2019-04-01 【Blender】修改器

  • 0.修改器顶点组&权重


    image.png
  • 1.阵列修改器(array)


    image.png
  • 2.倒角修改器(bevel)


    image.png
  • 3.布尔修改器(boolean)


    image.png

    正方体bool球体:
    1.union:combine two meshes in a additive way 通过相加的方式合并网格
    2.difference:combine two meshes in a subtractive way 通过相减的方式合并网格
    3.intersect:keep the part of mesh that intersects with the other selected object 保持相交部分

    使用插件:搜索bool
    image.png

    快捷键:ctrl + + , ctrl + - , ctrl + /
  • 4.精简修改器(decimate,十中取一)
    1.collapse:塌陷(调整ratio比率,自动减面 但是纹路会乱)
    2.un-subdivede:反细分 保证偶数倍则正常
    3.planar:平面 哇塞,超好用 角度限制,算一个平面,平面合并网格 哇塞,超好用

  • 5.镜射修改器(mirror)
    范围限制:


    image.png

    选择镜射物体:


    image.png
  • 6.表面细分修改器(subdivision-surface让表面更圆润,更光滑)
    需要配合右键,光滑着色(shade smooth)/平直着色 (shade flat)

  • 7.多级精度(multire-solution)
    和表面细分很像,但是可以直接切换到雕刻模式进行雕刻


    image.png
  • 8.重构网格(remesh)
    在雕刻完成后重构网格,重新拓扑布局
    正方格模型:


    image.png
  • 9.表皮修改器(skin)
    基本原理:将一个点,变成正方体


    image.png

    这个可以用来捏人
    按e挤出顶点
    镜射+表皮+表面细分
    标记root根节点
    ctrl + A 缩放


    image.png

    image.png

    MD,怪兽
    image.png
  • 10.实体化修改器(solidify 给一个物体增加一定的厚度)


    image.png
  • 11.线框修改器(wireframe)


    image.png
  • 1.置换修改器(displace)


    image.png
  • 2.缩裹修改器(shrinkwrap收缩,缠绕)


    image.png

    制作衣服,刀上缠绕的布条


    image.png
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容