始登场
第二天:上帝说,要有物体,于是就有了物体。
三维软件,提供了 构成物体的基本元素,点、线、面。这些元素组合起来,点连成了线、线串成了面,面构成了体,这些元素,不断组合和调整,就形成了虚拟世界的各种形体,从简单的一颗球体、一个方块,到复杂的大卫头像和巴台农神庙。在虚拟时空中,这些由基本元素构成的形体,就是模型。
第三天:上帝说,要有材质,于是就有了材质
还原一个真实或想象的世界,只有形体(模型)是不够的,上帝用三维软件的材质系统赋予了每个形体应有的材质和质感。颜色、反光程度、是否粗糙、是否有凹凸的纹理、是否发光。上帝可以用这些工具模拟出真实世界中各种实物的纹理和质感。形体(模型)+材质。。。。这个虚拟的世界开始真实了起来。
第四天:上帝说:要有光,于是就有了光
三维软件的灯光系统和渲染器,完美模拟出各种形体在真实世界(甚至想象世界)的光影效果:从虚拟射灯到太阳直射灯、从环境光到玻璃的焦散效果。有了光,你的虚拟世界开始变得鲜活和充满色彩。
第五天:上帝说:动起来
形体、材质和光影。你创造出的世界开始变得丰富而真实、但他是“死”的,这是时间的维度加入进来,
一个小方块,在一分钟内,从a点走到了b点;在5秒中内,由于构成大卫头部模型上部分“点”的变化,让大卫笑了起来。一刻钟里模拟太阳的那个“灯光”颜色由白色、转为了橙色。日落黄昏的效果就打造了出来。。。三维软件的动画系统,让你的虚拟世界活了起来
第六天:上帝说,要定义宇宙的物理学定理
重力、风力、刚体、软体、湍流、破碎、粒子、流体...这些真实世界的物理现象,在这个三维虚拟宇宙开始产生影响。
第七天:Hello World!你好这个世界!
创世的六天,三维软件为你提供了创造这个虚拟宇宙的所有元素,
从今天起,这个虚拟世界由你主宰,你的智慧和你一道,开始创造你心中的世界!