iOS push页面出现的卡顿假象,引申出的viewcontroller的和view的

  • 问题:从一个控制器push到另一个控制器时,有时会出现卡顿的一种现象,如下
push卡顿假象.gif

测试代码里什么数据都没有加载,所以排除是卡顿原因,view没有渐变效果,而是瞬间变换的,loadView里创建新的UIView后没有设置背景色(默认是透明),所以切换时会看到上一页的内容。
解决:push的下一页面的self.view设置一个颜色就可以解决

  • 说到这里不免提下viewcontroller的生命周期问题

一、ViewController结构

按结构可以对所有ViewController分成两类:1、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。2、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属性:viewControllers。其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。第一种ViewController会经常被继承,用来显示不同的数据给用户。而第二种很少被继承,除非你真的需要自定义它。注:细心的同学应该能发现,在Xcode中新建一个ViewController时,只可以选择继承自UIViewController和UITableViewController,而它们都是第一种。

二、Controller和View的生命周期

这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。
图2 ViewController生命周期

当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的getter:[self view]。在getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。

三、代码组织(如何设计良好的viewcontroller)

ViewController生命周期中有那么多函数,一个重要问题就是什么代码该写在什么地方。

  • 1、init里不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。
  • 2、loadView中只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。
  • 3、viewDidLoad 这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。
  • 4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。
  • 5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。
  • 6、viewDidUnload iOS6中,viewDidUnload回调方法被Deprecated掉了

出现的问题

1、 (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil 可以查找XIB中有没有视图view。如果有,则不会再走loadView。如果这个时候你的VC是没有xib的,哪么显然走这个方法后,是找不到任何view的,即self.view 仍为nil.然后,就跑loadview,这个时候会被触发,如果在loadView中,什么也不做,也不实例化一个View。哪么程序继续跑到viewDidLoad里,如果这里还是没有实例化VIEW。哪么这个VC就没有视窗。在这里很多时侯会出现一个误区(死循环)。

  • 死循环的原因
    1、没有XIB。
    2、ViewController中的loadView方法中没有做任何实例化self.view的操作。如:
    -(void)loadView
    {
    写了一大堆代码,但最好并没有执行以下两种方式中的其中一种。
    //方式一:实例化时使用[supper loadView];
    //方式二 : self.view = [UIView alloc]....
    }
    3、在viewDidLoad中调用了self.view。
    只要这三个条件同时满足,必定死循环。方式一时,调用了[Supper LoadView] 这个时候由父类产生了一个(0,20,Width,height )。这里的宽高根据是IPAD,还是IPHONE不同而不同,但原点坐标一定是(0,20)即去除状态条。方式二,没有对self.view作任可赋值,所以使得self.View = nil;
    在条件二满足的情况下,程序运行到步骤三,这个时候,如果在这里调用了self.View。因为self.View在步骤二中为空,所以又回调到了loadView来,但因loadView中没有对self.View作实例化,于是在跑完loadView后,又继续跑viewDidLoad,但因ViewDidLoad中又没有实例化的情况下,使用了self.View.因此就出会现来回调用的现象。

2、initWithCoder不调用
initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个view的nib文件,类似方法创建时调用initWithCoder

UIView的机制

  1. initWithFrame方法是什么?
    initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)。
    当然,其他UI对象,也有initWithFrame方法,但是,我们以UIView为例,来搞清楚initWithFrame方法。

  2. 什么时候用initWithFrame方法?
    简单的说,我们用编程方式申明,创建UIView对象时,使用initWithFrame方法。
    在此,我们必须搞清楚,两种方式来进行初始化UIView。
    1.使用 Interface Builder 方式。
    这种方式,就是使用nib文件。通常我们说的“拖控件” 的方式。

实际编程中,我们如果用Interface Builder 方式创建了UIView对象。(也就是,用拖控件的方式)
那么,initWithFrame方法方法是不会被调用的。因为nib文件已经知道如何初始化该View。(因为,我们在拖该view的时候,就定义好了长、宽、背景等属性)。
这时候,会调用initWithCoder方法,我们可以用initWithCoder方法来重新定义我们在nib中已经设置的各项属性。

这就是为什么使用initWithCoder:的原因,因为BIDViewController.xib的view是BIDQuartzFunView类型,而不是UIView类型了,所以其实是从nib中加载对象实例。

  • 使用编程方式。
    就是我们声明一个UIView的子类,进行“手工”编写代码的方式。

实际编程中,我们使用编程方式下,来创建一个UIView或者创建UIView的子类。这时候,将调用initWithFrame方法,来实例化UIView。
特别注意,如果在子类中重载initWithFrame方法,必须先调用父类的initWithFrame方法。在对自定义的UIView子类进行初始化操作。
比如:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{
    self = [super initWithFrame:frame];// 先调用父类的initWithFrame方法
    if (self) {
        
        // 再自定义该类(UIView子类)的初始化操作。
        _scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        [_scrollView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
        _scrollView.contentSize = CGSizeMake(320*3, 480);
        
        [self addSubview:_scrollView];
    }
    return self;
}

在这里,我想,应该对initWithFrame方法略知一二了。

当我们所写的程序里没用用Nib文件(XIB)时,用代码控制视图内容,需要调用initWithFrame去初始化

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if (self =[superinitWithFrame:frame]) {
        // 初始化代码
    }
    return self;
}

用于视图加载nib文件,从nib中加载对象实例时,使用 initWithCoder初始化这些实例对象

- (id)initWithCoder:(NSCoder*)coder
{
    if (self =[superinitWithcoder:coder]) {
        // 初始化代码
    }
    return self;
}

1.initWithCoder: 对于.xib,当你嵌入一个视图对象到xib,视图加载时默认调用的是该方法;例如:假如创建的view来自nib,那么将会调用initWithCoder,由系统来调用,自己不能调用。
2.initWithFrame: 非.xib的手动编码,视图加载时默认调用的是该方法。是由自己调用,来初始化对象的

问题:

1、初始化view时不管用什么方式,

//添加lifeview,检测view生命周期
    self.lifeView = [[LifeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 500, 200, 20)];
    self.lifeView = [[LifeView alloc] init];
    [self.view addSubview:self.lifeView];

都会先调用

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    }
    return self;
}

init只有view用init初始化时才会调用

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.backgroundColor = [UIColor redColor];
    }
    return self;
}
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