独立游戏开发日志(第二十八天)

2019 2 12

27天的还没写完就该写28天的了,惭愧。

搞游戏这么久了,最初的想法很天真,就是想赚钱,听说做游戏赚钱,没想到做到现在,竟然能感觉到自己设计游戏、进行内容的乐趣了,就像生物老师讲的馒头嚼久了会有甜味,可能真的久到出现幻觉了。

自己比较业余,一直都是自己在自由发挥,其实就跟写日志差不多了,想到什么想法就加进去,不知道以后做出来的大家会不会喜欢;

今天又水了,这是水的第多少天了。

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