let声明的变量只在当前作用域有效,var声明的作用域,在全局范围内都有效
// 简单测试let命令,只在当前作用域中有效
// let命令只在当前作用域有效
{
let a = 10;
var b = 20;
}
// ReferenceError: a is not defined
a
b
在循环中,let声明的变量,只在循环体中有效,而var声明的变量,在全局都有效,可能会造成变量泄露
在循环体之外,使用变量i,引发异常:
// 在for循环中,let声明的变量,作用域只在循环体中有效
for (let i =0; i < 10; i ++) {
// 输出0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
// 6
// 7
// 8
// 9
console.log(i)
}
// 作用域之外,引发ReferenceError
console.log(i)
如果循环体中,用var声明的计数器,在循环体之外也可以访问:
for (var x =0; x < 10; x ++) {
// 输出0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
// 6
// 7
// 8
// 9
console.log(x)
}
// var声明的变量,作用域的全局的,所以不会引发异常
console.log(x)
var 声明的变量,会提升到全局作用域或函数作用域的顶部,即变量提升
/*
因为变量提升,内层的tmp变量覆盖了上层的tmp变量。
es6中,为了保证向下兼容性,var声明的变量仍然保持了变量提升。
es5中只有函数作用域和全局作用域,var声明的变量,经过变量提升后,
变成在全局作用域和函数作用域的最顶端进行声明。
*/
/*
在下面的例子中,f()函数,会把var tmp提升到函数作用域的顶部进行声明,
相当于,所以console.log会输出undefined。
function f() {
var tmp;
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
*/
var tmp = 'hello es6';
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f();
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i])
}
// var 声明的是全局变量,导致用来计数的循环变量,泄露成全局变量
console.log(i)
let 和 const 声明的变量,在同一个块级作用域内,不允许重复声明。
函数的形参,也可以理解为在函数作用域内,使用let声明一个局部变量,所以也不允许在函数作用域内,重复声明与函数形参同名的变量。
// let不允许在相同的作用域内,重复声明同个变量
{
let a = 10;
// Identifier 'a' has already been declared
let a = 20;
}
// 对于函数的形参,也不能重复声明
function func(arg){
let arg;
}
暂时性死区
在某个作用域内,使用let、const声明了某个变量,那么在这个变量声明之前,不允许访问这些变量,否则会出现异常,这个称之为暂时性死区(temporal dead zone)。
// 测试暂时性死区
// 如果在某个作用域内,使用let、const等声明了某个变量
// 那么在这个变量声明之前,不能对使用这些变量,否则会出现异常,称之为暂时性死区
console.log(x);
var x;
// 报错,暂时性死区
console.log(y);
let y;